Top Spiel. Anfangs leider noc mit vielen Bugs die aber bisher soweit gut beseitigt wurden.
Sehr gute Rollenspiel Elemente aber auch perfekter Strategieaufbau MIX.
Das Game läuft anscheinend auch auf etwas schwächeren PC's in anständiger Grafik.
Jedoch bitte nicht zu weit runter drehen sonst sieht es aus wie ein Spiel einer PSone!
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sehr schönes Game in dem SP-Universum. Hab die Story auf den zwei höhsten Schwierigkeitsgrad mit nen Kumpel durchgespielt und muss sagen, dass es einer der wenigsten RTS ist, die im Koop gut harmonieren. Z.B. kann sich einer um die Basis, Wirtschaft und Truppenproduktion kümmern und der andere zieht mit den Helden umher und erkundet bzw. expandiert.
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Sehr Gelungend Spiel freut mich sehr dass ich es geholt hab auch für den Preis.Da ich ein Großer AOE Spieler/Fan bin gefällt mir dass hier auch sehr und auch wegen dem RollenPlay mal was neues echt super hingekriegt
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ein super Spiel. Ich war erst sehr skeptisch mir dieses zu kaufen, da ich dachte nach dem 2ten Teil das sie die Reihe kaputt gemacht haben. Aber ich muss sagen, es knüpft an den ersten Teil an. Habe es vor paar Wochen erst gekauft und daher kann ich über die anfänglichen Probleme nicht viel sagen, da es bei mir immer gut lief.
Was mir am meisten an dem Spiel gefällt, ist die dauer. Andere Spiele hat man innerhalb weniger Stunden durch. Ich habe ~50 Stunden gebraucht es auf Normal durchzuspielen (das erste mal). Werde ich bestimmt irgendwann wieder mal ein paar runden spielen. vielleicht auch schon morgen, da ich sehen will ob wirklich einige Sachen sich verändern wenn man sich anderes entscheidet.
Guten Tag ,
habe mir das Spiel eigentlich nur durch Zufall gekauft.
Der beste Zufall den ich je gehabt habe , finde es hat ein super gameplay die Story ist zwar ein bisschen dürftig, aber der Gesamteindruck ist super habe schon einige Stunden mit dem Spiel verbracht.
Kann es nur weiterempfehlen.
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bin enttäuscht von dem spiel. hat nicht mehr viel mit dem guten alten spellforce gemein.
schlechtes einheitenmanagement, schlechte funktionalität und bei den aufbaumissionen immer der gleiche ablauf.
sehr schöne grafik und die story ist dicht und atmosphärisch erzählt.
Il gioco in sé mi è piaciuto da appassionato della saga di SpellForce. Bellissima storia che sa coinvolgerti e intrattenerti fino alla fine. Molto piacevole il comparto grafico e artistico nonostante i colori siano un pò ripetitivi. Ma nel complesso un bel gioco da giocare e con cui divertirsi fino alla fine della storia. Il DLC? Non l'ho acquistato, perché è una storia a parte e a quanto pare non integrata direttamente nella storia principale.
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(ACTUALIZADA) Que extraño que justo cuando pongo una opinion pidiendo que se ponga el juego en stock, a los pocos dias lo teneis aqui y le subis el precio un 5%...pues seguramente me esperare a que vuelva a estar a 12-13€...
In primis non ho ancora completato la campagna, ho giocato all'incirca 15 ore e devo dire che il gioco è diverso da praticamente ogni cosa che io abbia giocato. il mix tra due generi che danno vita ad un equilibrata esperienza che difficilmente si può scordare.
La narrazione è decisamente profonda e la storia meno scontata di quello che si potrebbe pensare. mi ha divertito ed appassionato fin da subito e la cosa non è cambiata con il passare delle ore il che è decisamente cosa non da poco di questi tempi. forse una piccola pecca è la velocità di gioco, i personaggi sono molto lenti e le mappe molto grandi, è vero ci sono i portali ma a volte lo spostamento tra alcune zone è very boring.
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SpellForce is not one of those games, whose return is expected by millions of fans.
On two chairs
Continuation is forged under the auspices of a return to the roots - a kind of universal answer to any questions if it is an old series that was brought back to life. So it was with the "Cossacks", so it was with the "Master of Orion". True, Orion did receive its dose of necessary changes. That's SpellForce III did not escape them.
Basically, it's all the same hybrid of real-time strategy and role-playing game. You have a hero, or even a few, who live by all the rules of the RPG. That is, they get experience, new levels, learn skills and change equipment to the one that is more abrupt. With the only proviso that the camera can always be torn from the hero and lift it to the "RTS" height.
Here the game is completely different. Heroes are no longer powerful loners: they strictly need the support of other soldiers. Infantry, archers, cavalry - the whole gentleman's set of any strategy. In truth, in SpellForce strategy is something much more than RPG. Properly "swinging" the hero is able, of course, to put a pack of enemies and himself, however in a large-scale clash, in which the formations of units become important, their construction and tactics, and not just stupid "rush", it is desirable for the hero to take care of himself. The benefit of the character can be dazzled not only by the fighter but also by the masters of support, around which the soldier wakes up with a sword and the horse does not get tired.
Work with the population
At the level of strategy, SpellForce III has changed markedly. Each location is divided into sectors that are subject to capture and retention. They could be called "control points" with a stretch, but there is a difference. The sectors do not supply a certain abstract resource, as it was in the series Dawn of War and Company of Heroes, but they live in peasants, civilians, ready to follow your instructions. Muzhichi cannot be added or subtracted, you can not overtake him in another sector, which is easier for you to protect: where a woodcutter was "registered", where he will live until the end of the party.
Here the game is already waving at The Settlers, drawing the life of the villages. True, production chains are not here, and they are not needed - in a hybrid game it is extremely important to balance both entities so that they do not overshadow each other. Therefore, the management of the settlements is very simple. You order to build barracks, all sorts of storerooms, distill the inhabitants from one building to another, thus changing the focus of production. And the more sectors-villages you capture, the greater the forces you can roll out against the enemy, well, other capital RTS-truths. Sitting in a corner with one unhappy farm, apparently, there is not a single chance.
In this case, SpellForce IIIIt does not look like a game capable of knocking out hundreds of warriors. Here and the maps are more like labyrinths, suitable for RPG. Here, there is room for tactics for the company level. More importantly, SpellForce III uses the Line of Sight system, which in the strategies is a rare guest (you could meet it in the same Company of Heroes 2 ). The fog of war in this situation dissipates not all at once, if you get to the field of review of your "units", but depending on the terrain. An enemy fighter can take shelter behind the house, and your detachment marches past two steps and does not notice anything. I think in the early stages of online battles this property will be used to the fullest, and in the campaign, he will find a place: a lonely hero who escaped from prison, patrols with a predictable route - well, you understand.
I was especially interested in the balance between the parties to the conflict, of which three are people, elves, and orcs. Mr. Pollis especially stressed that the players reproached SpellForce III for lack of asymmetry, that is, each faction had about a common set of "units", but with different appearance and some properties. In the release version of the army will cease to be reflections of each other, which, of course, decorates and diversifies the gameplay.
If only the asymmetry does not concern the general balance of forces (when one faction is objectively stronger than the other). So often suffer RTS, dependent on the plot, and SpellForce III promises a campaign for 30 hours or more.
SpellForce IIIit is worth giving a chance, and it is unlikely that it will fail.
Rate: 9/10
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A primo impatto un bel gioco, molto completo nella sua semplicita' con una storia dietro molto interessante. Grafica molto bella, la modalita' di combattimento era come me l' aspettavo, l'unica pecca forse e'che il tutto e' un po' lento . Ma niente di che'
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I am happy that i bought the game! It worth it. Realy enjoy it. I recomend anybody else to buy it. It has replayebility, and has a lot potential, i hope they will make an expansion to. Would buy it to!
Spellforce 3 è il gioco perfetto per trascorrere un'oretta di relax la sera. Campagna principale molto molto molto bella, grafica mozzafiato. Il gameplay strategico per gli amanti del genere è una vera manna. Giocateci e non ve ne pentirete!
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Plutôt sympa, beau, on est vite dans l'ambiance, la campagne solo est très longue malheureusement polluée par du militantisme politique (progressisme) et des palabres inutiles. Une Xieme copie du seigneurs des anneaux peu originale mais efficace.
Bref il est plaisant à jouer mais il ne restera pas dans les annales.
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Excellente suite par rapport a Spellforce premier du nom. On a toujours le meme esprit RPG/Stratégie.Dommage pour les bugs a la sortie du jeu mais a peine 1 mois après la sortie du jeu les 3/4 sont réglés. La personnalisation des héros est moins bien que dans le premier Spellforce mais tout de même bien.
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Sigo esta saga desde hace tiempo y realmente me ha sorprendido gratamente que después de 4 años sacaron un nuevo juego, me ha encantado!!!!
Lo recomiendo mucho, es un gran juego y entretenido, muy muy entretenido.
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Je conseille vraiment ce jeu , il vaut vraiment son prix vu le nombre d'heure de jeu que j'y ai passer , un très bon RTS et un excellent RPG , les dialogues sont prenants et on a toujours envie d'en savoir plus sur l'histoire de chaque personnage car on s'attache à eux .
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Avant tout je suis un grand fan de la saga et j'ai donc fait tous les spellforce précédent. Donc ici je vais principalement parler de mon avis sur sa ressemblance ou non avec les anciens spellforce.
Alors très rapidement je vais dire que c'est un très bon jeu et je le recommande mais pour ma part il n'a de spellforce que son nom (il y'a quelques références par ci par là tel que les faucons de fer mais c'est tout). Pour le moment j'y ai joué une vingtaine d'heure.
Il perd son charme de franchise Spellforce pour deux grandes raison:
-D'une part sur la jouabilité quand vous contrôlé une faction et que vous devez donc gérer vos ressource et créer des troupes et bien ils ont rendu ça si restreint, si limité... J'en suis venu à ne vouloir que des phases avec seulement mes 4 héros pour explorer les carte là ou dans les anciens spellforce ma phase préféré était de créer une armée. Je ne vais pas m'étendre mais pour résumer vous ne contrôlez pas directement vos ouvrier.
-Deuxièmement et là c'est uniquement mon avis mais le jeu est juste trop beau,trop bien fait, trop réel. Alors oui c'est vraiment génial de prendre vos 4 héros et de partir explorer une carte de A à Z mais on perd en fantaisie je trouve. Cette franchise à bercé mon adolescence et là je ne retrouve pas toute la fantaisie qui m'a fait rêvé.
Sinon au niveau du jeu en lui même il est vraiment bon, à par la caméra codé avec le *** pour le coup ^^. L'histoire est vraiment sympa, très bien scénarisé (attention pas de cinématique super badasse hein que du dialogue en général), les interactions entres vos personnage sont vraiment géniaux, par exemple vous pouvez choisir quel héros prendre pour tel map et selon vos choix les dialogues peuvent changer etc... Donc interaction général des personnage très bien travaillé. Vos choix influe dans certaine situation mais sans changer drastiquement l'histoire général. Et ATTENTION le jeu est en Vostfr (il y'a beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup de dialogue ^^).
Bref je le recommande mais après 20h de jeu pour le moment il n'est pas à la hauteur de ses prédécesseur qui ont placé la barre très haute.
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Mon avis porte uniquement sur 6h de jeu et uniquement en mode campagne:
LES PLUS:
-Jeu excellent graphiquement, pour un RTS/ RPG en vue du dessus on prend une sacré claque ( la capitale Fort-Gris est juste sublime ) et avec un PC Gaming correcte mais pas stratosphérique toutes les options sont en high et pas de soucis de ralentissements ni de bugs( pour ma part ).
Pour l'instant le scénario tiens la route et laisse suggérer quelque chose de vaste et complexe, mais surtout, étant fan des bonnes V.O, je trouve la narration et les doublages juste géniaux.
la jouabilité est top, la partie RTS est simple et efficace, comme la partie RPG, mais les 2 combinées donnent une jouabilité complexe juste comme il faut, ni facile ni trop dure.
LES MOINS:
-Bon je chipote, mais le jeu n'est pas exempt de défauts, la gestion de la caméra peut s'avérer laborieuse sans un petit passage pas le paramétrage. elle est intuitive avec le mode "centré sur le groupe" mais bien trop lente avec les touches défilement haut et bas en mode caméra libre.
quelque soucis de traductions mais le jeu est, pour l'instant, mis très régulièrement et très suivis.
conclusion:
A voir avec le temps mais ce jeu est une petite perle passée inaperçue, je pense que les fan de RPG ET RTS y trouverons un bon compromis, comme un certains Warcraft 3 a une certaine époque même si les 2 n'ont pas la même orientation ( je pense que le mode scénario est plus complet dans SF3 que dans le W3, pour le multi à voir, mais ca semble difficile ).
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vraiment excellent savant mélange de stratégie et de RPG très très beau !!!
campagne dynamique bien torchée quêtes intelligentes
peut être un chargement un peu long au lancement du jeu mais juste au début sinon
je recommande si vous aimez la stratégie et les rpg il est fait pour vous
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Génial, cela fait bien longtemps que j'attendais un jeu comme ça !
Campagne + Escarmouche + Lan / Internet, le bonheur
Génial, cela fait bien longtemps que j'attendais un jeu comme ça !
Campagne + Escarmouche + Lan / Internet, le bonheur
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