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Sobre o produto
ZERO Sievert 2 é um extraction shooter PvE com perspetiva top-down situado na Zakov Exclusion Zone. Jogue a solo ou com amigos em mapas gerados procedimentalmente, repletos de anomalias, bandidos e mutantes.Extraia vivo, venda o seu saque e prepare o seu equipamento para a próxima Hunt. Cace a solo ou com até quatro jogadores. Movam-se juntos, cubram mais terreno e apoiem-se mutuamente quando as coisas correrem mal. Cada Hunter ganha experiência em co-op, mantém o seu próprio equipamento e...
ZERO Sievert 2 é um extraction shooter PvE com perspetiva top-down situado na Zakov Exclusion Zone.
Jogue a solo ou com amigos em mapas gerados procedimentalmente, repletos de anomalias, bandidos e mutantes.
Extraia vivo, venda o seu saque e prepare o seu equipamento para a próxima Hunt.
Cace a solo ou com até quatro jogadores. Movam-se juntos, cubram mais terreno e apoiem-se mutuamente quando as coisas correrem mal. Cada Hunter ganha experiência em co-op, mantém o seu próprio equipamento e saque, e pode perseguir as suas próprias missões durante a mesma Hunt.
ZERO Sievert 2 envia os Hunters através de mapas novos e regressados, cada um com as suas próprias ameaças, marcos e oportunidades. Cada Hunt altera a disposição do terreno, mas marcos fixos ajudam na navegação, na procura de saque e a detetar perigos precocemente.
As condições podem mudar uma Hunt num instante. O dia torna-se noite. O nevoeiro surge. Nevascas reduzem a visibilidade. A chuva ácida torna cada minuto no exterior mais arriscado e, em algumas Hunts, eventos especiais podem bloquear rotas, levar fações a conflitos abertos ou arrastá-lo para lutas que não começou.
As Anomalias são uma das ameaças definidoras de Zakov, e os Hunters aprendem rapidamente a testar o caminho à frente com parafusos antes de avançarem. Podem ser mortais, mas também deixam cristais valiosos o suficiente para atrair os Hunters de volta à Zone.
As Relics — novidade em ZERO Sievert 2 — são objetos poderosos ligados a essas mesmas anomalias. Os Hunters podem equipá-las para obter bónus passivos, e as relics mais poderosas podem até conceder habilidades ativas. Cada utilização aproxima a relic da desestabilização. Se for forçada demasiado, pode desencadear uma Catastrophic Failure.
O seu Hunter desenvolve-se através de quatro caminhos de competências: Combat, Survival, Recon e Ingenuity. A forma como caca molda esse crescimento, pelo que jogadores agressivos desenvolvem-se de forma diferente daqueles que fazem reconhecimento e mantêm a discrição.
A Weapon Mastery cresce com cada classe de arma que utiliza, enquanto a Map Mastery é adquirida em cada mapa de Zakov.
Mais de 30 armas podem ser modificadas e mantidas para a Hunt. Quer prefira pistolas, espingardas, ARs ou rifles de longo alcance, cada tipo adequa-se a um tipo diferente de Hunter. Ajuste as armas para as tornar suas. A escolha da munição é fundamental: diferentes projéteis equilibram a penetração, o dano e o custo. Por isso, crie o seu loadout perfeito para enfrentar qualquer situação.
Mas não importa quão boa seja a sua arma: se a negligenciar durante demasiado tempo, ela poderá falhar. Um encravamento no pior momento possível será fatal.
Depois de o seu avô ser gravemente ferido, a sua busca por respostas atrai-o para uma luta mais ampla entre o implacável Zakov People’s Army, a suspeita Crimson Corporation e a misteriosa Church of the Grieving Star. Os seus motivos podem diferir, mas todos lutam pela mesma questão: "Como dominar o poder que tornou Zakov na Zone?"
Ao longo de Zakov, descobrirá que os comerciantes, as fações e outras figuras têm problemas próprios, e inúmeras razões para que esses problemas se tornem seus.
Regresse a Zero Sievert com saque, melhore o seu espaço e prepare-se para a próxima Hunt. O que começa como um esconderijo improvisado torna-se gradualmente numa base para as Hunts futuras. À medida que a sua jornada progride, novos comerciantes e sobreviventes chegam com novos trabalhos e melhor equipamento.
ZERO Sievert 2 foi concebido com a modding em mente desde o início.
Mais detalhes sobre ferramentas e suporte serão partilhados durante o Early Access!
This description was translated automatically by AI.
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