En ce qui concerne l'histoire, on regrettera que les intervenants n'aient pas l'aura quasi-mystique de Ryan. Le véritable apport scénaristique vient du fait qu'on a un réel objectif, autre que survivre. Ainsi, la relation à distance Delta-Eléanor est passionnante, et la condition d'ex petite soeur d'Eléanor donne lieu à quelques scènes vraiment marquantes. En outre, la durée de la quête principale est d'environ 25 heures en prenant son temps, ce qui est plus que convenable pour un jeu de ce type.
Ce Bioshock 2 est donc presque parfait, mais quelques légers points noirs viennent obscurcir un peu l'expérience, comme le fait que les Chrosômes ont la fâcheuse tendance à sortir de nulle part, ce qui implique qu'on devra nettoyer certaines salles cinq ou six fois sans raison apparente, ou qu'on verra surgir des Chrosômes de culs-de-sac préalablement nettoyés. En outre, on pourra être amenés à haïr les Big Daddys car ceux-ci ont fréquemment l'envie de poser le pied sur des mines de proximité posées par nos soins ou tout simplement de s'incruster au beau milieu des joutes contre les Chrosômes qui accompagnent toute récolte d'Adam.