Amsterdam, 1666. Eine Stadt, die auf Reichtum, Macht und schierem Willen erbaut wurde wurde und jetzt von einer sinistren Kraft am Leben gehalten wird, die nicht aus ihr entstammt . Die Ursprüngliche genannten Wesen leben hier schon seit Jahrhunderten. Sie haben Zeit, sie haben Macht … und die Freiheit, beides zu ihrem Vorteil auszunutzen. Doch diese Macht steht ihnen nicht zu. Noa Brooklyn wurde nur zu einem einzigen Zweck geboren und von den Zaindaris aufgezogen: sich diese Macht als Eintr...
Amsterdam, 1666. Eine Stadt, die auf Reichtum, Macht und schierem Willen erbaut wurde wurde und jetzt von einer sinistren Kraft am Leben gehalten wird, die nicht aus ihr entstammt .
Die Ursprüngliche genannten Wesen leben hier schon seit Jahrhunderten. Sie haben Zeit, sie haben Macht … und die Freiheit, beides zu ihrem Vorteil auszunutzen. Doch diese Macht steht ihnen nicht zu.
Noa Brooklyn wurde nur zu einem einzigen Zweck geboren und von den Zaindaris aufgezogen: sich diese Macht als Eintreiberin zurückzuholen. Ob sie will oder nicht.
Eine Stadt mit zwei Gesichtern
[pErkunde das detailreiche und von Hand erschaffene Amsterdam bei Tag und finde nachts heraus, was sich unter seiner Oberfläche verbirgt. Jede Fassade ziert ein Schlussstein, aber nicht jede erzählt die Wahrheit. [/p]
Jeder Name. Jede Schuld.
Die Ursprünglichen wandeln unter Amsterdams Bürgern, verborgen hinter menschlichen Visagen. Finde sie. Markiere sie. Und stelle sie in ihrer wahren Gestalt, wenn der Esbat den Mond hell erstrahlen lässt. Treibe ein, was geschuldet wird.
Dein Pfad, deine Methoden
[pNoa befehligt Hexerei und Zauberkunst, die über die Generationen von Zaindari and Zaindari weitergegeben wurden. Du kannst dich jeder Zielperson auf verschiedene Weisen nähern. Strategie, Timing und deine Entscheidungen wirken sich auf das Endresultat aus. An jedem Esbat wird abgerechnet. [/p]
Ein Spiel im Early Access
1666: Amsterdam startet später dieses Jahr in den Early Access. Im entsprechenden Abschnitt findest du alle Informationen dazu, was wir uns davon erwarten.
Von den Entwicklern von Ancestors: The Humankind Odyssey [/i]
Panache Digital Games ist ein unabhängiges Studio, gegründet von Patrice Désilets, Creative Director von Prince of Persia: The Sands of Time und Assassin’s Creed.
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