HINWEIS: Dieses Spiel kann momentan nur auf Englisch gespielt werden. Die Entwickler prüfen die Möglichkeit, das Spiel zu lokalisieren, aber es gibt noch kein voraussichtliches Veröffentlichungsdatum, wann Deutsch verfügbar sein könnte. Vielen Dank!
Halte dich bereit für die umfassendste, komplexeste Simulation einer Welt, die es je gegeben hat.
Nicht nur generierte Geometrie – eine ganze simulierte Welt. Generierter Aufstieg und Untergang von Zivilisationen, Persönlichkeiten, Kreaturen, Kulturen etc. Endlose Stunden Spielspaß.
Jetzt mit wunderschöner Pixelgrafik!
Erlerne die Grundlagen des Spiels in Tutorials
Ein „lebendiges“ Projekt auf Lebenszeit – erschaffen/aktualisiert seit 2003, ohne Ende in Sicht
Generiere deine eigene einzigartige Welt und organisiere eine geschäftige Zwergenkolonie, auch wenn sie womöglich auf ihren eigenen Untergang zuschürft.
Ein neues Hobby ohne Ende, nur für dich!

Das legendäre Spiel „Dwarf Fortress“ ist jetzt auf Steam erhältlich!
Bau eine Festung und hilf deinen Zwergen, trotz Bedrohungen wie Hunger, Drachen und Wahnsinn zu überleben.

In dieser komplexen Bau-/Management-/Roguelike-Simulation bringt jede generierte Welt eine einzigartige Herausforderung mit sich: ob Zwerge mit eigenen simulierten Charakteren oder Aquifer.
Beobachte, was zum Untergang einer Zivilisation führt, und lerne fürs nächste Mal … bis wieder etwas schiefgeht.
Das Kampfmodell umfasst Skills, Körperteile, Materialeigenschaften, gezielte Angriffe, Wrestling, Schmerz, Übelkeit, verschiedene Gifteffekte und vieles mehr.
Es ist schwierig, die Komplexität der Generierung zu vermitteln.
Es gibt Hunderte Tiere und Monster, von denen viele für jede Welt zufällig generiert werden, sowie generierte Poesie, Musikgenres, Instrumente und Tänze, die deine Zwerge einstudieren und ausführen können. Ein dynamisches Wettermodell erzeugt mithilfe von Wind, Humidität und Luftmassen Fronten, Wolken, Stürme und Blizzards.
Mehr als zweihundert Arten von Gestein und Mineralien können erscheinen, und zwar in den echten geologischen Umgebungen.
Nicht vergessen: Verlieren macht Spaß!

Dies ist nach wie vor das gute alte Spiel „Dwarf Fortress“, aber mit Grafiksupport und Musik. Ein bisschen Drum und Dran ändert seine Essenz nicht.
Mod-Artist Jacob „Ironhand“ Bowman (klassisches „Dwarf Fortress“) hat mit Grafikern Carolyn Jong und Neoriceisgood zusammengearbeitet, um ein ganz neues Sprite-Set für das Spiel zu entwickeln, zu dem auch regelmäßig Neuheiten hinzukommen.
Ein zweiteiliger Soundtrack von Dabu und Simon Swerwer bietet stundenlange musikalische Untermalung für „Dwarf Fortress“, einschließlich Tracks in der Zwergensprache!
Noch nie war es einfacher, mit dem Spielen zu beginnen! Durch Einführung von Tutorials haben wir neuen Spielern den Einstieg erleichtert. Sie helfen dir, deine erste Festung zu bauen und dafür zu sorgen, dass deine Zwerge glücklich bleiben.

Kommandiere deine Zwerge, während sie in ihrem generierten Berg nach Reichtümern suchen. Deine Zwerge müssen stetig mit Essen und Bier versorgt werden, aber darüber hinaus brauchen sie auch Hilfe, um Angriffe von feindlichen Zivilisationen, der Wildnis oder sogar den Toten zu überleben.
Stelle aus verschiedenen Materialien Schätze und Mobiliar her
Etabliere ein Baronat und unterstütze den immer anspruchsvolleren Adel
Lies die Gedanken deiner Zwerge, damit sie glücklich bleiben
Bau Schleusen, um Wasser für die Landwirtschaft umzuleiten und/oder Zwischenfälle mit Magma zu verhindern
Erschaffe Bauten und beobachte, wie deine Zwerge ihre Kultur entdecken und weiterentwickeln – darunter Gasthäuser, Bibliotheken, Tempel, Honig, Wachs, Keramik, Training von Tieren, Buchbinderei und mehr.

Geh, wohin du willst! Erkunde jede beliebige Zivilisation, bau dir einen Ruf auf und rekrutiere Anhänger
Erlebe deine Festung und die Simulation auf neue, verkörperte Art und Weise
Erkunde mythische Dungeons, um magische Gegenstände und Artefakte zu finden, und fülle dein Quest-Journal
Mit einem Hauch von Mythologie und Magie, die auf zukünftige Bereicherungen der Simulation hindeuten
Eine zusätzliche Stunde Musik von Dabu und Simon Swerwer, präsentiert als zweiter Teil des Original-Soundtracks

Die Original-Inspiration für RimWorld, Prison Architect, Minecraft und mehr.
Eins der ersten Videospiele, das vom „Museum of Modern Art“ in New York angeschafft wurde
16 Jahre lang von zwei Brüdern, Tarn „Toady One” und Zach „Threetoe” Adams, und seit 2020 mit Unterstützung von Kitfox Games aktualisiert