Car un an en arriére le jeu était répétitif, avait peu de contenue clairement Hl ( High level ) et par dessus tout un pvp, disons .. bancale.
je me permet ce niveau de lecture car, j'ai jouer au jeux a la beta puis a sa sortit, Dans les premiers temps du jeu les ennemies était de vrai éponges a balle et l'équilibrage et le farming assez inégale, au pont que je n'est même pas terminer les missions principale.
Je revient un an apres courant fevrier pour tester les nouveautés, attendant patiemment la mise a jour 1.6 et le baroud d'honneur ( Last stand ).
Quelle sont les améliorations ? Un rééquilibrage des stat d'équipement, une meilleur gestion des dégats au ennemie, 3 nouveau niveau de difficultés, Le mode survie, les mission underground, les HVT et enfin un bon gros mode pvp, le last stand mais aussi 4 nouvelle Darkzone, les incursions .. bref .. Le jeu est complet, enfin on a un vrai sentiment de progression, le contenue Hl ne révolutionne pas le milieu ( Non parce que les set hein sa existe depuis Wow vanilla, et avant surement, faut pas se mentir) Mais le chimie opére bien, nous somme le 16 mars et j'ai doublet mes heures de jeux en ayant a peines effleurer l'iceberg du nouveau contenue.
Si vous contez prendre le jeux, faites le contenue solo avant de prendre le season pass, mais si vous accrocher alors le season pass devient INDISPENSABLE.
1 an, c'est ce que je retient, 1 an avant que le jeux puisse clairement etre considéré comme terminer, la politique des Dlc et season pass tue le monde du jeux vidéo, et tue même des jeux vidéo, je pensait que je n'y reviendrait jamais, tellement le jeu était oubliable a sa sortit.
Une bonne surprise, mais une surprise qui laisse un goût amére dans la bouche.