Les parties sont découpées en 3 ages, antiquité, expansion, moderne. On garde le même dirigeant à chaque age, mais la civilisation dépends de l'age (pour ainsi dire on change de civilisation à chaque age), ce qui suit aussi une certaine logique historique, puisqu'avant chaque changement d'age, notre civilisation traverse une crise majeure qui amène justement à ce changement civilisationnel.
Une fois le nouvel age débuté, on conserve une partie des bonus de l'age précédent et on en débloque des nouveaux, ça évite la problématique d'avoir des civilisations qui ne sont bonnes que sur l'antiquité et moyennes voir mauvaises sur d'autres.
Autre point, terminé le micro management à tout bout de champ, entre la suppression des bâtisseurs + l'ajout des commandants il est bien plus simple de gérer ses unités et d'éviter de perdre du temps à chaque fois.
Le jeu a réussi à garder une richesse indéniable tout en simplifiant des points pénibles de l'opus précédent. Je recommande franchement le jeu.
L'ui est fortement typé console c'est vrai, mais n'empeche en rien de jouer au clavier/souris.