Über das Produkt
Paladins, auch bekannt als Paladins: Champions of the Realm ist ein teambasiertes Online-Ego-Shooter-Spiel, das Fantasy und Science-Fiction mit skurrilen Elementen verbindet, wie z.B. mittelalterlichen Soldaten, die frecherweise Sturmgewehre und Schrotflinten statt Schwerter tragen.
Über das Spiel
Paladine sind in dieser Welt der Widerstand, der gegen den autoritären Magistrat kämpft. Der Magistrat möchte den Gebrauch der Magie kontrollieren und auf sein eigenes Volk und diejenigen, die...
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Early Access
Dieses Early-Access-Spiel ist noch nicht vollständig und kann Änderungen in der Zukunft erfahren.
Beschreibung
Paladins, auch bekannt als Paladins: Champions of the Realm ist ein teambasiertes Online-Ego-Shooter-Spiel, das Fantasy und Science-Fiction mit skurrilen Elementen verbindet, wie z.B. mittelalterlichen Soldaten, die frecherweise Sturmgewehre und Schrotflinten statt Schwerter tragen.
Über das Spiel
Paladine sind in dieser Welt der Widerstand, der gegen den autoritären Magistrat kämpft. Der Magistrat möchte den Gebrauch der Magie kontrollieren und auf sein eigenes Volk und diejenigen, die er für würdig hält, beschränken, während der Widerstand der Paladine der Meinung ist, dass jeder die Magie nutzen können sollte, wenn er dazu in der Lage ist.
Das Spiel wird mit Hilfe von Champions oder Helden ausgetragen. Es stehen 51 Helden zur Auswahl, die in vier Klassen unterteilt sind: Frontlinie, Schaden, Unterstützung und Flanke, und sie werden rekrutiert, um das Leben normaler Fußsoldaten zu retten - sie sind eine Art Spezialeinheit der damaligen Zeit. Champions sind auf beiden Seiten des Spiels zu finden, wobei manche von der Seite bezahlt werden, die ihnen am meisten nützt. Söldner, mit anderen Worten.
Es gibt auch Hintergrundfraktionen, die nicht unbedingt einer der beiden Seiten angehören, die aber für den Hintergrund und die Geschichte einiger Charaktere von Bedeutung sind. Zu diesen Fraktionen gehören: Abyss, Thousand Hands Guild, Pyre und Darkness.
Während des Spiels ist Anpassungsfähigkeit gefragt, selbst bei deinen Lieblingshelden - du musst dich an die Besonderheiten deines Gegners anpassen, und die Karten und Credits zwischen ihnen ermöglichen dir genau das, sogar im Eifer des Gefechts.
Im Spiel treten zwei Gruppen von fünf Spielern gegeneinander an, um kampfbasierte Ziele zu erreichen. Die Helden im Team müssen alle einzigartig sein und können, wenn sie einmal im Kampf eingesetzt wurden, nicht mehr geändert werden, bis das Spiel vorbei ist.
Das Wesentliche
Jeder Held verfügt über eine einzigartige Kombination von Fähigkeiten, Waffen und Kampfstilen, und diese Fähigkeiten und Fertigkeiten können mithilfe eines Karten- und Skin-Systems verbessert werden. Jeder Champion hat drei angeborene Fähigkeiten, kann aber immer nur eine im Spiel einsetzen. Im Laufe des Spiels erhältst du weitere Upgrades und Credits, mit denen du die Fähigkeiten deines Helden weiter verbessern kannst.
Die angeborenen Fähigkeiten können auch durch den Einsatz von fünf Karten aus dem Deck von 16 Karten, das jedem Helden beigefügt ist, verbessert werden. Jede Karte hat die Stufen 1 bis 5, und der verwendete Stapel muss insgesamt 15 betragen. Es kann immer nur ein Deck verwendet werden, aber das Spiel erlaubt es, während des Kampfes aufzurüsten, vorausgesetzt, man hat das nötige Guthaben.
Die Heldenprofile sind in hohem Maße anpassbar, und sobald du Stufe 30 erreicht hast (dann kennst du dich mit dem Spiel und der Geschichte gut aus), kannst du dir Titel, ausgefallene Avatare und personalisierte Rahmen für dein Profil verdienen.
Das Spiel erstreckt sich über insgesamt 16 Karten - genug, um nie langweilig zu werden.
Spielmöglichkeiten
Es gibt vier verschiedene Arten zu spielen:
Belagerung: In diesem, dem Hauptspielmodus, arbeiten du und dein Team daran, den mittleren Punkt der Karte einzunehmen. Sobald ihr das geschafft habt, erscheint eine Ladung und ihr müsst sie in das gegnerische Hauptquartier schieben. Für erfolgreiche Vorstöße oder Eroberungen gibt es Punkte, ebenso wie für die aktive Verteidigung gegen den Gegner, und das Team, das zuerst vier Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Für die Eroberung des mittleren Punktes gibt es 300 Punkte. Der vierte und letzte Punkt muss ein aktiver Sieg sein
Ranglistenspiel: Ähnlich wie Belagerung, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass man zwei Helden "verbannen" kann, die dann für beide Seiten nicht mehr zur Verfügung stehen. Ausgewählte Helden können vom gegnerischen Team nicht dupliziert werden und man kann die Auswahl des anderen Teams während des Auswahlprozesses sehen
Onslaught: Viele Teams kämpfen auf einer großen Karte darum, die Kontrolle über einen Kontrollpunkt zu erlangen und Punkte zu sammeln, indem man den Kontrollpunkt über einen längeren Zeitraum unangefochten hält und die gesamte gegnerische Mannschaft ausschaltet
Team Deathwatch: Ähnlich wie Onslaught, aber ohne Kontrollpunkt - man versucht, so viele Gegner wie möglich auszuschalten, um zu sehen, welche Seite die meisten Kills sammelt. Das Team, das zuerst 40 Kills erreicht, gewinnt
Konfigurationen
Minimum*
- OS: Windows 7 64-bit or newer
- Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce 8800 GT
- Storage: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX compatible sound card
Empfohlen*
- OS: Windows 8/10 64-bit (latest Service Pack)
- Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
- Memory: 6 GB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7950
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 30 GB available space
- Sound Card: DirectX compatible sound card
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