Il ne dispose que de deux modes de jeu pour huit maps et ça s'arrête là pour les points neutres.
Blizzard dispose d'un parc serveurs calamiteux pour overwatch avec des réponse trois à quatre fois plus longues que ce que proposent les autres FPS du marché ceci rendant les personnes victimes de laggs problématiques.
C'est le premier FPS que je croise avec un skill cap inexistant, aucun shooting skill n'est requis. La seule physique que ce jeu comporte est un travel time des projectiles suivant certains champions.
Sauf qu'en plus de cela ce jeu dispose de la hitbox la plus sale jamais vue. Une véritable blague, vous toucherez chaque champions jusqu'à un voir deux centimetres en dehors de leur contours ( et je ne parle pas des champions avec du splash dmg ), entre leurs jambes (oui oui ) et un body shot fera toujours le même points de dégâts. Seuls les hs disposent d'un multiplicateur.