Architect of Ruin ist ein komplett per Hand gezeichnetes Kolonie-Simulationsspiel mit Schwertern und Zauberei. Bestelle Felder, jage, baue und überlebe, während du unter den Augen eines rachsüchtigen Gottes einen antiken Tempel wiederaufbaust.


Der alte Tempel ist eine Ruine, seine Macht schlummert im Verborgenen, die Gläubigen sind in alle Winde zerstreut. Als neuer Herrscher über diese eingestürzten Hallen führst du einen wachsenden Kult gegen übergriffige Heldenfiguren und sonstige Widrigkeiten. Finde ein Gleichgewicht zwischen Ressourcenverwaltung, Bau und Überleben, um die dunklen Götter zu ehren. Öffne Gräber mit verbotenem Wissen, führe düstere Rituale durch und baue ein lang vergessenes Heiligtum wieder auf – einen blutgetränkten Stein nach dem anderen, auf dass ein neues Zeitalter der Dunkelheit beginnen möge.


Ein florierender Kult braucht mehr als nur den Glauben: Er braucht ein Fundament. Weise deine Anhänger an, eine prächtige Basis zu bauen – mit Höfen, Ritualkammern und Verteidigungsanlagen. Jähzornige Zauberer und sprunghafte Eiferer sind schlechte Werkzeuge. Nutze ihre wankelmütige Natur in deinem Sinne und forme sie zu Instrumenten der Herrschaft. Jede Struktur dient einem Zweck und jeder Gefolgsmann erfüllt eine Rolle in deiner düsteren Vision.


Deine Feinde sind zahlreich: Rechtschaffene Paladine, rivalisierende Kulte und hier und da ein wütender Mob. Stelle dich ihnen mit Stahl, Magie und einem Heer wiederbelebter Knechte. Jede Schlacht gegen diejenigen, die deinen Tempel lieber weiter als Ruine sähen, stellt deinen wachsenden Kult auf die Probe. Jeder gefallene Held wird zu einer neuen Ressource, die es zu ernten gilt.