Filters

Price

Release date

%% resultCountLabel %%

%% enabledFiltersCount %%
Nuclear Design Bureau

Nuclear Design Bureau - PC (Steam)

Steam
Udsolgt

Early Access

This early access game is not complete and may or may not change further.

About the game

ADVARSEL! DETTE SPIL ER I EARLY ACCESS. DET ER BUGGY OG KRÆVER MEGET AF HARDWAREN. SPILLERE KAN OPLEVE POTENTIELLE BUGS, FREEZES OG CRASHES.SELVOM DETTE SPIL BENYTTER WEBGPU og ELECTRON, ER LINUX/PROTON/MACOS IKKE OFFICIELT UNDERSTØTTET ENDNU.JEG ER BEVIDST OM, AT DET AI-GENEREREDE INDHOLD ER UATTRAKTIVT, OG JEG HAR STORT FOKUS PÅ AT LØSE DETTE PROBLEM.DER ER ET AKTIVT DISCORD-COMMUNITY; DELTAG GERNE, HVIS DU VIL VÆRE MED I UDVIKLINGEN.NUCLEAR DESIGN BUREAU er et hardcore sandbox engineerin...
Læs mere
Country Compatibility: See the list
Sprog:
Your language is not supported. See the list
Installation: How to activate your game
Rating: %% ageRating %%
Developer:
Publisher:
Udgivelsesdato: 14 september 2026
Genre: Indies, Simulation, Strategy, Early Access,
Recent Steam reviews: Very positive (92)
All Steam reviews: Mostly positive (440)

Visuals

Game features

Description

ADVARSEL! DETTE SPIL ER I EARLY ACCESS. DET ER BUGGY OG KRÆVER MEGET AF HARDWAREN. SPILLERE KAN OPLEVE POTENTIELLE BUGS, FREEZES OG CRASHES.

SELVOM DETTE SPIL BENYTTER WEBGPU og ELECTRON, ER LINUX/PROTON/MACOS IKKE OFFICIELT UNDERSTØTTET ENDNU.

JEG ER BEVIDST OM, AT DET AI-GENEREREDE INDHOLD ER UATTRAKTIVT, OG JEG HAR STORT FOKUS PÅ AT LØSE DETTE PROBLEM.

DER ER ET AKTIVT DISCORD-COMMUNITY; DELTAG GERNE, HVIS DU VIL VÆRE MED I UDVIKLINGEN.

NUCLEAR DESIGN BUREAU er et hardcore sandbox engineering-spil, hvor du designer og tester nukleare anordninger.

Du er junioringeniør på Kurchatov Institute. Staten giver dig et mål og et lager fuldt af farlige materialer. Visse direktiver begrænser, hvad du må bruge. Din opgave er at bygge en anordning, der gør det, direktivet beder om.

Dette spil bliver udviklet åbent. Kampagnen, fysikken og værktøjerne ændrer sig baseret på, hvad spillerne bygger, hvor de går i stå, og hvad de efterspørger. Det er hele årsagen til, at det er i Early Access.

SÅDAN VIRKER DET

- Modtag et direktiv: Tekniske krav og begrænsninger, med materialebegrænsninger på visse opgaver.

- Mål det manuelt: Criticality-laboratoriet er i førsteperson. Placer kernen i dens vugge, sænk beryllium-reflektoren ned over den, og hold øje med tælleren på væggen, mens det live k-estimat stiger mod ét. Presser du det for langt, lander dosis på dine hænder i stedet for på et tal.

- Design: Mal materialer direkte på blueprint-gitteret. Byg primæren, kappen og støttesystemerne.

- Simuler: Tryk på den røde knap og kør fuld detonationsfysik i realtid.

- Forfin: Hvis det dør ud, fejler eller spilder materiale, så find ud af hvorfor og ændr det.

KERNEFUNKTIONER

- Fysikdrevet simulation: Chokbølger, varme, stråling og kædereaktionsadfærd modelleres i realtid.

- Criticality Lab: Et rum i førsteperson, hvor du håndterer de rigtige dele. Live Monte Carlo k-effective, en vægtæller der lagger præcis som instrumentet ville gøre i virkeligheden, og strålingseksponering, der viser sig på operatøren i stedet for i en aflæsning.

- Detonation Viewer: Observer detonationer, mens de udfolder sig, med live visuel feedback på eksplosionsadfærden.

- Kampagne-direktiver: Struktureret missionsprogression med tekniske mål og begrænsninger.

- Sandbox Mode: Ubegrænset eksperimentering med fuld designfrihed.

- Iterativ engineering-loop: Byg, test, diagnosticer og optimer.

EARLY ACCESS STATUS (NUVÆRENDE BUILD)

Den nuværende Early Access build kan spilles fra start til slut og inkluderer det centrale gameplay-loop:

- Design -> Simuler -> Detoner -> Forfin

- Criticality-laboratoriet

- Sandbox mode

- Kampagne-direktiver

- Save/load-systemer med løbende stabilitetsforbedringer

Dette er en aktiv udviklings-build. Forvent balanceændringer, arbejde med fysikken og iterationer af kampagnen under Early Access.

EARLY ACCESS ROADMAP (KAN ÆNDRE SIG)

Fysik og Simulation

- Forfining af detonation viewer (bedre chokbølger, modellering af skadesradius og termisk stråling, destruktive bygninger og mål)

- Finere gitteropløsning til kraftigere PC'er og GPU'er

- Mere at lave i criticality-laboratoriet

Kampagne og Indhold

- Udvidelse af kampagnen med unikke udfordringer

- Mange flere direktiver/missioner

- Voice-over i kampagnen

- Yderligere bombekoncepter (designs med høj stråling, rene bomber, neutronbomber)

- Mere avancerede materialer

Præsentation og Audio

- Flere musiknumre

Community og Meta

- Offentlig leaderboard

- Statistikker for hvert kampagne-direktiv, så du kan sammenligne dit designs effektivitet med alle andres

UDVIKLINGSTILGANG

Design. Simuler. Detoner.

Early Access er der, hvor dette spil bliver formet offentligt. Hvad spillerne bygger, hvor de går i stå, og hvad de efterspørger, afgør, hvad der arbejdes på næst. Det meste af det daglige arbejde foregår på Discord.

"Atomet er ikke en soldat, Kammerat. Det er en naturkraft. Vi fortæller det blot, hvor det skal gå hen."

This description was translated automatically by AI.

Configurations

minimum*

  • OS: Windows 10 64-bit (version 1903 or later)
  • Processor: 8-core, Intel i7-10700 or AMD Ryzen 7 3700X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GeForce RTX 3070 or Radeon RX 6700 XT, 8 GB VRAM, WebGPU support
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible
  • Additional Notes: Requires up-to-date graphics drivers with WebGPU support. Integrated graphics are untested. Large designs run slowly at the minimum. Display: 1280 x 720.

Reviews

/
Ingen gennemgang er blevet skrevet endnu

Best reviews

Recent reviews

There is no review in your language

Region compatibility

This product is compatible with your region (United States)
This product is compatible with all countries in the world.

Supported languages

Interface Full Audio Subtitles
Danish Not supported
English