Six Days in Fallujah ist ein Taktik-Shooter in Egoperspektive, der dich in reale Gefechte versetzt, in denen du taktische Fähigkeiten einsetzen musst, um die anspruchsvollen Missionen zu meistern.
Spiele Solo mit einem KI-Fireteam, oder Online-Koop. Entwickelt mit der Hilfe von dutzenden Marines und Soldaten, die in einem der grausamsten modernen Gefechte der Welt gekämpft haben. Erlebe einen Städtekampf, wie er wirklich ausgetragen wurde. FÜHRE EIN KI-FIRETEAM Geboren um zu verteidigen, ...
Six Days in Fallujah ist ein Taktik-Shooter in Egoperspektive, der dich in reale Gefechte versetzt, in denen du taktische Fähigkeiten einsetzen musst, um die anspruchsvollen Missionen zu meistern.
Spiele Solo mit einem KI-Fireteam, oder Online-Koop.
Entwickelt mit der Hilfe von dutzenden Marines und Soldaten, die in einem der grausamsten modernen Gefechte der Welt gekämpft haben. Erlebe einen Städtekampf, wie er wirklich ausgetragen wurde.
FÜHRE EIN KI-FIRETEAM
Geboren um zu verteidigen, ausgebildet für den Sieg. Ihr KI-Fireteam schützt Sie automatisch mit authentischen Marinetaktiken, aber in kritischen Situationen brauchen sie Ihre Führung. Befehlen Sie Ihrem Team Unterstützungsfeuer zu geben, Befestigungen zu durchbrechen, Positionen zu halten, Ziele zu sichern und vieles mehr.
4-Spieler Online-Koop
Bleibt eng zusammen! Teamwork ist alles. KI-Gegner werden dich verfolgen, flankieren, aus dem Hinterhalt angreifen, sich durch Tunnel schleichen und dich in Fallen locken. Sie werden die gleichen tödlichen Taktiken einsetzen, die die zweite Schlacht um Falludscha zu einer der blutigsten der letzten fünfzig Jahre gemacht hat.
Spiele mit Freunden, suche online nach Spielern oder spiele mit einer Mischung aus Menschen und KI-Teammitgliedern.
2 STORY-MISSIONEN + 8 PROZEDURALE MISSIONEN
Diese wahren Geschichten, erschreckender als jede Fiktion, führen dich anhand nachgestellter wahrer Begebenheiten, echter Kriegsaufnahmen und Interviews mit Augenzeugen in die Anfänge des ISIS.
Six Days in Fallujah enthält jetzt die ersten beiden Story-Missionen, eine neue prozedurale Mission sowie sieben aktualisierte prozedurale Missionen – wobei alle prozeduralen Missionen allein oder mit einer Mischung aus menschlichen und KI-Teamkameraden spielbar sind.
PROZEDURALE ARCHITEKTUR
Die Marines wussten nie, was hinter der nächsten Tür wartete – also kannst du das auch nicht. Jedes Mal, wenn du eine Mission beginnst, verändern ganze Gebäude ihre Form von innen und außen, Feinde nehmen neue Positionen ein und einzigartige Gefahren treten auf. Du wirst nie wissen, was dich erwartet – genau wie im echten Gefecht.
360-GRAD-SCHLACHTFELD
In Six Days gibt es keine Frontlinien oder Barrikaden. Die Feinde pirschen sich an, flankieren, lauern und versuchen, dich überall auf dem Schlachtfeld in Fallen zu locken. Greife aus jeder Richtung an, drinnen oder draußen. Klettere auf Dächer, durch Fenster und über Planken. Du hast die Wahl – und damit auch die Konsequenzen.
DIE ZWEITE SCHLACHT UM FALLUDSCHA
Im Jahr 2004 eroberte al-Qaida die Stadt Falludscha im Irak und nutzte die Stadt daraufhin als Basis, um ihre Bevölkerung brutal zu unterdrücken und überall in der Region Terrorangriffe durchzuführen. Nach sechs langen Monaten befahl der irakische Premierminister allen Zivilisten, die Stadt zu verlassen, damit die irakischen, amerikanischen und britischen Streitkräfte Falludscha gemeinsam zurückerobern konnten. In nur sechs Tagen wurde die zweite Schlacht um Falludscha daraufhin zu einer der blutigsten Schlachten der letzten 50 Jahre.
ROADMAP
Six Days bietet derzeit 2 Story-Missionen sowie 8 prozedurale Missionen, die in Stadtkarten angesiedelt sind, die bei jedem Spielen prozedural generiert werden.
Bis zur Vollversion des Spiels planen wir, 12 weitere Missionen sowie eine Reihe neuer Funktionen zu veröffentlichen. Diese Inhalte werden für Early-Access-Besitzer kostenlos sein, wobei der Preis für Neukäufer in Zukunft wahrscheinlich steigen wird, wenn weitere Inhalte hinzugefügt werden.
Derzeit streben wir die Vollversion für Ende 2025 an.
Konfigurationen
Minimum*
OS: Windows 10
Processor: Intel i5 7th generation or AMD Ryzen 5-2600
Memory: 12 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD 580 (6GB)
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 22 GB available space
Sound Card: Direct-X compatible
Empfohlen*
OS: Windows 11
Processor: Intel i7-9700 or AMD Ryzen 7-3700x
Memory: 12 GB RAM
Graphics: Nvidia RTX 3070 or AMD RX-6800
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 22 GB available space
Sound Card: Direct-X compatible
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Bewertungen
9
Bewertung des Spiels
Basierend auf 76 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen
Wow ! Dieses Game ist Mal was anderes und fühlt sich doch sehr vertraut an.
Wer Lust auf einen hyper realistischen atmospheric first person squad tactic hat, sollte dem Spiel eine Chance geben.
Es macht tierisch Spaß mit 3 anderen Leuten, die das Prinzip der Kommunikation verstanden haben zu spielen.
Kommt und erlebt das Spiel von Anfang an. Ich glaube das es in 1 oder 2 Jahren etwas ganz anderes sein wird. Bestimmt besser und ausgereifter wie jetzt.
Dieses Spiel ist klasse und hat bereits am ersten Tag des Early Access mit Qualität, Abwechslung und Inhaltsmenge überzeugt, in den beiden darauffolgenden Tagen haben die Entwickler schon die ersten Anstöße der Community umgesetzt und ins Spiel gebracht. Ich kenne kein Spiel, in dem die Entwickler so unfassbar schnell sind und auch ein Ohr für die Wünsche der Community hat wie in diesem. Mein Dank und Respekt an die Entwickler an dieser Stelle!
Ich kann dieses Spiel mit großer Vorfreude auf die noch kommenden Inhalte und die Arbeit der Entwickler nur jedem empfehlen.
Tolles und grundsolides PVE. Macht gerade mit dem VOIP sehr viel Laune und nach 5 Runden ist man gut eingespielt. Ich bin gespannt wie sich das Game entwickelt. Im Moment gibt es nur 3 oder 4 Missionen welche Random anstehen. Hat aber auch seinen Reiz.
Für Fans des Genres lohnt sich der Kauf bereits und allemal.
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