Das positive:
Sturmtruppen mit ihren eigenen Schüssen abschießen macht selbst nach meinen 10 Stunde Spielzeit noch Bock.
Die Grafik ist ganz okay, kommt aber nicht an Battlefront 2 aus 2017 ran, was etwas bitter ist.
Es ist in soziemlich jedem Aspekt okay, aber auch nicht mehr.
Es ist nicht der beste Action Adventure title, nicht der beste Third Person titel, nicht der beste Action titel und erst recht nicht der beste Star Wars titel. Alles was es macht, ist genauer durchschnitt, manchmal leicht drüber, manchmal leicht drunter. Nichts ist wirklich schlecht, nichts ist wirklich gut.
Meine Kritik:
- Warum Souls like Elemente in einer MeloDrama Story in Star Wars? Bin ich der einzige den es extrem stört das Gegner ohne jede Erklärung respawnen sobald ich "Meditiere"? Man kann sich ja gerne sowas aus Dark Souls abschauen, aber dann bitte auch eine gute Erklärung dafür WIE IN SOULS haben. Das alleine bricht eigentlich schon alle Regeln und Informationen die man aus Star Wars hat und kennt.
- Warum Combat so hart versimpeln? Was spricht gegen das Combo System wie aus Force Unleashed, oder anderen spielen dieser Art (God of War, Spiderman, etc.)?
- Warum Macht so unglaublich Schwach wirken lassen? Es wird schon in den älteren Filmen echt schlecht dargestellt, aber hier kriegt man meistens nichtmal mit das man Macht eingesetzt hat. Auch hier hätte man sich von Force Unleashed direkt inspirieren lassen können mMn. An die Effekt kommt man nichtmal annährend ran
- Warum Präsentation so unglaublich schleifen lassen? Kein Gebiet wird wirklich gut dargestellt, die Welten sind zwar Grafisch top aber unkreativ. Keine wirklichen Landmarks an die man sich erinnert, nichts was es nicht schon gegeben hätte. Schade das man da aus einer Lizenz wie Star Wars nicht wirklich viel rausholt.
- Warum ein Spiel machen wo es um die Story und Charakter Interaktionen geht, aber beides einfach unglaublich Standart machen?
Es geht im wesentlichen darum den Jedi Orden wieder aufzubauen (als wenns das nicht schon 10 mal gegeben hätte)
Wir spielen nen good guy der aber damit er am Anfang nicht OP ist per Zufall paar Sachen vergessen hat, tote Freunde und Meister hat und flashbacks zu diesen hat.
Er hilft gerne jedem, hat nen Roboter Freund und ist generell abgeneigt dunkle Seite anzuwenden.
Im Endeffekt ist er also austauschbarer Held Nummer 234. Wir hatten all das schon mehrmals, und auch einige Male richtig gut, z.B. mit Luke. Warum nicht einen interessanten Hauptcharakter, so wie Starkiller z.B., auch nicht wirklich gut geschrieben, aber zumindest hat man mal beide Seiten gesehen und auf beiden Seiten gekämpft.
Die Nebencharaktere sind nicht besser, ich habe mir in über 10 Stunden nicht einen Namen gemerkt, weil allesamt austauschbar und langweilig geschrieben sind. Alle heulen irgendwas nach, alle sind aber voll fürs gute und balalabalbalba. Juckt nicht. Gabs schon 20 mal. Denkt euch mal was aus.
Ich könnte jetzt noch auf so ziemlich jedem Gameplay und Story Aspekt rumhacken und haten, aber im Endeffekt zieht sich das durchs ganze Spiel. Die Parkour Elemente, sind zwar nett, nerven aber, ein Stance system aus Sekiro hat Star Wars nun auch nicht wirklich gebraucht.
Alles in allem wohl die größte Enttäuschung dieses Jahr, zumindest auf einem Persönlichem Level.
Objektiv hat das Spiel wohl eine 5/10 verdient, weil es perfekter Standart ist, aber Persönlich kann ich diesem Spiel nicht mehr als 2/10 geben.
Leider konnte Respawn nicht viel mit der Lizenz anfangen, hoffentlich wird Titanfall 3 wieder besser.
Aber da hier sowieso alle Resistent gegen Kritisches denken sind, wird das Review hier eh runtergevotet, also wozu mach ich mir die Mühe überhaupt ^^.