U.V.S. Nirmana ist ein technisches Puzzlespiel von Coincidence, dem Entwickler von Kaizen: A Factory Story und Erfinder des Zach-likes.Schließe dich der Nirmana, einem Schiff mit der Bezeichnung „Unreturning Void Ship“, auf ihrer zahllose Äonen langen Reise zum Rand des Universums an. Halte bei entfernten Welten und uralten Zivilisationen und biete ihnen als Teil der Pilgerfahrt mit deinen Gefährten, den Entsagenden, deine Hilfe an.Die U.V.S. Nirmana wartet30 zu meisternde Zach-like-Puzzl...
U.V.S. Nirmana ist ein technisches Puzzlespiel von Coincidence, dem Entwickler von Kaizen: A Factory Story und Erfinder des Zach-likes.
Schließe dich der Nirmana, einem Schiff mit der Bezeichnung „Unreturning Void Ship“, auf ihrer zahllose Äonen langen Reise zum Rand des Universums an. Halte bei entfernten Welten und uralten Zivilisationen und biete ihnen als Teil der Pilgerfahrt mit deinen Gefährten, den Entsagenden, deine Hilfe an.
Die U.V.S. Nirmana wartet
30 zu meisternde Zach-like-Puzzles
Leitungen, Signale und Bedingungen müssen in Gleichklang mit optimalen Mustern gebracht werden. Plane Leitungsnetzwerke, die Energieflüsse von dem Vega-Drive-Antrieb und anderen Quellen leiten. Modifiziere ihre Verhaltensweisen mit der Steuerungsmatrix, während du den Fluss minimierst.
Eine mittelschwere Pilgerfahrt
Zu einfach ist zu einfach. Zu schwierig lohnt sich nicht. Die Reise derjenigen, die mit vorigen „Zach-like“-Spielen vertraut sind, wird ungefähr 4–6 Stunden dauern.
12 zweckmäßige Werkzeuge
Dazu gehören Sensoren, Ventile, Multiplexer und mehr. Du musst sie geschickt einsetzen, um den diversen Lebensformen und Zivilisationen zu helfen, auf die du unterwegs stoßen wirst.
Selbsterstellte Puzzles
Erkunde den Zustandsraum auch nach den Missionen der U.V.S. Nirmana weiter, indem du deine eigenen Puzzles entwirfst und andere beim Lösen beobachtest.
Ewiges Solitär
Eine von dem traditionellen Spiel Oware inspirierte Solitär-Variante ist ebenfalls dabei. Eine strategische Spielweise belohnt Einsicht in die Zukunft und ein Verständnis von Ursache und Wirkung.
Histogramme und Bestenlisten
Optimale Lösungen sind eine Belohnung für sich, aber wer Interesse hat, kann über diese Features seine Arbeit mit der anderer Spieler vergleichen.
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