GESCHICHTEAm Ende des 21. Jahrhunderts wurde die Welt von einem großen Krieg verschlungen und die menschliche Zivilisation ging unter. Eine Handvoll Menschen, denen die Verwüstungen des Krieges entkommen waren, versteckten sich in einem riesigen Bunker; dann vergingen hunderte von Jahren. Nach 500 Jahren der Isolation wird die Tür des Bunkers schließlich geöffnet, und die von der Außenwelt abgeschnittenen Menschen sind mit einer Welt konfrontiert, die sich komplett verändert hat. Der Bunk...
Am Ende des 21. Jahrhunderts wurde die Welt von einem großen Krieg verschlungen und die menschliche Zivilisation ging unter. Eine Handvoll Menschen, denen die Verwüstungen des Krieges entkommen waren, versteckten sich in einem riesigen Bunker; dann vergingen hunderte von Jahren. Nach 500 Jahren der Isolation wird die Tür des Bunkers schließlich geöffnet, und die von der Außenwelt abgeschnittenen Menschen sind mit einer Welt konfrontiert, die sich komplett verändert hat. Der Bunker beschließt, Erkunder an die Oberfläche zu schicken, um das Überleben zu sichern. Ihr seid die Erkunder des Bunkers.
Die Außenwelt, der Kontinent, versinkt im Chaos. Mehrere Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft, und die Expedition des Bunkers wird mitten in diesen Sturm geworfen. Jede Entscheidung, die ihr trefft, hat einen Schmetterlingseffekt, der entweder Frieden in die Welt bringen oder zu noch größerem Chaos und Zerstörung führen kann.
Endlose Prüfungen und Weggabelungen erwarten euch. Das Schicksal dieser Welt hängt allein von euren Entscheidungen ab.
GAMEPLAY
Shambles ist eine Kombination aus Text-RPG, Deckbuilding und Roguelike. Spielt als Erkunder eines Bunkers, unternehmt Expeditionen in eine weite Welt und erlebt zahllose Geschichten. Entscheidet in jeder gegebenen Situation, wie ihr vorgeht, um Missionen abzuschließen.
Wenn ihr in einen Kampf geratet, beginnt ein rundenbasierter Karten-Deck-Kampf. Nutzt strategische Kämpfe, indem ihr Fähigkeiten und Karten einsetzt, um Gegner anzugreifen und euch gegen sie zu verteidigen.
Sobald eine Geschichte in einer Zone abgeschlossen ist, könnt ihr auf der Karte die nächste Zone zum Erkunden auswählen. Erkundet diese riesige Welt, indem ihr euch in Zonen bewegt, die an euren aktuellen Standort angrenzen. Irgendwo auf dem Kontinent gibt es versteckte Zonen und Dungeons, in denen ihr die Gelegenheit habt, euren Charakter mitten in der Expedition zu verbessern. Ihr könnt die Statuswerte des Charakters steigern, Ausrüstung kaufen und anlegen sowie Fähigkeiten für die nächsten Kämpfe freischalten.
Es gibt Karten und Ausrüstungen, die nur durch das Abschließen bestimmter Geschichten erworben werden können. Erkundet die chaotische Welt und findet versteckte Elemente.
FEATURES
Mehrere Enden
Als Erkunder könnt ihr die Welt von Shambles bereisen und ihre Geheimnisse lüften, euch im Zentrum eines großen Krieges wiederfinden oder vergeblich und spurlos verschwinden. Das Schicksal dieser Welt und eurer Expedition hängt allein von euren Entscheidungen ab.
Deckbuilding-Kartenkämpfe
Baut euer eigenes Deck auf und nutzt es, um euch euren Feinden zu stellen. Ihr könnt ein Soldat mit modernen Waffen, ein Ritter auf dem Schlachtfeld oder ein mächtiger Magier sein. Kombiniert hunderte von Karten, Ausrüstungen und Fähigkeiten, um eure eigene Taktik zu entwickeln.
Eine große Vielfalt an Karten, Fähigkeiten und Ausrüstungen
Über 300 Karten sowie mehr als 200 Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände können kombiniert werden, um völlig unterschiedliche Spielstile zu kreieren. Probiert bei jeder einzelnen Expedition neue Strategien aus.
Ein riesiger Kontinent
Diese neue Welt wird nun Kontinent von Eustea genannt. Der Kontinent verfügt über mehr als 100 Zonen, die ihr erkunden könnt, und damit gehen viele Geschichten einher. Über 500 Jahre lang haben Menschen auf unterschiedliche Weise überlebt und neue Zivilisationen erschaffen, die sich komplett von den alten unterscheiden. Erkundet diese unbekannte Welt und findet Spuren vergessener Zivilisationen.
Chronik einer neuen Welt
Die Welt draußen ist sehr anders als die Welt, die ihr kennt. Als Fremder aus dem Bunker in dieser Welt wollt ihr eine Aufzeichnung davon hinterlassen. Erstellt ein bebildertes Buch über diese unbekannte Welt, einschließlich neuer Kreaturen, der Menschen, denen ihr begegnet seid, sowie gesammelter Bücher und Journale.
Viele Weggabelungen
Während ihr die Geschichte vorantreibt, werdet ihr an Weggabelungen stehen, die Entscheidungen erfordern. Diese Entscheidungen können kleine Abzweigungen sein oder gewaltige Wendepunkte, die euren Spielstil komplett verändern. Die Zonen, die ihr erkundet, die Gesundheit des Charakters, die Ausrüstung und die Statuswerte können alles Weggabelungen sein.
Diese Beschreibung wurde automatisch mit KI übersetzt.
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