Le gameplay reste sympa sur le principe : on enquête, on identifie un fantôme puis on tente de le capturer avec différents outils. Mais passé les premières parties, on se rend vite compte que les mécaniques sont assez basiques et qu’il n’y a pas énormément de profondeur. On sent clairement l’inspiration (voire la copie) de Phasmophobia, sans réussir à atteindre le même niveau de tension ou de réflexion.
Graphiquement, c’est honnête — certaines entités et environnements sont plutôt réussis — mais ça ne suffit pas à masquer les défauts. L’ambiance ne fait pas si peur que ça, les interactions paranormales semblent parfois scriptées et sans lien réel avec l’enquête, et le côté « horreur » repose surtout sur des effets marketing.
Et franchement… les skins de personnages avec des proportions ultra grossières (gros boobs caricaturaux, etc.), ça fait vraiment cheap et ça casse un peu l’immersion. On dirait plus un choix racoleur qu’un vrai parti pris artistique.