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Age of Transport - Blue Marble

Age of Transport - Blue Marble - PC (Steam)

Steam
Release: 2027
31 Benutzer auf der Seite

Early Access

Dieses Early-Access-Spiel ist noch nicht vollständig und kann Änderungen in der Zukunft erfahren.

Über das Produkt

Age of Transport – Blue Marble ist eine Transportsimulation auf einem Modell der Erde im Maßstab 1:4. Die Karte umfasst den gesamten Planeten, mit 70.000 Städten an ihren tatsächlichen Standorten. Du baust Eisenbahnen, Straßen, Häfen, Flughäfen und die Industrie dahinter. Im Spiel gibt es kein Geld. Für eine Lokomotive brauchst du eine Fabrik, für die Fabrik brauchst du Erz, und um das Erz zu bewegen, brauchst du eine Bahnstrecke. Städte brauchen Nahrung, Kleidung, Medikamente und Ko...
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Genre: Simulation, Early Access,
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Medien

Spielfunktionen

Beschreibung

Age of Transport – Blue Marble ist eine Transportsimulation auf einem Modell der Erde im Maßstab 1:4. Die Karte umfasst den gesamten Planeten, mit 70.000 Städten an ihren tatsächlichen Standorten.

Du baust Eisenbahnen, Straßen, Häfen, Flughäfen und die Industrie dahinter. Im Spiel gibt es kein Geld. Für eine Lokomotive brauchst du eine Fabrik, für die Fabrik brauchst du Erz, und um das Erz zu bewegen, brauchst du eine Bahnstrecke. Städte brauchen Nahrung, Kleidung, Medikamente und Konsumgüter. Sie bekommen sie, wenn du sie lieferst. Gewertet wirst du danach, wie viele Menschen dein Netz versorgt.

Züge werden disponiert, nicht festen Linien zugewiesen. Rangierbahnhöfe sortieren Wagen über den Ablaufberg. Das Gleis besteht aus Schiene, Schwellen, Befestigungen und Schotter, und jedes der vier Elemente begrenzt die Streckengeschwindigkeit.

Features

  • Die gesamte Erde im Maßstab 1:4, mit dem Spiel installiert. Kein Streaming.
  • Züge, Straßenbahnen, Schiffe, Flussschiffe, Flugzeuge und Hubschrauber, dazu die Häfen und Umschlagpunkte dazwischen.
  • Über 2.500 Fahrzeuge, von den 1830er Jahren bis heute.
  • Produktionsketten mit bis zu neun Stufen, dazu Kraftwerke und Stromnetz.
  • Zwölf Epochen als ein durchgehendes Spiel, ohne Neustart dazwischen.
  • Einzelspieler oder bis zu 255 Unternehmen in einer gemeinsamen, persistenten Welt.
  • Aufträge als Ziele: transkontinentale Strecken, Geschwindigkeitsrekorde, Erkundungen, Stadtentwicklung.
  • Kein DLC, keine Mikrotransaktionen.

Early Access

Der Einzelspieler ist von Anfang bis Ende spielbar. Der Mehrspielerteil wird noch gebaut: dedizierte Server, die Werkzeuge zu ihrer Verwaltung und die Liste der Aufträge. Wir wollen die Leute einbeziehen, die sie nutzen werden. Wir rechnen mit neun bis zwölf Monaten. Welten werden nie zurückgesetzt.

Konfigurationen

Minimum*

  • DirectX: Version 12

Bewertungen

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