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18 przesłane recenzje
C'est un très bon jeu mais très vite à finir et très répétitif. Et surtout aucune raison de faire le mode infini et surtout mal fichu. Surtout... Avoir qu'une salle de quarantaine c'est complètement *** !
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? 1.6 heures de jeu — demande de remboursement en cours ?
Je voulais vraiment aimer Roadcraft... et en vrai, y'a plein de bonnes idées ?
Mais après un peu plus d’une heure de jeu, je suis un peu frustrée ?
? Ce que j’ai aimé :
Les graphismes sont vraiment jolis, un petit côté stylisé très agréable visuellement ?
L’univers est plutôt chaleureux, même si très arcade dans son gameplay.
? Ce qui m’a déçue :
Pas de mode sandbox ?? ? C’est pourtant LE genre de jeu qui s’y prêterait trop bien ! J’aurais adoré pouvoir construire librement sans contrainte.
Un bug assez gênant : quand on change de véhicule, les câbles de la grue disparaissent ?… et ça ruine un peu le ressenti.
Le style arcade est un peu trop poussé à mon goût. J’espérais une expérience un poil plus “physique”, plus réaliste. (Surtout le mûr antis-innondations qui m'a fait tilter)
? Conclusion :
Je pense que Roadcraft a un très beau potentiel, mais pour l’instant il manque trop de petites choses pour que je m’y amuse vraiment. Peut-être que j’y reviendrai plus tard, mais pour l’instant… remboursement ?
? Vous, vous en pensez quoi ? Est-ce que le mode sandbox est prévu un jour ?
Je garde un œil dessus malgré tout ?
(Je parle d'un vrai sandbox hors des cartes des missions de bases avec une vraie gestion etc)
✨ Merci d’avoir lu ~ ★
Je voulais vraiment aimer Roadcraft... et en vrai, y'a plein de bonnes idées ?
Mais après un peu plus d’une heure de jeu, je suis un peu frustrée ?
? Ce que j’ai aimé :
Les graphismes sont vraiment jolis, un petit côté stylisé très agréable visuellement ?
L’univers est plutôt chaleureux, même si très arcade dans son gameplay.
? Ce qui m’a déçue :
Pas de mode sandbox ?? ? C’est pourtant LE genre de jeu qui s’y prêterait trop bien ! J’aurais adoré pouvoir construire librement sans contrainte.
Un bug assez gênant : quand on change de véhicule, les câbles de la grue disparaissent ?… et ça ruine un peu le ressenti.
Le style arcade est un peu trop poussé à mon goût. J’espérais une expérience un poil plus “physique”, plus réaliste. (Surtout le mûr antis-innondations qui m'a fait tilter)
? Conclusion :
Je pense que Roadcraft a un très beau potentiel, mais pour l’instant il manque trop de petites choses pour que je m’y amuse vraiment. Peut-être que j’y reviendrai plus tard, mais pour l’instant… remboursement ?
? Vous, vous en pensez quoi ? Est-ce que le mode sandbox est prévu un jour ?
Je garde un œil dessus malgré tout ?
(Je parle d'un vrai sandbox hors des cartes des missions de bases avec une vraie gestion etc)
✨ Merci d’avoir lu ~ ★
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Très bon jeu
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Vouloir de nouveaux joueurs c'est bien.
Innover c'est bien.
Améliorer les graphismes c'est bien.
Ne pas savoir optimiser c'est mal.
Détruire le système de recherche c'est mal.
Un prix trop chère c'est mal.
Innover c'est bien.
Améliorer les graphismes c'est bien.
Ne pas savoir optimiser c'est mal.
Détruire le système de recherche c'est mal.
Un prix trop chère c'est mal.
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Beaucoup trop de bugs encore présents et de problèmes de collisions etc.
Je liste dans points négatifs...
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Vous allez être surpris des choix que vous allez devoir faire.
Ne pensez pas que vous allez pouvoir survivre dès votre première partie.
Vous allez perdre votre coeur.
Vous allez perdre l'humanité en vous.
Vous allez tuer, piller et revendre votre butin.
Laissez vous vous perdre.
Ne pensez pas que vous allez pouvoir survivre dès votre première partie.
Vous allez perdre votre coeur.
Vous allez perdre l'humanité en vous.
Vous allez tuer, piller et revendre votre butin.
Laissez vous vous perdre.
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Myth of empire un jeu de cœur pour moi.
En effet, vous allez être plonger nu au beau milieu de nulle part.
Vous allez devoir vous améliorer passer de ressources à ressources.
Pour moi, graphiquement, les interfaces, la maniabilité, tout y est.
Même les musiques du jeu sont vraiment le bienvenue et les armures sont très belles !
Je recommande pour quelqu'un qui veut se changer les idées en solo ou pour quelqu'un qui veut devenir un seigneur de guerre en multijours ou bien un simple paysant.
Si vous voulez des infos en plus contacter moi !
En effet, vous allez être plonger nu au beau milieu de nulle part.
Vous allez devoir vous améliorer passer de ressources à ressources.
Pour moi, graphiquement, les interfaces, la maniabilité, tout y est.
Même les musiques du jeu sont vraiment le bienvenue et les armures sont très belles !
Je recommande pour quelqu'un qui veut se changer les idées en solo ou pour quelqu'un qui veut devenir un seigneur de guerre en multijours ou bien un simple paysant.
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Sur le fond c'est une bonne idée mais dans la forme...
Je m'explique:
- Si ce n'était pas des graphismes japonais et que l'on remplaçait tout les modèles par des militaires par exemple, je pense que l'on ne serait même pas inquiéter.
- Les contrôles, la maniabilité, les combats, c'est du vue et revue. Pas de nouveauté de combats pour un jeu qui comporte des techniques japonais !
- Graphiquement désolée de le dire mais c'est pas la révolution qu'il proclame !
- Très déçue...
Je m'explique:
- Si ce n'était pas des graphismes japonais et que l'on remplaçait tout les modèles par des militaires par exemple, je pense que l'on ne serait même pas inquiéter.
- Les contrôles, la maniabilité, les combats, c'est du vue et revue. Pas de nouveauté de combats pour un jeu qui comporte des techniques japonais !
- Graphiquement désolée de le dire mais c'est pas la révolution qu'il proclame !
- Très déçue...
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Je vais peut-être faire ma grognon mais je trouve que Minecraft (Mojang) prend un mauvais chemin depuis plusieurs temps.
Les mises à jour mettent plus d'un an à sortir pour au final avoir quelques cadres et une vingtaine de blocs qui se battent en duel.
La prochaine maj par exemple va apporté des donjons mais ils sont ridiculeusement stupide dans leur conception comme dans le visuel.
Ils implémentent énormément de micros-transaction sur la version bedrock alors que le fondement même de Minecraft résident dans le partage de contenu gratuit.
Minecraft à perdu son âme
Les mises à jour mettent plus d'un an à sortir pour au final avoir quelques cadres et une vingtaine de blocs qui se battent en duel.
La prochaine maj par exemple va apporté des donjons mais ils sont ridiculeusement stupide dans leur conception comme dans le visuel.
Ils implémentent énormément de micros-transaction sur la version bedrock alors que le fondement même de Minecraft résident dans le partage de contenu gratuit.
Minecraft à perdu son âme
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Cela fait un petit moment que je n'ai pas mit d'avis.
En même temps, cela fait longtemps que j'ai acheté un jeu.
De plus en plus de jeu ne sont fait que pour l'argent comme corridor ou des grandes franchises comme Ubisoft ou même Bethesda.
Bref, ce jeux qui est un projet de cœur de son créateur et des personnes qui y gravitent autour.
J'ai pu explorer ce jeu sans avoir vu aucune trailer, ni même gameplay. Je m'y suis plongée dedans très rapidement.
Les graphismes sont très beaux, la maniabilité et la compréhension assez simple.
Le fait que tout ce créer grâce aux habitant est juste exceptionnel. On voit vraiment toutes les ressources aller d'un point A à un point B ce qui montre qui rien à ajouter, que tout ce que l'on a on le mérite et que c'est grâce à nos choix que nous avons ce que nous méritons.
Mais pour moi un gros point faible sont les combats. En effet, on peut retrouver des pillards bugué, des combats pas assez dynamique et pas assez d'explications sur le recrutement, l'exploitation et l'utilisation des troupes.
Sinon, tout le reste est impeccable mais l'expérience peut-être de courte durée car en accès anticipé.
En même temps, cela fait longtemps que j'ai acheté un jeu.
De plus en plus de jeu ne sont fait que pour l'argent comme corridor ou des grandes franchises comme Ubisoft ou même Bethesda.
Bref, ce jeux qui est un projet de cœur de son créateur et des personnes qui y gravitent autour.
J'ai pu explorer ce jeu sans avoir vu aucune trailer, ni même gameplay. Je m'y suis plongée dedans très rapidement.
Les graphismes sont très beaux, la maniabilité et la compréhension assez simple.
Le fait que tout ce créer grâce aux habitant est juste exceptionnel. On voit vraiment toutes les ressources aller d'un point A à un point B ce qui montre qui rien à ajouter, que tout ce que l'on a on le mérite et que c'est grâce à nos choix que nous avons ce que nous méritons.
Mais pour moi un gros point faible sont les combats. En effet, on peut retrouver des pillards bugué, des combats pas assez dynamique et pas assez d'explications sur le recrutement, l'exploitation et l'utilisation des troupes.
Sinon, tout le reste est impeccable mais l'expérience peut-être de courte durée car en accès anticipé.
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[Je suis l'un des premiers joueurs de ce jeu]
Alors, pour commencer, sachez qu'ils viennent de loin.
Oui, par exemple avant, il n'y avait que 3 skins de pnj différents.
Les balles traversaient les mûrs etc alors bon...
Mais depuis leur sortir officiel, et ayant vu l'amélioration au fûr et à mesure des mois, c'est incroyable.
Si vous désirez vous mettre à la place d'un agent d'intervention et être immerger au seins de ces conflits c'est le jeu parfait pour vous.
Les graphismes sont plutôt bien. La qualité de l'immersion est quasiment parfaite.
En revanche, étant un ancien joueur je m'était habituer à des autres interfaces, des autres mécanismes et ils ont quasiment tout changer. C'est très déstabilisant.
9/10
Alors, pour commencer, sachez qu'ils viennent de loin.
Oui, par exemple avant, il n'y avait que 3 skins de pnj différents.
Les balles traversaient les mûrs etc alors bon...
Mais depuis leur sortir officiel, et ayant vu l'amélioration au fûr et à mesure des mois, c'est incroyable.
Si vous désirez vous mettre à la place d'un agent d'intervention et être immerger au seins de ces conflits c'est le jeu parfait pour vous.
Les graphismes sont plutôt bien. La qualité de l'immersion est quasiment parfaite.
En revanche, étant un ancien joueur je m'était habituer à des autres interfaces, des autres mécanismes et ils ont quasiment tout changer. C'est très déstabilisant.
9/10
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Etant très fan des call of duty en général.
RPZ la destruction des pc en mass sur summit...
Bref, et bien comme de plus en plus, je suis très déçu de ce nouveau opus.
En effet, nous pouvons retrouver les mêmes armes, quasiment les mêmes map car Verdansk est de retour ! Même en campagne c'est magnifique. Le gameplay est exactement le même. Est-ce que ca ne serait pas tout simplement un copier coller ?
Pas besoin de m'étendre pour comprendre la supercherie. Regarder mes + / - pour un avis plus global.
RPZ la destruction des pc en mass sur summit...
Bref, et bien comme de plus en plus, je suis très déçu de ce nouveau opus.
En effet, nous pouvons retrouver les mêmes armes, quasiment les mêmes map car Verdansk est de retour ! Même en campagne c'est magnifique. Le gameplay est exactement le même. Est-ce que ca ne serait pas tout simplement un copier coller ?
Pas besoin de m'étendre pour comprendre la supercherie. Regarder mes + / - pour un avis plus global.
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Des features que l'on pouvait retrouvé avec des mods ou DLC sur le 1.
Des graphismes plutôt correct mais obligé de downgrade pour cause de lag.
Un effort ressenti sur l'eexpérience utilisateur.
Je ressens simplement du vide et c'est triste
Des graphismes plutôt correct mais obligé de downgrade pour cause de lag.
Un effort ressenti sur l'eexpérience utilisateur.
Je ressens simplement du vide et c'est triste
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Complètement dessus !
Je ne trouve pas le fun à ne même pas pouvoir créer son parc sans commencer avec des millions car en effet, si vous désirez créer votre parc avec la gestion de votre argent et des recherches, cela va s'avérer très compliquer car les client fieront en nombre + impossible de commencer correctement en hardcore.
En revanche, le mode bac à sable est très appréciable donc mon avis est positif car il y a un peu d'effort. On est tout de même loin de "roller coaster"
Je ne trouve pas le fun à ne même pas pouvoir créer son parc sans commencer avec des millions car en effet, si vous désirez créer votre parc avec la gestion de votre argent et des recherches, cela va s'avérer très compliquer car les client fieront en nombre + impossible de commencer correctement en hardcore.
En revanche, le mode bac à sable est très appréciable donc mon avis est positif car il y a un peu d'effort. On est tout de même loin de "roller coaster"
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Pas très fan des jeux de coop pousser à ce point et pourtant.
Le jeu nous pousse à communiquer, à vouloir faire de notre mieux.
Cependant, votre prise en main sera très compliqué.
Un tutoriel serait le bienvenue pour paramétrer vos touches.
En revanche, les graphismes commence un peu à dater pour des configurations comme maintenant.
Le jeu nous pousse à communiquer, à vouloir faire de notre mieux.
Cependant, votre prise en main sera très compliqué.
Un tutoriel serait le bienvenue pour paramétrer vos touches.
En revanche, les graphismes commence un peu à dater pour des configurations comme maintenant.
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No Man's Sky faut partis de ce genre de jeu développer par des passionner et cela se ressens.
Personnellement, je trouve le jeu très beau, très immersif.
La prise en main, les tutoriel sont au rendez-vous.
En revanche, je ressens un énorme vide sans jeu de mots.
Personnellement, je trouve le jeu très beau, très immersif.
La prise en main, les tutoriel sont au rendez-vous.
En revanche, je ressens un énorme vide sans jeu de mots.
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C'est un jeu que j'ai attendu depuis un long moment après le sortie de fallout 4 et malheureusement, je me suis fait de fausses idées.
Le multijoueur est le point fort de ce Fallout mais c'est aussi son plus gros défaut.
En effet, de nombreuses déconnexion, des serveurs avec trop peu de places etc.
Les commandes, l'inventaire, le stuff, c'est un foutoir absolu.
L'histoire? Ah ? Il y a une histoire ?
Oui... Vous allez être laché dans une cour de jeu géantes sans savoir ou aller.
Je suis un peu dûr. Vous allez suivre cette flèches rouge vers un dialogue, puis un autres, interminable, essayant de posé le décor d'un nouveau lore très bancal comparé aux anciens jeux.
Le multijoueur est le point fort de ce Fallout mais c'est aussi son plus gros défaut.
En effet, de nombreuses déconnexion, des serveurs avec trop peu de places etc.
Les commandes, l'inventaire, le stuff, c'est un foutoir absolu.
L'histoire? Ah ? Il y a une histoire ?
Oui... Vous allez être laché dans une cour de jeu géantes sans savoir ou aller.
Je suis un peu dûr. Vous allez suivre cette flèches rouge vers un dialogue, puis un autres, interminable, essayant de posé le décor d'un nouveau lore très bancal comparé aux anciens jeux.
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Mon dieu... Par ou commencer....
Comment dire que j'ai réussi à faire buger le jeu dès l'introduction?
Comment dire que c'est un jeu pour le continent européen et qu'il ne l'on pas mis en "azerty"?
Comment dire qu'il y a des fautes dans les traductions...
Je ne vais pas m'éterniser mais sachez que l'histoire est quand même cool
Comment dire que j'ai réussi à faire buger le jeu dès l'introduction?
Comment dire que c'est un jeu pour le continent européen et qu'il ne l'on pas mis en "azerty"?
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