Total War: Rome II - Black Sea Colonies Culture Pack
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Beschreibung
Mit dem Kulturenpaket Schwarzmeerkolonien treten diese drei spielbaren Fraktionen der großen Kampagne von ROME II bei: Die Kimmerer, Pergamon und Kolchis.
Einst waren diese wegweisenden Völker Bürger der griechischen Staaten. Nun siedelten sie sich weit von der Heimat an und vermischten ihre Bräuche mit denen weit entfernter Gesellschaften und schufen so selbst einzigartige Kulturen. Die neuen Schwarzmeerkolonien bringen ein neues Spielerlebnis nach ROME II mit ihren einmaligen Eigenschaften, Einheiten und Gebäuden sowie einer Hybrid-Einheitenliste.
Kulturelle Eigenschaften der Schwarzmeerkolonien:
Griechisches Wissen: +5℅ Forschungsrate
Fern der Heimat: +2 kulturelle Konvertierung
Die Kimmerer
Hintergrund:
Um den kimmerischen Bosporus wurde wegen seiner Ressourcen und strategischen Bedeutung seit Jahrtausenden gekämpft. Im 6. und 7. Jahrhundert v. Chr. gründeten die abenteuerlustigen Griechen von Milet in Kleinasien zahlreiche Kolonien entlang der Schwarzmeerküste, um die dortigen Ressourcen für den Handel mit der restlichen griechischen Welt zu nutzen. Zu Beginn des 5. Jahrhunderts v. Chr. hatte sich die Regierung von der klassischen griechischen Demokratie hin zur Herrschaft einer einzigen Familie verändert. Die Eroberung griechischer Städte im Umfeld durch den derzeitigen Herrscher Satyros läutete die Geburt des kimmerischen Königreichs ein, einer Herrschaftsdynastie, die bis zum heutigen Tag anhält. Trotz dieser Stärke droht den Kimmerern Gefahr von den sie umgebenden Nomadenstämmen und vom gierigen Blick Pontos, dessen militärische Stärke sich als ihr Untergang erweisen könnte.
Fraktionseigenschaften:
Tyrannen: +5℅ Korruption
Bosporanisches fruchtbares Land: +25℅ Wohlstand durch landwirtschaftliche Gebäude
Multikulturalität: -25℅ Unzufriedenheit aller fremder Kulturen in eigenem Territorium
Neue Einheiten:
Skythische Hopliten: Im griechischen Stil mit Schild und Speer ausgerüstet. Diese mittlere Infanterie bietet solide Verteidigung.
Schwere kimmerische Bogenschützen: Wahre Alleskönner. Wenn sich der Feind nähert, tauschen diese schwer gepanzerten Bogenschützen ihre Bogen gegen Speere.
Kimmerische Adelsinfanterie: Die adlige Infanterie wurde bis zur Perfektion im klassischen Hoplitenkampf ausgebildet.
Auserwählte Peltasten: Mit Präzision und Entschlossenheit teilen diese Wurfspeer tragenden Plänkler gewaltige Schläge aus.
Einheitenliste:
Griechisch-skythischer Hybrid
Einmalige Gebäude:
Prytaneion
Gebäude aus rotem Mergel
Heiligtum der Demeter
Pergamon
Hintergrund:
Obwohl Pergamon zu jener Zeit nur eine kleine Rolle spielte, erlangte es Berühmtheit als die Nachfolger Alexanders des Großen um die Kontrolle seines zersplitterten Reiches kämpften. Der ehrgeizige Leutnant Philetairos ergriff die Macht über die Festungsstadt und führte Pergamon in ein goldenes Zeitalter von Kultur und Wissen. Er baute eine beeindruckende Akropolis und einen Athene gewidmeten Tempel, der Schutzherrin Pergamons. Zwar ist es noch kein richtiges Königreich, doch ist die Zeit reif, sich über die Grenzen hinaus auszudehnen. Auch drohen neue Gefahren von Galatien, dem heuchlerischen Pontos und Kappadokien. Pergamon muss sich mit Stärke diesen Herausforderungen stellen, um sein Schicksal zu erfüllen und ein mächtiger Nachfolgerstaat zu werden.
Fraktionseigenschaften:
Großartige Bauherren: -25℅ auf alle Baukosten
Militärische Außenseiter: +10℅ Rekrutierungskosten für Nicht-Söldner
Städtewachstum: +4 Wachstum in allen Provinzen
Neue Einheiten:
Speer-Agema: Die Krönung der Infanterie Pergamons. Diese elitären Verteidiger halten die Linie gegen jeden Feind.
Adelskavallerie von Pergamon: Die zähe und stolze Adelskavallerie von Pergamon ist mit Lanzen bewaffnet und führt vernichtende Sturmangriffe aus.
Auserwählte Peltasten: Diese elitären Plänkler setzen ihre Wurfspeere mit überlegenem Können ein.
Einheitenliste:
Griechisch-hellenisch-galatischer Hybrid
Einmalige Gebäude:
Großer Altar von Pergamon
Bibliothek von Pergamon
Brunnen des Asklepios
Bäder des Asklepios
Heiligtum des Asklepios
Einmalige Technologie:
Pergament
Kolchis
Hintergrund:
Weit im Osten des Schwarzen Meeres, im äußersten Winkel der griechischen Welt, liegt Kolchis. Dieser legendäre Ort gilt als letztes Ziel von Jasons Suche nach dem Goldenen Vlies. Um das 6. Jahrhundert v. Chr. herum kamen griechische Händler aus Milet und machten aus dieser ehemals persischen Satrapie eine blühende Handelswirtschaft. Der aktuelle Herrscher kontrolliert einen mächtigen griechischen Handelsstaat mit starken skythischen Einflüssen und einem Adel, der die besten Qualitäten beider Kulturen rühmt. Die Krieger kämpfen nach griechischer Art, doch die Wildheit ihrer nomadischen Vergangenheit lebt weiter. So machte sich Kolchis auf, das umliegende Land zu erobern. Es will weitere skythische Stämme und so viel ehemals persisches Land wie möglich in das wachsende Reich aufnehmen.
Fraktionseigenschaften:
Große Händler: +15℅ Handelseinkommen
Goldenes Erbe: Hohe Diplomatiestrafe mit allen griechischen Fraktionen
Assimilation: +4 Zufriedenheit durch Anwesenheit fremder Kulturen
Neue Einheiten:
Kolchische Adlige: Die schwer gepanzerten kolchischen Adligen sind ausgebildet, dem stärksten Angriff standzuhalten und sind nicht zu unterschätzen.
Einheitenliste:
Griechisch-ostländischer Hybrid
Einmalige Gebäude:
Tempel des Goldenen Vlieses
Handelszentrum