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We. The Refugees: Ticket to Europe

We. The Refugees: Ticket to Europe - PC (Steam)

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Sobre o produto

We. The Refugees: Ticket to Europe é um jogo de aventura de ficção interativa sobre refugiados, ambientado na Europa e no Norte de África contemporâneos. Ilustrado com gráficos de banda desenhada oníricos. Inspirado em factos reais - os criadores visitaram efetivamente um campo de refugiados, entrevistaram dezenas de refugiados e transformaram as suas histórias na base do jogo. Características Principais 5 a 10 horas de jogo numa única partida Cerca de 30 horas de conteúdo no tot...
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Data de lançamento: 30 abril 2023
Género: Adventure, Indies, RPG,
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Todas Reviews Steam: Muito positivo (122)

Visuais

Game features

Descrição




We. The Refugees: Ticket to Europe é um jogo de aventura de ficção interativa sobre refugiados, ambientado na Europa e no Norte de África contemporâneos. Ilustrado com gráficos de banda desenhada oníricos. Inspirado em factos reais - os criadores visitaram efetivamente um campo de refugiados, entrevistaram dezenas de refugiados e transformaram as suas histórias na base do jogo.

Características Principais

  • 5 a 10 horas de jogo numa única partida
  • Cerca de 30 horas de conteúdo no total
  • Milhares de escolhas de diálogo!
  • Excelente replayability - múltiplos caminhos que permitem até 3 partidas únicas
  • Centenas de tags a descrever a sua personagem e itens
  • Mais de 100 Conquistas - Notas especiais para colecionar e depois utilizar na sua reportagem
  • Cerca de 20 NPCs para conhecer e descobrir as suas histórias
  • 5 países para visitar e um mar para atravessar
  • 90 minutos de banda sonora original
  • Quase 100 ilustrações feitas à mão

História
É o início do ano 2020. Você é um aspirante a escritor frustrado de trinta e poucos anos, vindo de Varsóvia, que decide fazer algo de si mesmo. Irá surpreender o mundo literário com o seu livro impactante sobre refugiados. Irá inspirar multidões, galvanizar corações, expandir mentes e mudar o mundo de todas as formas corretas.

Antes de preparar o seu discurso de aceitação do Prémio Pulitzer, resta apenas a questão trivial de viajar efetivamente para África para recolher algumas notas para a história. Tem um plano engenhoso para se infiltrar num dos barcos ilegais que viajam para a Europa a partir das costas de África, fingindo ser você próprio um refugiado. Certamente nada pode correr mal e você NÃO está completamente fora da sua zona de conforto. Certamente.



Os programadores apoiam a causa dos refugiados

5℅ dos lucros de We. The Refugees: Ticket to Europe serão doados a instituições de caridade que ajudam refugiados. Os primeiros 2.5℅ vão para o Hope Project - voluntários gregos que nos ajudaram a conhecer refugiados pessoalmente durante a investigação. A outra metade irá para outra organização humanitária que escolheremos juntamente com a nossa comunidade.

A singularidade de We. The Refugees: Ticket to Europe

Um Cenário Moderno e Relevante
O jogo aborda a crise dos refugiados nas fronteiras sul da Europa, um problema muito real que temos enfrentado há vários anos.

Uma História Ricamente Tecida
O argumento complexo e multiestratificado compreende quase 2 milhões de caracteres, o equivalente a 3-4 romances. Escolhas e consequências significativas dividem o enredo em caminhos paralelos, o que permite aos jogadores conhecer novas personagens e descobrir novas linhas narrativas durante a segunda e terceira partidas.

Uma Perspetiva Identificável sobre um Tema Complexo
O protagonista é um europeu que tenta entrar no mundo dos refugiados como alguém externo. O jogo brinca deliberadamente com o cliché da "jornada de um homem branco para um mundo exotizado" e subverte-o.

Narrativa Original e Multinível
O jogo é metacontextual - não é apenas uma reportagem sobre refugiados, mas também um jogo de ficção interativa que apresenta o próprio processo de criação de uma reportagem. Desta forma, o jogador descobre tanto a jornada dos refugiados como os desafios de um escritor ao explorar o assunto.

Autenticidade e Factualidade
Baseado em factos reais, o processo de escrita foi precedido por uma série de entrevistas com refugiados que estavam familiarizados com o conceito do jogo. Para tornar isto possível, a equipa de argumentistas visitou o campo de refugiados de Moria, na ilha grega de Lesbos, onde o protótipo do jogo foi apresentado a refugiados e voluntários. O argumento foi também revisto por especialistas de ONGs relevantes.

This description was translated automatically by AI.

Configurações

mínimo*

  • OS *: Windows 7
  • Processor: 2.0 GHz Core 2 Duo
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 2.0 or DirectX 9.0c
  • Storage: 2 GB available space

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