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Als Statthalter:in hast du Einfluss auf deine Geschichte, das Schicksal deines Volkes und die Zukunft deiner Provinzen. Kooperierst du mit anderen Statthalter:innen oder stellst du deine militärischen Fähigkeiten unter Beweis, indem du deine Rival:innen herausforderst? Du entscheidest über den Preis des Friedens.Baue deine Provinzen mit unvergleichlichem Detailreichtum, Flexibilität und Größe auf. Sieh zu, wie Kinder Hunde durch die Straßen jagen oder Tausende in der Arena jubeln. Baue au...
Als Statthalter:in hast du Einfluss auf deine Geschichte, das Schicksal deines Volkes und die Zukunft deiner Provinzen. Kooperierst du mit anderen Statthalter:innen oder stellst du deine militärischen Fähigkeiten unter Beweis, indem du deine Rival:innen herausforderst? Du entscheidest über den Preis des Friedens.
Baue deine Provinzen mit unvergleichlichem Detailreichtum, Flexibilität und Größe auf. Sieh zu, wie Kinder Hunde durch die Straßen jagen oder Tausende in der Arena jubeln. Baue auf dem Land, das du siehst, vom wunderschönen Landesinneren von Latium bis zu den geheimnisvollen keltischen Sumpfgebieten von Albion ... wo kein zivilisierter Römer sein will.
Entwirf die Städte deiner Träume auf dem Höhepunkt des Römischen Reiches, während du die Bedürfnisse deines Volkes mit den unerbittlichen Forderungen des Kaisers in Einklang bringst. Schließe Allianzen im gesamten Imperium oder zeige deine Macht in strategischen Land- und Seegefechten. Du könntest sogar dem Imperator selbst trotzen – aber nicht ohne Konsequenzen.
Jede Entscheidung, die du als Statthalter:in triffst, ist von Bedeutung. Wirst du die keltische Kultur vor Ort ehren oder römische Traditionen durchsetzen? Erweitere deine Provinzen durch Diplomatie und Handel oder erobere sie durch militärische Stärke. Deine Entscheidungen bestimmen nicht nur die Zukunft deines Volkes und deiner Provinzen, sondern auch deine eigene Geschichte.
Anno 117: Pax Romana hat mich von Anfang an gepackt. Die Welt und vor allem die großartig inszenierte Kampagne fesseln sofort. Es gab viele Momente, in denen man komplett die Zeit vergessen hat – das Spielgefühl ist insgesamt einfach top.
Aber: Der Multiplayer ist eine absolute Katastrophe. Ich spiele jeden Sonntag mit einem Kollegen, und Ubisoft bekommt es schlicht nicht hin, einen stabilen Multiplayer bereitzustellen. Ständige Desynchronisationen, wechselnde Fehlercodes und seit dem letzten Patch können wir unsere Partie trotz Speicherstand-Sharing nicht einmal mehr laden.
Das Spiel generell ist sehr gelungen! Bedenkt bitte, es ist gerade erst ein paar Tage jung! Leider habe ich erst nach dem Kauf realisiert (fehler Meinerseits) dass es sich hier um einen "Ubisoft Connect" Key handelt und nicht wie ich eigentlich dachte/ geplant hatte um einen Steamkey. *shithappen*
Mal schauen und hoffen ob es der "Pass 1" auch zu Insta schafft!?
Sehr gutes Spiel und gute Grafik. Es packt einen und macht Laune auf mehr, wenn man gerne Simulations- und Aufbauspiele mag. Auch für Antike Interessierte zu empfehlen.
Als neuer Spieler der Anno-Reihe hat mich Anno 117: Pax Romana absolut begeistert. Bereits nach drei Tagen hatte ich über 14 Stunden Spielzeit, was für mich zeigt, wie fesselnd das Spiel ist.
Besonders hervorzuheben ist die hervorragende Grafik. Die Städte, Landschaften und Details sehen beeindruckend aus und sorgen für eine lebendige Spielwelt. Dazu läuft das Spiel bisher sehr flüssig und ich konnte kaum bis gar keine Bugs feststellen, was heutzutage leider nicht selbstverständlich ist.
Auch das Wirtschafts- und Aufbausystem überzeugt auf ganzer Linie. Die Produktionsketten sind komplex, es gibt ständig etwas zu optimieren und man hat immer neue Ziele vor Augen. Dadurch bleibt das Spiel langfristig motivierend und abwechslungsreich.
Ein kleiner Kritikpunkt ist für mich das Forschungssystem. Manche Forschungen dauern meiner Meinung nach etwas zu lange, bevor man neue Inhalte oder Verbesserungen freischalten kann. Das ist allerdings Geschmackssache und wird vermutlich nicht jeden Spieler stören.
Verbesserungspotenzial sehe ich außerdem beim Göttersystem. Wenn man einen bereits weit entwickelten Gott gegen einen anderen austauscht, kann dies erhebliche negative Auswirkungen haben und im schlimmsten Fall die gesamte Inselwirtschaft ins Wanken bringen. Hier wäre eine etwas sanftere Übergangsphase sinnvoll.
Für zukünftige Updates oder DLCs würde ich mir zudem größere Karten und ein bis zwei zusätzliche KI-Gegner wünschen. Das würde die Langzeitmotivation und die strategischen Möglichkeiten noch weiter erhöhen. Wichtig wäre dabei natürlich, dass mögliche DLCs preislich fair bleiben.
Hervorragende Grafik und sehr schöne Spielwelt
Komplexes und motivierendes Wirtschafts- und Aufbausystem
Größere Karten und mehr KI-Gegner würden für noch mehr Spieltiefe sorgen
Wechsel des Gottes kann starke negative Auswirkungen auf die Insel haben
All over ein gutes Spiel. Fesselt mich wie wenig andere Games ohne dass ich es mitbekomme. Nur mal schnell noch das Upgrade machen (4 Std weg)
Ist halt einfach ein anno. Kann nicht mehr so viel dazu sagen. Ich würde es wieder kaufen auch wenn es meiner Meinung 1-2 Kleinigkeiten gibt die mich persönlich stören. Einer der wenigen Ubisoft Titel die noch liefern. Danke!
Story ist cool gemacht, mal etwas anderes mit den möglichen wegen die man gehen kann
Gefühlt ist das Spiel insgesamt etwas leichter als 1800 kann positiv oder negativ sein je nachdem was man bevorzugt
Teilweise unübersichtlicher als der Teil davor
Das römische Thema hat hauptsächlich nur das Design erfasst
Die Inseln sind teilweise sehr schlecht geschnitten durch die sumpfflächen wird der Platz sehr schnell knapp
Finde das spiel wirklich sehr gut und finde es ist auch einfach mal was andres, habe auch schon anno 1404 und anno 1800 wirklich viel gespielt. Und finde einige Änderungen gut aber was wirklich erstaunlich ist, das man trotzdem die anno Erkennungsmerkmale hat.
It's bad. anno 1800 was great, but here you can tell they were just lazy. Settings are not saved when you close the game. You can set up a legacy keyboard, but it's only half as good as the 1800. Farms are no longer beautifully connected to each other but now remain separate. I am VERY disappointed.
Pax Romana ist meiner Ansicht nach das beste Spiel der gesamten Anno-Reihe. Das Wirtschaftssystem ist komplex und realistisch. Besonders gut gefällt mir, dass die Arbeitskräfte - wie auch schon bei Anno 1800 - der jeweiligen Betriebe bereitgestellt werden müssen und nicht wie in vorangegangenen Spielen automatisch vorhanden waren.
Auch das Kampfsystem ist sehr gut umgesetzt und äußerst realistisch.
Ich kann das Spiel daher nur empfehlen. Aber nichts für Anno-Neulinge.
Wie immer ein unfassbar geiles Anno, klar gab es zu Start ein paar Fehler, aber man merkt, dass das Team aktiv dahinter steckt und daran arbeitet und ich freu mich sehr auf den zukünftigen Content
Ich bin totaler Anno 1800 Bewunderer und habe mich so auch auf Anno 117 gefreut. Die Spannung und die Leidenschaft der Macher von Anno 1800 konnten nicht übertroffen werden. Die Geschichte von Anno 117 ist einfach zu platt, zu schwach und hat mit der damaligen Wirklichkeit nichts zu tun. Es wurde im Vorfeld auf das falsche Pferd gesetzt und die Geschichte, die Spannung und die Erzählweise zu langweilig gestaltet.
Keine Frage das die Technik die Grafik und das Erscheinungsbild perfekt ist und eine starke Verbesserung bedeutet. Mit höherer Spielzeit wird es immer langweiliger und es kommt keine Spannung auf. Die Aufgaben sind zu langwierig angelegt, anstatt man viele kleine Aufgaben schrittweise in der Geschichte weiter kommt. Wie in Anno 1800. Fazit all diese neuen Techniken und Schönheiten machen das spiel nicht besser es ist schlicht und weg langweilig und wird mit zunehmender Zeit immer langweiliger. Das ist meine persönliche Meinung, aber es sollte sie nicht abhalten das Spiel zu kaufen. Es ist ein sehr schönes Spiel, was aber mit Anno 1800 nicht mithalten kann. Daher kaufen und auf weitere Entwicklung hoffen. Da die Grafik und die Spiel-Funktionsarchitektur super sind. Es sollte auch ein Ansporn für die Entwickler sein, wieder zu Ihren besten Ufern zu finden.
Künstler mc2000
Grafik, Architektur, Technik
Erfahrene Entwickler
langweilige Geschichte, zu langatmig im Aufgaben gebiet.
Anno 117 ist nicht der gleich große Wurf im Vergleich zu Anno 1800. Ich finde auch, dass das Römer/Kelten-Setting nicht so gut in die Serie passt. Außerdem sind viele Bereiche des römischen Imperiums nicht, bzw. noch nicht im Spiel widergegeben. Ich glaube, Letzteres wird aber beispielsweise noch durch Nordafrika-DLCs nachgereicht. Die Handelsrouten sind im Vergleich umständlicher zu managen und der Technologiebaum wirkt wie ein eingeschobenes Extra. Insgesamt ist das Spielprinzip aber nicht totzureiten. Ich habe Freude daran die Bedürfnisse meiner Bewohnenden zu erfüllen. Mittlerweile ist das "Schönmachen" und Dekorieren im Spiel ja sogar eine lohnenswerte Motivation, die allen ehemaligen Effizienz-Meisten wohl zunächst sauer aufstößt. Lässt man sich jedoch darauf ein und genießt man das pauschale Gewusel seiner 5k Metropole, erlebt man ungeahnte Anno-Freuden. Ich glaube, die Zukunft des Titels liegt in der Zukunft. Bis dahin baut man sich sein römisches Imperium an den Toren zu Mars und Valhalla <3.
Dekoratives Bauen ist essenziell
Komplex, fordernd, umfangreich
Preis/Leistung pro Stunde ist unbeschreiblich
Anno 1800 hat mehr Revolution in die Serie gebracht
Forschung ist eher Zusatz als natives Spielelement
Tencent aus China krallt sich das Franchise wohl bald
Wie üblich für ein Ubisoft Spiel ist leider auch Anno Pax Romana einfach unfertig. Man sollte meinen in einem Strategie-Management Spiel bekäme man simple Informationen über Geschehnisse. Während ein Kommentator zwar Ereignisse kommentiert wie Feuer oder Unruhen, wird einem in der UI in keinster Form einem die Möglichkeit gegeben zum Ort des Geschehens zu springen. Man fühlt sich schlichtweg blind, gewinnt sogar den Eindruck dass die Meldungen Bugs sein könnten da man bei selbstständigem Suchen oftmals die Icons der vermeintlichen Vorfälle findet.
Ich hatte gehofft beim Team von Ubisoft Mainz das dahinter steht die Leistung und das Ergebnis ein besseres sein könnte, leider ist es mal wieder reinster Ubisoft-Schund, definitiv das letzte Mal diesen Witz von Verein unterstützt zu haben
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