Le premier de ces Pack de maps est l'intitulé Expedition:
La carte Marécage est extrêmement jolie avec sa forêt marécageuse composées de grands arbres et de ruines ! elle joue sur la verticalité avec beaucoup de points en hauteur, idéal pour les pilotes agiles et les snipers ! les ruines offrent des combats à courte portée et de la couverture pour les combats entre titans.
La carte Drainage est une énorme raffinerie avec beaucoup de passage à couverts mais assez court et un extérieur très aéré ! tout le monde y trouve son compte !
La carte jeu de guerre est synonyme d'entrainement virtuel d'un point de vue scénaristique, cette map représente une arène de combat munie de nombreux panneaux lumineux qui appellent le parkour qu'on apprécie tant dans Titanfall.
Frontier's Edge offre trois maps , Excavation, Export et Refuge.
la première citée représente une excavation minière mélangeant de grandes falaises et bâtiments industriels. Point positif pour l'énorme scie à roche qui est impressionnante quand on se trouve pas loin ^^
Export représente une petite ville très joli il y a de nombreux murs permettant d'atteindre de la hauteur
J'aime beaucoup les câbles pour la tyrolienne et les "télé-sièges" :)
Refuse, c'est un peu le Las Vegas ou l'Hollywood de TitanFall, une station balnéaire avec beaucoup de buildings luxueux ausi bien à l'exterieur qu'en intérieur !
Idéal pour les fans de hauteur, d’Hawaï et de luxe ! Une map vraiment jolie avec ses palmiers à l'exterieur, la mer, et les nombreuses piscines qui la orne
Enfin il y a IMC Rising qui vous permettra de mettre vos papattes sur Rizière, Zone18 et Désert
Rizière est un bunker situé sous un chemin de fer aérien, le design mélange vieux bâtiment rouillé et verdure exotique, qui rend le tout vraiment sympas visuellement !
Zone18 me fait penser un peu à "Nuketown" de CoD Black ops, c'est un terrain avec des bâtiments bas et la carte semble assume une certaine symétrie
Désert est une carte de nuit très vaste, au niveau du sol elle offre un champs de vision très large et lointain sur le désert alors que si vous vous engouffrez dans les tunnels qui la parcourent vous découvrirez de nombreux passages étroits propices à un wallrun maitrisé sinon cela pourra être fatal pour vous !
De toutes ces maps j'ai été assez déçu par Jeu de Guerre, qui fait plus arène de combat à la Quake que "naturel" mais bon c'était voulu et assumé.
Notez que toutes ces maps sont jouable dans tous les modes de jeux dont la défense frontalière !