Verwandle dich. Jage. Entkomme.
Jage mit 2 Gefährten den monströsen Schattendämon in einer verrottenden Stadt. Du bist nicht alle – andere Grimrunner trachten nach derselben Beute. Halte dich versteckt, die Beute im Auge, oder mache Jagd auf deine Rivalen. Kanalisiere die Verderbnis, um zum Grimspawn zu werden und Monsterkräfte einzusetzen – jede Verwandlung bringt dich allerdings dem Wahnsinn näher. Überlebe. Entkomme mit dem Samen.
Strategischer Mehrspieler
Wähle deinen Grimrunner, trinke Nocturn, um deinen Verwandlungs-Archetyp festzulegen, und gestalte dein Spiel mit dem flexiblen Fertigkeitenbaum. Jede Entscheidung verändert die Art, wie du dich bewegst, kämpfst und überlebst.
Die Kunst der Verwandlung
Die Monsterformen sind keine Kosmetik – sie bestimmen deinen Spielstil. Jeder Archetyp bietet einzigartige Fähigkeiten, Stärken und Synergien, die neue Möglichkeiten zum Jagen, Ausweichen und Dominieren freischalten.
Hochriskante Bossjagden
Sammle Kraft und bewahre deine geistige Gesundheit auf dem Weg zum Endkampf. Andere Jäger können dir – oder in die Quere kommen. Jede Runde endet mit einem einzigartigen Showdown gegen den Schattendämon, fortlaufende Upgrades stärken dich für zukünftige Jagden.
Eine Stadt mit tausend Augen
Erkunde eine verfallende Stadt voller Innenräume und dunkler Gassen. Halte dich im Schatten versteckt, spüre Gefahren auf und passe dich einer veränderlichen Welt an.
Jagen oder Überleben
Die anderen trachten nach demselben Preis. Wähle den richtigen Moment. Verschwinde – oder schlage zu. Der falsche Kampf zur falschen Zeit kann dich alles kosten.
Eine Welt des Schreckens
Nightholme schöpft aus kosmischem Horror und Folklore und verwandelt bekannte Archetypen in etwas völlig Neues. Je tiefer du gräbst, desto seltsamer wird es.
Nightholme bietet eine neue Art von Mehrspieler-Horror, der auf Spannung, Verwandlung und Überleben basiert. Dreierteams streifen durch eine verdorbene offene Welt und versuchen, den Schattendämon zu töten, während sie entscheiden müssen, ob sie anderen Jägern ausweichen oder zum Verhängnis werden.