Dupery ist ein Solo-Deduction-Spiel, angesiedelt in einer Noir-Stadt, die von einem mächtigen Verbrechersyndikat unterwandert ist. Schlüpfe in die Rolle eines Detectives, jage die Verbrecher des Syndikats und entlarve den Kopf des Netzwerks. Arbeite dich durch einzelne Fälle, untersuche Rollen – von denen viele lügen werden – und entlarve die Bösen. Es gibt vier Rollenkategorien – Unschuldiger, Störenfried, Handlanger und Verräter – sowie mehr als 175 verschiedene Rollen, denen du...
Dupery ist ein Solo-Deduction-Spiel, angesiedelt in einer Noir-Stadt, die von einem mächtigen Verbrechersyndikat unterwandert ist. Schlüpfe in die Rolle eines Detectives, jage die Verbrecher des Syndikats und entlarve den Kopf des Netzwerks. Arbeite dich durch einzelne Fälle, untersuche Rollen – von denen viele lügen werden – und entlarve die Bösen. Es gibt vier Rollenkategorien – Unschuldiger, Störenfried, Handlanger und Verräter – sowie mehr als 175 verschiedene Rollen, denen du in deinen Fällen begegnest. Setze dein detektivisches Gespür und eine gesunde Portion Misstrauen gegenüber allen ein, um auf deinem Weg durch die Regionen Mitglieder des Syndikats festzunehmen. Dabei musst du deinen Ruf wahren und ihren Täuschungsversuchen entgehen. Vermeide Fehlverhaftungen … sonst verlierst du womöglich deinen Job.
Verhören, überprüfen, festnehmen
Fälle werden prozedural auf einem Raster generiert, das eine Mischung aus guten und bösen Rollen enthält. Um einen Fall zu lösen, musst du aus den Hinweisen der Figuren ableiten, wessen Geschichten nicht ganz aufgehen. Handlanger lügen, Verräter sind noch schlimmer … und selbst die Guten können manipuliert sein. Gleiche das Gehörte ab, trage bruchstückhafte Informationen mithilfe von Fäden, Pinnnadeln und Stift an deiner Ermittlungswand zusammen und nimm Verdächtige fest. Vom Mathematiker, der die Summe der Adressen aller bösen Rollen nennt, bis zum Kritiker, der deinen Rufverlust verdoppelt: Es liegt an dir, sie zu untersuchen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Dein Ruf steht auf dem Spiel
Schließe Fälle ab, um dich durch die Gebiete bis zur finalen Konfrontation mit dem Boss vorzuarbeiten. Die Festnahme gut gesinnter Rollen senkt deinen Ruf … und fällt er zu weit, wirst du gefeuert. Alle bösen Rollen festzunehmen gilt als Lösung des Falls und steigert deinen Ruf. Danach kannst du dich in den nächsten Fall begeben. Wähle zwischen den Missionen aus, welche Rollen du deinen Fällen hinzufügst, und erhalte Fallbesonderheiten und Modifikatoren, die deine Spieldurchläufe prägen.
Verschiedene Kampagnen. Ein Syndikat.
Arbeite dich durch drei Kampagnen in unterschiedlichen Regionen, deren einzigartige Mechanismen und Rollen jeweils dein Spielerlebnis verändern. In jeder Region arbeitest du dich bis zu einer finalen Konfrontation mit dem General des dortigen Syndikats vor, bei der du Hinweise erhältst. Ein Sieg in einer Region schaltet außerdem neue Stufen von Rollen und Fallbesonderheiten frei. Sobald du alle neun Stufen in sämtlichen Regionen freigeschaltet hast, ist es Zeit, die Region des Syndikats zu betreten und dich dem Boss zu stellen – in einem brutalen finalen Spieldurchlauf, der alles aufgreift, was dir auf deinem Weg begegnet ist. Es liegt an dir, den Drahtzieher des Syndikats zu Fall zu bringen.
Hauptfeatures
Deduction-Roguelite für Einzelspieler mit mehr als 175 von Hand erstellten Rollen
Eine Rufanzeige, die du bei deinen Festnahmen im Auge behalten musst
Drei Regionen mit jeweils eigenen Mechanismen und Rollen
Prozedural generierte Fälle, sodass kein Spieldurchlauf dem anderen gleicht
Verschiedene Rollen, Fallbesonderheiten und Modifikatoren zur Auswahl zwischen den Missionen
Notizwerkzeuge, mit denen du im Spiel deine eigene Ermittlungswand erstellen kannst
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