Of Ash and Steel

Of Ash and Steel - PC (Steam)

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Über das Produkt

FeaturesEine Hauptgeschichte, die mehr als 45 Stunden Dialoge, gut ausgearbeitete Charaktere, Bücher und Nebenaufgaben bietet.Zwei wichtige Gruppierungen, zwischen denen du dich entscheiden kannst, mit jeweils eigenen Handlungssträngen, Aufgaben und exklusive Belohnungen.Das Kampfsystem umfasst drei unterschiedliche Kampfstellungen, verschiedene Waffentypen und aktive Fertigkeiten.Eine lebendige Open-World-Insel mit verschiedenen Landschaftstypen, die du erkunden kannst.Eine breit gefächerte ...
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Genre: Action, Abenteuer, Indies, Rollenspiele,
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Alle Steam Bewertungen: Sehr positiv (249)

Medien

Game features

Beschreibung

Features

  • Eine Hauptgeschichte, die mehr als 45 Stunden Dialoge, gut ausgearbeitete Charaktere, Bücher und Nebenaufgaben bietet.

  • Zwei wichtige Gruppierungen, zwischen denen du dich entscheiden kannst, mit jeweils eigenen Handlungssträngen, Aufgaben und exklusive Belohnungen.

  • Das Kampfsystem umfasst drei unterschiedliche Kampfstellungen, verschiedene Waffentypen und aktive Fertigkeiten.

  • Eine lebendige Open-World-Insel mit verschiedenen Landschaftstypen, die du erkunden kannst.

  • Eine breit gefächerte Auswahl an Berufen, die du meistern kannst, darunter Angeln, Jagen, Schmieden (damit kannst du ein einzigartiges Schwert nur für dich herstellen), Alchemie und mehr.

„Of Ash and Steel“ bietet ein anspruchsvolles, aber lohnendes Kampfsystem. Du bist nicht von Anfang an ein legendärer Kopfgeld- oder Monsterjäger. Stattdessen musst du die Mechaniken meistern: deine Ausdauer verwalten, deine Angriffe und Paraden zeitlich abstimmen und herausfinden, welche Kampfstellungen und Waffentypen am besten zu dir passen. Das erfordert Zeit und Übung, aber je mehr du spielst, desto mehr entwickelt Tristan sich zusammen mit dir weiter und desto mehr bist du Herr der Lage.

Behaupte dich, indem du verschiedene Waffen, Umgebungen und aktive Fertigkeiten nutzt. Entwickle den Kampfstil, der zu dir passt: Bist du ein agiler Rapierfechter, ein Ritter in schwerer Rüstung oder erschaffst du etwas ganz Eigenes?

Tauche ab in eine Geschichte voller Wendungen, Humor und Entdeckungen. Schlüpf in die Rolle eines Manns, dem das Schicksal so viel mehr bestimmt hat, als nur Kartograf zu sein. Werde immer stärker, überlebe und gehe Bündnisse ein. Stelle unter Beweis, das selbst jemand, der alles verloren hat, zu einem wichtigen Machtfaktor werden und das Schicksal der ganzen Welt gestalten kann. Sprich mit den Einheimischen, um etwas über ihren Alltag zu erfahren und ihnen zur Hand zu gehen. Beobachte, wie sich die Meinungen der Leute über dich ändern, wenn sich dein Charakter entwickelt. Schließ dich einer der beiden wichtigen Gruppierungen an und schließ ihren besonderen Handlungsstrang ab, um exklusive Belohnungen zu erhalten. Deine Handlungen und Entscheidungen wirken sich auf die Welt und die Charaktere um dich herum aus.

„Of Ash and Steel“ verzichtet auf ein Markierungssystem und Quests nehmen dich nicht an die Hand. Entdecke die Freude am eigenständigen Erkunden wieder und lasse dich von deiner Neugier leiten. Die Welt verheißt jenen, die es wagen, ihre Geheimnisse zu lüften, reiche Belohnungen.

Höre sorgfältig zu, wenn Leute dir etwas erzählen, und achte darauf, was bei Aufgaben gesagt wird, um dich zurechtzufinden. Lies Bücher und Notizen, um mehr über die Welt zu erfahren. Markiere interessante Orte auf deiner Karte, erkunde die Insel und spüre verborgene Schätze auf!

Konfigurationen

Minimum*

  • OS: Windows 10/11 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 45 GB available space
  • Additional Notes: SSD required

Bewertungen

3
Bewertung des Spiels Basierend auf 8 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen

Die beliebtesten Bewertungen

Tut es euch nicht an (vielleicht nach 1-2 Jahren fertig entwickeln). Jeder der das mit Gothic, Risen, Two Worlds, Divinity ... vergleicht hat einfach nur Lack gewsoffen. Dieses Spiel feiert seinen Release ist aber selbst für Maßstäbe einer Demo oder Early Access noch viel zu unfertig. Kernelemente vom Spiel funktionieren meist nicht richtig und das ist eine Schande
- Quests (ja mehrere) die man nicht abgeben kann weil es verbugged ist oder einfach der Trigger für die Dialogoption nicht geht
- Schwebende NPC's (auch schlafend) und welche die sich total absurd verhalten wenn ein Gegner in der nähe ist (Questbegleiter springt einfach mal rückwärts in den Abgrund)
- Gegner die einfach neben dir spawnen oder sogar zwischen Ladezonen hängen
- Texturfehler und fehlende Texturen mit Blick in die Skybox
- Bei der Gesichtskirmes der Figuren kann nur Mass Effect Andromeda in den Anfängen mithalten. So absurde sprach Animation als wäre das Garrys Mod
- SFX sind die Hölle als gäbe es keine Wände und alles steht auf einer Ebene direkt neben einem
- Das Kampfsystem ist unhandlich, sehr träge und einfach unausgereift

Optionals P.S. es gibt keine gute Navigation durch meist nicht funktionierenden Kompass und keiner Karte.
  • Nicht unspielbar (für manche durch Abstürze leider doch)
  • SFX, NPC Verhalten / Animation
  • Texturprobleme
  • unausgereiftes Kampfsystem
Nützlich?
Ich muss sagen: Kauft das Spiel NICHT. Hier ist warum:

Was ich am Spiel mag:

+ Oldschool Grafik in moderner Engine.

+ Die Vertonung auf Englisch ist sehr gut gelungen.

+ Interaktionsmöglichkeiten und Verhalten vom Mainchar gegenüber Gegenständen, Wänden etc.

+ (Noch) Keine Map. Das Spiel zwingt einen dazu zuzuhören, zu lesen und Hinweisen nachzugehen. Natürlich gehe ich davon aus, da man einen Kartotgraphen spielt, dass man später Karten erhält.

Was ich nicht mag:

- Das Kampfsystem ist sehr sehr primitiv und schlecht umgesetzt. Hier muss auf jeden Fall nachgebessert werden. Animationen und Reaktionen sind stumpf und man kann teilweise auf Angriffe nicht reagieren (Gothic like).

- Gegner sind auf normalem Schwierigkeitsgrad ENORM stark. Man muss also jede Karotte, Kartoffel und jede Tasse Tee die man findet einstecken in der Hoffnung, dass die Nahrungsmittel die verlorenen Lebenspunkte wiederherstellen.

- Fackeln, Sonnenlicht und alle möglichen Lichtquellen "blenden" so stark, dass man, besonders bei Nacht, nichts sehen kann (ich wurde gerade von einem Feind überrascht und getötet. Natürlich mit nur zwei Schlägen).

- Das Spiel ist nichts für Insekten-Hasser. Hier kämpft man gegen die Riesenviecher!

- Animationen: Wie schon erwähnt sind die Kampf-Animationen echt arm, aber auch die Synchronisation von Mund und Mimik, wenn Charaktere sprechen ist sehr gewöhnungsbedürftig. Das Grinsen und der Überrascht-Ausdruck sind sehr gruselig.

- Der Mainchar ist hässlich, keinerlei Anpassungsmöglichkeiten wie Frisur, Gesicht, Statur etc.

Bugs:

- "Schaufel" ist nicht ins deutsche übersetzt. Das steht da noch auf russisch.

- Man kann NICHTS machen, wenn man ALT für den Schleichmodus drückt (außer rumschleichen). Kein aufheben von Items etc. Das muss verbessert werden, wie will man denn sonst an Monster vorbeischleichen, und gleichzeitig die ganzen Münzbeutel aufheben?

- Ich weiß nicht ob es ein Bug ist, aber das Attribut Geschicklichkeit soll Schwerter-Schaden erhöhen und dafür sorgen, dass man bessere Waffen tragen kann. Im Laufe des Spiels (natürlich habe ich dann Geschicklichkeit gelevelt) muss man Stärke leveln für Schwerter. Super, ich darf nochmal neu Anfangen!

Fazit:

Das Spiel ist unfertig. Man hätte es fairer Weise als early access kennzeichnen müssen und dem ganzen bis zur 1.0-Version noch ein bis zwei Jahre Entwicklungszeit geben sollen. Leider kann ich das Spiel nicht umtauschen, werde dem aber nochmal eine Chance geben. Aber nicht heute ich bin ziemlich genervt vom Game :)
  • Grafik
  • Viele Bugs
  • Schlechte Animationen
  • Gefühlt early access
Nützlich?
HI;ja leider hat mein Vorschreiber recht ,spiel ist ansicht ok,leider noch unfertig,hoffe auf baldige Updates.
  • x
  • x
Nützlich?

Kürzliche Bewertungen

Of Ash and Steel ist eine große Enttäuschung. Was ein immersives Abenteuer versprach, verkommt schnell zu einem frustrierenden, zeitraubenden Kampf aufgrund fundamentaler Designmängel.

Technische Probleme: Steife Animationen und häufiges Glitchen der Gegner machen den Kern des Kampfes chaotisch und nicht spielbar.

Schlechtes Design: Das völlige Fehlen einer Karte oder Schnellreise ist kein Schwierigkeitsmerkmal, sondern eine ärgerliche Zumutung, die zu langen, sich wiederholenden Laufwegen führt.

Kaputte Progression: Ein fataler Designfehler ist das Fehlen von Gegner-Respawns, was das notwendige Skill-Building/Grinding verhindert. Die Schwierigkeitsskalierung ist unausgewogen und abrupt und bietet keinen Raum für inkrementelles Wachstum.

Quest-Frustration: Questen ist unnötig schwierig aufgrund von null Wegweisung (keine Marker) und wird oft durch kritische, den Fortschritt blockierende Bugs unterbrochen. Die Erfahrungspunkte-Ausbeute ist unzureichend, was zu einem Teufelskreis der Entmutigung führt.

Fazit: Das Spiel liefert immenses Leid für winzige Belohnungen. Es ist eine Sammlung spielerfeindlicher Systeme. In seinem aktuellen Zustand nicht zu empfehlen.
  • Technische Probleme
  • Schlechtes Design
  • Kaputte Progression
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Die beliebtesten Bewertungen

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