ma andiamo per step:
1) graficamente simpatico e abbastanza curato, ogni tanto scatta, ma nulla di irrisolvibile con delle patch.
2) la parte gestionale... viene presentata come "impegnativa", quando in realta' anche un bimbo con i pastelli nel naso potrebbe sfamare il villaggio, mantenerne la fede e accumulare abbastanza risorse da fare invidia agli emirati arabi.
3) combattimenti e dungeon sono ridicoli, molto simile a moonlighter . pochi nemici diversi, (parliamo di 5 per dungeon), 2 o 3 varianti per nemico che variano ben poco direi, incontri con npc casuali palesemente guidati e non randomici, boss estremamente facili immagino anche per un neofita dei bullethell , dato che di hell non ne ho visto molto nelle bossfight
compresa quella finale fatta in first try quando ci avevo messo tutte le speranze che fosse almeno un minimo impegnativa
4) mondo di gioco abbastanza spoglio e quest praticamente assenti, ( sono tutte un "portami quell'oggetto che troverai nel giro di 27secondi).