Le simple fait d'avoir la possibilité de creuser les sols ou de bâtir dans les airs offre de nombreuse possibilités de construction verticale.
Vous pouvez construire des bâtiments comme vous le souhaitez et n'êtes pas contraint à des patterns prédéfinis, vous devrez faire attention à la stabilité de vos structures et la température pour votre stockage (d'où l'intérêt de creuser car la température y est plus fraiche).
Il y a trois catégories d'armes, cac à une main (possibilité de mettre un bouclier), cac à deux mains et distance.
Vous pourrez aussi crafter vos armures et vos vêtements.
Le système de combat est simple mais efficace, les archers placés en hauteur profite de bonus de dégâts, ce qui en fera de vrai snipers.
L'arbre de recherche est assez sommaire pour l'instant, mais il reste intéressant et s'étoffera dans le futur.
Concernant l'aspect gestion vous pourrez (et devrez) tout gérer selon les compétences de vos colons, une fois que vous aurez mis en place un système efficace, vous n'aurez plus besoin de faire de micro management, appart lors des raids.
Vous aurez de quoi vous amusez pour une trentaine d'heures de jeux dans son état actuel, avant de commencer à tourner en rond. Cependant la roadmap est impressionnante, raid de villes ennemies, factions, diplomatie, élevage, marchandage, système de vassaux et j'en passe.
TLDR : Le jeu vaut son prix même en EA, et avec la roadmap annoncée, si vous êtes adepte des jeux de gestion et de micro management, foncez.