Le mode multijoueur reste correct sur le principe — les sensations de tir et l’ambiance “Battlefield” sont toujours là — mais tout semble avoir été réduit ou simplifié à l’excès, et ca fait cheap.
Moins de cartes, moins d’armes, moins de gadgets, moins de contenu tout court.
La destruction environnementale, pourtant mise en avant comme une révolution, est incohérente : parfois on ne peut rien casser, parfois tout explose sans raison.
Les bugs sont omniprésents, hitbox douteuse, véhicules qui ne spawnent pas, défis absurdes et mal conçus, balles fantomes, OBUS fantomes, roquettes fantomes.
Même les graphismes déçoivent, en mode EXTREME+, la différence avec les réglages “Low” est quasi inexistante.
Au final, le multi est “ok tier”, mais sans âme, ni innovation, ni finition.
La campagne : une blague mal écrite
On a l’impression qu’elle a été écrite en 15 minutes avant la sortie du jeu.
Le scénario est inexistant, sans aucun fil conducteur.
Les personnages sont creux, sans charisme ni logique.