Le jour de la sortie, je ne pensais pas que le jeu ferait un tel carton — mais c’est entièrement mérité. Ce n’est pas juste un énième extraction shooter, c’est une version boostée à l’adrénaline.
Le gameplay est fluide, les sensations de tir sont ultra propres, les gunfights te tiennent en haleine, et l’ambiance… wow. La direction artistique est sublime, entre rétro-futur et guerre des machines, chaque session te plonge direct dans un film de SF.
Ce que j’adore, c’est cette atmosphère à la fois intense et relax — tu peux avoir des moments de tension totale, puis juste profiter du monde, loot un peu, explorer, et tomber sur des combats épiques.
Bref, Arc Raiders, c’est pas une révolution du genre, mais c’est une évolution dans la bonne direction.
C’est beau, c’est fun, ça tourne bien, et on sent que les devs ont mis du cœur dans le projet. J’ai hâte de voir ce qu’ils vont rajouter dans les prochaines mises à jour — parce que là, la base est déjà solide.
? Si vous aimez les bons gunfights, l’ambiance SF old-school et le travail d’équipe, foncez. Vous ne le regretterez pas.