Codex Mortis ist ein isometrischer Horden-Survivor-Bullet-Hell, dessen Roguelite-Loop auf einem Zauber-Deckbuilder aufbaut. Du spielst einen Nekromanten. Vor jeder Mission stellst du aus den Zaubern, die du besitzt, ein Deck zusammen und nimmst es mit auf ein Schlachtfeld voller Untoter, allein, mit einem Freund im lokalen Koop oder online in einer Gruppe von bis zu vier Spielern. Die Punkte, die du während eines Durchlaufs sammelst, gibst du für Boosterpacks aus, jedes Pack fügt deiner Samml...
Codex Mortis ist ein isometrischer Horden-Survivor-Bullet-Hell, dessen Roguelite-Loop auf einem Zauber-Deckbuilder aufbaut. Du spielst einen Nekromanten. Vor jeder Mission stellst du aus den Zaubern, die du besitzt, ein Deck zusammen und nimmst es mit auf ein Schlachtfeld voller Untoter, allein, mit einem Freund im lokalen Koop oder online in einer Gruppe von bis zu vier Spielern. Die Punkte, die du während eines Durchlaufs sammelst, gibst du für Boosterpacks aus, jedes Pack fügt deiner Sammlung neue Zauber hinzu, und diese Zauber eröffnen dir Builds, die du vorher nicht zusammenstellen konntest.
BAU DEIN DECK, ÖFFNE DEINE PACKS
Plane, bevor du abschlachtest, denn sobald die Mission beginnt, kämpfst du mit dem, was du mitgebracht hast. Vor jeder Mission stellst du dein Loadout aus den Zaubern zusammen, die du besitzt, und dieses Loadout ist dein Deck. Ein Deck mit Schwerpunkt Beschwörung setzt sich durch, indem es das Feld überfüllt: Skelette fangen die Horde ab, während du zauberst. Ein Deck mit Schwerpunkt Blutmagie schlägt härter zu und opfert dafür dein Leben.
Von den Punkten, die du in einem Durchlauf sammelst, kaufst du Boosterpacks, und jedes Pack fügt deiner Sammlung Zauber hinzu, sodass du dein nächstes Deck aus einem größeren Pool zusammenstellst.
VERDREHE DEINE ZAUBER MIT MUTATIONEN
Mutationen legen sich über die Fähigkeiten, die du mitbringst, und verändern, wie sie funktionieren. Eine Mutation auf deiner Knochenlanze lässt sie in einem Muster fliegen, das du erst wieder lernen musst, und eine auf einer Beschwörung ruft einen anderen Untoten-Archetyp herbei. Andere formen den Bereich um, den ein Flächenzauber abdeckt, oder geben einer Aura einen eigenen Charakter, sodass ein Zauber, den du hundertmal gewirkt hast, verändert aus deinen Händen kommt.
ZEHN SCHULEN DER DUNKLEN MAGIE
Jeder Zauber in deiner Sammlung gehört zu einer der zehn Schulen der dunklen Magie. Insgesamt gibt es 200 Zauber. Jede Schule lässt sich mit jeder anderen kombinieren.
Nekromantie: Knochenlanzen, Leichenexplosionen und Skelettgefängnisse.
Beschwörung: Erwecke untote Armeen und Knochengolems.
Blutmagie: Opfere Leben für Macht.
Seelenmagie: Ernte Essenz, gleite durch Feinde hindurch.
Flüche: Brich den Willen deiner Feinde, verbreite Terror und Verwirrung.
Ernte: Mähe die Horde mit der Sense nieder.
Todesritter: Nahkampf mit dem Schwert, Geisterrüstung und Schlachtrufe.
Spiritismus: Geistergeschütze, Opferurnen und verbotene Riten.
Verwüstung: Sandschatten und Zonen, die alles Lebende bestrafen.
Apotheker: Elixiere, Seuchen und dunkle Alchemie.
31 SPIELBARE HELDEN
Viele Helden sind auf zwei oder drei Schulen zugleich ausgelegt. Ravena Bloodscythe verbindet Blutmagie mit Ernte. Seraphon Wraithblade vereint Ernte, Todesritter und Seelenmagie.
VIERZEHN LEVEL, 3 SPIELMODI
Finde perfekte Builds für die vierzehn Level: Vergessener Friedhof, Sandgrab, Verfluchte Katakomben, Knochenkathedrale, Leerensanktum, Seelennexus, Der Thronsaal, Nordpol, Das überwucherte Grab, Kapelle der ewigen Blüte, Der Garten des wiedergekehrten Fleisches, Die goldene Fäulnis, Die erste Gnade und Der Weg ins Blutbad.
Die letzten sechs Level gehören zum zweiten Kapitel der Story-Kampagne, den Apokryphen. Die letzten vier kannst du auch im Survivor-Modus spielen. Am Ende des Weges ins Blutbad wartet ein Boss mit drei Phasen und 600.000 HP.
ONLINE-KOOP FÜR BIS ZU VIER SPIELER
Hoste ein Spiel über Steam oder tritt einer offenen Session deiner Freunde bei. Schütze die Lobby mit einem Passwort oder gib den Code an alle weiter, die du dabeihaben willst. Wer mitten im Durchlauf abstürzt oder die Verbindung verliert, kann wieder ins laufende Spiel einsteigen. Der Rest der Gruppe spielt so lange weiter. Lokaler Koop geht natürlich auch.
UNENDLICHE BUILD-VIELFALT
Mische aktive Zauber verschiedener Magieschulen für einzigartige Kombinationen
Befehlige Helden mit eigenen Fähigkeiten (oder spiele im Koop mit Freunden!)
Rüste Artefakte aus, die mächtige Boni verleihen
Tiefgreifende Progression - verbessere Schaden, Abklingzeiten, Gesundheit, Geschwindigkeit und mehr
Öffne Kartenpacks für neue Zauber
Prozedural generierte Welten - jeder Durchlauf ist anders
Konfigurationen
Windows
SteamOS + Linux
Minimum*
OS: Windows 11
Processor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 4000 / 1 GB VRAM
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