Citystate Metropolis ist ein City-Builder mit rasterlosen Zonierungswerkzeugen und prozedural generierten Gebäuden. Die Simulation wird von einem Crowd-based-Modell angetrieben, das Bevölkerungszahlen von über einer Million bewältigen kann.Die Stadtplanungswerkzeuge ermöglichen die Gestaltung von Vierteln jeder Art und Form und gewähren die volle Kontrolle über Grundrisse, Formen, Stockwerkanzahl und Parkplätze. Über Kreativität und Ästhetik hinaus sind Bebauungspläne und Vorschrifte...
Citystate Metropolis ist ein City-Builder mit rasterlosen Zonierungswerkzeugen und prozedural generierten Gebäuden. Die Simulation wird von einem Crowd-based-Modell angetrieben, das Bevölkerungszahlen von über einer Million bewältigen kann.
Die Stadtplanungswerkzeuge ermöglichen die Gestaltung von Vierteln jeder Art und Form und gewähren die volle Kontrolle über Grundrisse, Formen, Stockwerkanzahl und Parkplätze. Über Kreativität und Ästhetik hinaus sind Bebauungspläne und Vorschriften die eigentlichen Triebfedern für das Wachstum der Stadt und ihr sozioökonomisches Profil – und damit auch dafür, wie die Stadt aussieht und sich anfühlt. Baue einfach und günstig, um die Wohnkosten zu senken und die soziale Mobilität zu fördern. Baue schick und umweltfreundlich, um den Bodenwert zu steigern und ausländische Investoren anzulocken.
Experimentiere, um die perfekte Balance zwischen Form und Funktion zu finden. Erweitere die Stadt in deinem eigenen Tempo und setze dir deine eigenen Ziele. Es gibt unzählige Möglichkeiten, einen Stadtstaat zu verwalten, und unzählige Wege, ein Dorf zu einer wahren Metropole auszubauen.
Kreativ: Der Architekt
Die Höhe, Breite, Farben und Fassaden aller Wohn-, Geschäfts-, Industrie- und Dienstleistungsgebäude können modifiziert und angepasst werden. Zusammen mit einer Auswahl von 40 Straßentypen und einem Park-Editor gewährt Citystate Metropolis totale kreative Freiheit.
Pragmatisch: Der Gouverneur
Günstig und unreguliert, um das Wachstum zu beschleunigen, oder restriktiv und gentrifiziert, um die Steuereinnahmen zu erhöhen? Ganz gleich, ob das Ziel des Gouverneurs der Bau einer umweltfreundlichen Oase, eines kapitalistischen Machtzentrums oder eines Kunstwerks ist – der Haushalt muss ausgeglichen, Steuern müssen eingetrieben und schwierige Entscheidungen getroffen werden.
Grenzenlos: Der World Builder
Der Map-Editor kann durch einen innovativen Ansatz, der reale Daten mit prozeduraler Generierung verbindet, Tausende von hochrealistischen Terrains erstellen. Die dynamische Wassersimulation ermöglicht die Erschaffung von Flüssen und Seen. Die Walddichte oder das Relief des Terrains lassen sich mit einem einfachen Ziehen der Maus auf der gesamten Map anpassen.
Die Crowd-based-Simulation (im Gegensatz zur Agent-based-Simulation) ermöglicht realistische Bevölkerungszahlen. Darüber hinaus kann die Stadt die Auswirkungen von Bauvorschriften und städtischen Richtlinien auf ihre Bewohner präzise modellieren. Einkommensunterschiede, Gentrifizierung, städtischer Verfall und andere sozioökonomische Faktoren werden nicht einfach abgetan; sie sind sogar von zentraler Bedeutung für die Entwicklung der Stadt.
Inspiriert von den City-Buildern der frühen 2000er Jahre, bietet Citystate Metropolis eine innovative Alternative. Auf einem scheinbar einfachen Gerüst aufbauend, schmiedet das Spiel eine praktische und bedeutungsvolle Verbindung zwischen seinen kreativen Werkzeugen und seinen Simulationssystemen. Hier verwaltet der Bürgermeister keine Produktionslinien; er schafft die Bedingungen für Wachstum und Entwicklung.
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