Horizon Forbidden West PS5

Horizon Forbidden West PS5

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Über das Produkt

Begleite Aloy auf ihrer Reise in den verbotenen Westen – ein majestätisches, aber gefährliches Grenzland, in dem sich geheimnisvolle neue Bedrohungen verbergen. Erkunde fremde Länder, bekämpfe größere und Ehrfurcht gebietende Maschinen und begegne erstaunlichen neuen Stämmen, wenn du in die in ferner Zukunft liegende Postapokalypse von Horizon zurückkehrst. Das Land stirbt. Grauenhafte Stürme und eine unaufhaltsame Plage suchen die verstreuten Überreste der Menschheit heim, währ...
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Beschreibung

Begleite Aloy auf ihrer Reise in den verbotenen Westen – ein majestätisches, aber gefährliches Grenzland, in dem sich geheimnisvolle neue Bedrohungen verbergen.
Erkunde fremde Länder, bekämpfe größere und Ehrfurcht gebietende Maschinen und begegne erstaunlichen neuen Stämmen, wenn du in die in ferner Zukunft liegende Postapokalypse von Horizon zurückkehrst.

Das Land stirbt. Grauenhafte Stürme und eine unaufhaltsame Plage suchen die verstreuten Überreste der Menschheit heim, während Furcht einflößende neue Maschinen an den Grenzen umherstreifen. Das Leben auf der Erde steuert auf eine erneute Auslöschung zu und niemand weiß, warum.

Es liegt an Aloy, die Geheimnisse, die hinter diesen Gefahren lauern, zu enthüllen und Ordnung und Gleichgewicht in der Welt wiederherzustellen. Auf ihrem Weg muss sie mit alten Freunden zusammenarbeiten, Allianzen mit neuen kriegerischen Fraktionen eingehen und das Vermächtnis der fernen Vergangenheit entschlüsseln – und dabei einem neuen und scheinbar unbesiegbaren Feind immer einen Schritt voraus sein.

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Bewertungen

10
Bewertung des Spiels Basierend auf 56 Bewertungen

Kürzliche Bewertungen

Das Spiel ist super Teil 1genauso hat einfach geniale Grafik und pc mehr Leistung für so ein Spiel . Man kriegt für manche nebenquest mit der Zeit Waffen und Rüstungen finde ich super genial und wichtig
  • Sehr zufrieden
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Das lange warten sich gelohnt für PC ..... Horizon: Zero Dawn war schon Hammer. Kann das Spiel aber empfehlen!!

Da ich ja kein Konsolen Zocker bin wegen zu Matchiger Grafik !!! Daumen Hoch !!! und weiter so hätt gern noch ein III Teil ;-)
  • Grafik
  • Story
  • Gameplay
  • nücht´s
  • Absolut Nichts ^^
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Die Story ist sehr geil gemacht und gut angelehnt an dem Ende von Horizon Zero Dawn. Gute Fortsetzung. Schlechte Tastaturen Übersetzung. Man Drückt Taste E und der Befehl wird nicht Korrekt ausgeführt und fällt ins Wasser wenn man Klettern soll.
  • Story Sehr Geil
  • die Übersetzung der Steuerung voll für die Tonne
  • Man drückt sich n Wolf und die Befehle gehen nicht was der Char machen sollen und Fällt zb. Folglich ins Wasser.
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Heftig Krankes Spiel, vorallem die Grafik überzeugt in allen Punkten. Als Liebhaber von Horizon: Zero Dawn ist dies ein Pflichtspiel für mich Persönlich. Es enttäuscht absolut null sondern im Gegenteil, gelungene erweiterung zum Ersten Teil :)

Mein Rating 10/10
  • Gameplay
  • Grafik
  • Story
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Definitiv noch besser als der Vorgänger. In der PS5-Version schlägt die Grafik alles was ich bisher gesehen habe. Film-und Spielsequenzen laufen flüssig mit 120Hz. Das Spiel macht einfach nur Spaß. Die Kämpfe sind wesentlich herausfordernder und einige neue Fähigkeiten gibt es auch.
  • Grafik
  • Gameplay
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Kurz vorweg: Nach knapp 50 Stunden ausgiebigem Testen (ich bin jetzt bei der Hälfte der Hauptstory, weil ich nebenbei ein paar Nebenquest und Aufgaben gemacht habe; 1/3 der Spielwelt ist noch unerkundet bzw. auf der Karte nicht sichtbar) muss ich sagen, dass es sich um ein Meisterwerk in vielerlei Hinsicht handelt. Der oftmals ausgeführte Kritikpunkt Story/Geschichte ist meines Erachtens ganz und gar nicht valide, daher beginne ich auch damit:



Story: Hiermit meine ich die Hauptgeschichte (Hauptquests) und auch die Nebengeschichten mit Nebenquests, Aufträgen und zudem alle Aspekte des "Environmental Storytelling". Auch hier vorweg: Es ist sehr glaubhaft und interessant geschrieben. Man merkt, dass in jedem Satz und jeder noch so kleinen Geschichte Denkarbeit von den Autoren steckt und nicht einfach nur oberflächliche Dialoge geschrieben wurden, die in nichts Sinnvollem münden. Zudem sind die Gesichtsanimationen (Mimik) und Gestik glaubhafter und realistischer als in jedem anderen Spiel. Da dürfte relativ neue Technik verwendet worden sein.



Macht euch gefasst auf jede Menge Geschichten mit interessanten Charakteren, glaubhaften Motiven und einer noch tiefgründigeren Aloy, denn sie sagt nicht immer, wenn es einen neuen Auftrag gibt: "...okay, ich hole 5 Pflanzen", sondern eher "Warum holst du nicht selbst deine 5 Pflanzen und warum brauchst du sowas überhaupt?" oder anstatt "Ich suche nach deinem Kollegen in der Höhle" eher "Warum ist der Kollege überhaupt dahin gegangen und warum habt ihr nicht schon längst nach ihm gesucht? Wie kommst du darauf, dass ich es machen werde?".



Das ist eben das Geniale, denn das macht es ja so glaubhaft und zugleich interessant. Jede Quest hat also einen tieferen Sinn und ich verstehe absolut nicht, weshalb die langen Dialoge kritisiert werden. Sie sind zum einen optional und zum anderen verleihen sie dem Ganzen doch erst einen Sinn. Mal ehrlich, wer würde denn Quests machen, die nicht insziniert sind und die absolut langweilig sind und keine Geschichte erzählen? Was bringt das dann überhaupt?

Zudem kommt auch noch, dass die deutschen Sprecher sehr gut klingen und die Kamera bei den Dialogen nicht starr ist, sondern wechselt und eine gut gewählte Perspektive abgibt, damit es spannend bleibt und man sich im Geschehen/Gespräch befindet.



Ein Tipp zur Geschichte: Bis man im Dschungel ankommt dauert es ein bisschen, denn davor liegt eine Wüste. Das ist für manche leider zu langsam, aber ganz objektiv ist diese Methodik gut gewählt, denn der Dschungel und die tropischen Inseln sind Überraschungen, auf die man sich freuen kann und wobei die Spannung auf dem Weg dahin aufgebaut wird. Gut gelungen finde ich auch, das es einen Sinn gibt und einen Erzählstrang, weshalb man nicht einfach in der ersten Spielstunde in den Dschungel reinspaziert. Man begleitet Aloy auf dem Weg dahin, denn es geht hier darum in die Welt einzutauchen und die Belohnung, in dem eigenlichen verbotenen Westen, anzukommen.



Vielleicht mal ein Gedanke: Wie magisch und verboten wäre der Westen denn wirklich, wenn man einfach dort ganz entpsannt reinspazieren würde, anstatt sicht erst durch einen längeren und gefährlichen Weg dort hin zu begegeben?



Zwischenfazit: Hier wird als hinsichtlich Story und Erzählweise ein Maßstab gesetzt. Zudem eine kurze Anmerkung: War es nicht eben genau das, was Wichter 3 so überragend gemacht hat? Es waren doch die interessanten Dialoge, die Reaktionen von Geralt und sehr viele in Szene gesetzte Sequenzen. Auch ein Wort zum Vergleich mit Horizon Zero Dawn: In Horizon Forbidden West baut die Geschichte perfekt auf Horizon Zero Dawn auf und es gibt einen genauso tollen Twist, wie in Teil 1. Die Idee ist auch genial und zudem glaubhaft im Sinne von Science Ficiton oder gar eine logische Konsequenz unserer Zukunft... Die Story gehört also definitv zur Stärke und setzt insbesondere für Nebenquests und kleine Geschichten einen Maßstab für RPGs, wie es Witcher 3 tat!



Technik/Grafik: Auf absolut neustem Stand. Physik im Schnee, im Sand, Wind, sich biegende Grashalme in absoluter Feine sind hier Next-Gen. Ansonsten sind die Wolken und der Himmel hervorzuheben; sie sind wirklich phenomenal und glaubhaft dargestellt. Auch hier wurde wohl ganz neue Technik eingesetzt. Was bei den Screenshots nicht dabei ist, ist die Unterwasserwelt. Lasst euch dort selbst überraschen :)



Komplexität und Gameplay: Ist flüssig und wurde in allen hinsichten verbessert. Klettern läuft schneller und man kann die Kletterpunkte scannen und weiß nun immer, wo man klettern kann und wo nicht. Nahkampf wurde nun ausgeweitet und macht wirklich Spaß. Jetzt bewirkt es auch ordentlich Schaden und kann im Nahkampf sehr taktisch eingesetzt werden. Ansonsten wurde neben den bereits in Teil 1 zu Vielzahl eingeführten Mechaniken und Waffen noch deutlich mehr hinzugefügt. Es sollte für jeden etwas dabei sein. Man muss ja nicht alle Waffentypen nutzen, daher auch keine Kritik "falles es zu viel sein sollte". Denn "Zu viel" gibt es bei der unendlichen Anzahl an Spielertypen mittlerweile nicht mehr. Gleiches gilt für Rüstungen. Was ich auch ganz gut gelungen finde, ist das Minispiel Maschinen-Streit; analog zum GWENT beim Witcher 3. Das ist eine wirklich interessante Idee. Es macht Spaß und ist für alle, die Spaß an Brettspielen und generell Minispielen haben, ein großes Vergnügen. Im Übrigen: Die Charakterentwicklung ist meines Erachtens die spaßigste, die es bisher in einem RPG (vielleicht neben Skyrim und God of War) gibt, denn es gibt 6 Talentbäume, wobei die Variationen unglaublich vielseitig sind. Die Fähigkeiten bewirken definitiv eine Menge im Kampf, wenn man sich darin übt und taktisch kämpft, anstatt drauf los zu rennen und zu versuchen alles wegzufegen, was sich bewegt.



Atmosphäre und Umwelt: Was ich hier besonders hervorheben möchte, ist die Tatsache, dass jede Art von Auftrag oder Sammelobjekt endlich einen Sinn ergibt. Es gibt also kein sinnloses Farmen von Fragezeichen (ab und zu schon Schatzverstecke "Feuerglimmer", wie beim Witcher 3 halt), sondern eher ein Vielzahl von Geschichten. Die Drohnen erzählen eine Geschichte und haben einen Sinn. Die Langhälse muss man nicht einfach nur beklettern, sondern Rätsel lösen, die alte Welt Ruinen erzählen ihre eigenen Geschichten und sind mit kleinen Rätseln geschmückt (sehr abwechslungsreich und nicht zu offensichtlich), Aussichtstürme sind nun auch mit einem kleinen Rätsel und einer Mini-Geschichte beschmückt. Einfach nur Fabelhaft, dass die Tätigkeiten nun alle einen Sinn ergeben und insziniert werden. Wäre es nämlich nur künstliches farmen, hätte ich es schon längst beiseite gelegt. Nebenbei erwähnt gibt es natürlich auch eine Menge neuer Maschinen, die wieder genial animiert sind und für viele Überaschungsmomente, insbesondere beim ersten Aufeinandertreffen, sorgen. Noch kurz vorweg: Man kann nun mehr Maschinen reiten und auch fliegen ;)





Fazit: Man hat hier eine schwere Aufgabe, einen würdigen Nachfolger vom phenomenalen Teil 1 zur erschaffen, wunderbar gemeistert. Es liegt in der Natur der Sache, dass viele direkte Vergleiche vornehmen und nie ganz zufrieden sind, aber ganz objektiv hat man sich einfach in jeder Hinsicht verbessert: Mehr und interressantere Mechaniken, Meilenstein in Grafik und Design von Haupt- und Nebenquests, unglaublich interessante Dialoge und Charaktere und viele noch unerwähnte Überraschungen.



Guerilla Games hat hier alles richtig gemacht und wieder ein Meisterwerk geschaffen. Wir können alle nur dankbar sein, dass es solche Entwickler noch auf dem Markt gibt. Gehört für jeden Playstation-Besitzer der RPGs und ansonsten auch gerne populäre oder auch geschichtsträchtige Next-Gen Titel spielt, in die Sammlung. Hoffentlich kommt es auch in nicht zu ferner Zukunft für den PC, dort wäre ein neuer Durchlauf wohl ein muss :)



Vielen Dank für das Lesen dieses etwas umfangreicheren Tests. Ich hoffe es konnte weiterhelfen und vielleicht ein bisschen Klarheit schaffen.

  • Top Grafik und Physik (Maßstab setzend)
  • Hervorragende Geschichten (Haupt- und Nebenquests)
  • Sehr spaßige Mechaniken und sehr lange Spielzeit
  • Keine negativen Punkte!
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Horizon Forbidden West - Story Movie - Deutsch

youtube.com/watch?v=51spDAq-jFw

Dieses Spiel sieht fantastisch aus und spielt sich super, die Story ist gut gemacht, Spoiler, die Story von Elex 2 ist fast genauso.

Die Quest sind meist gut verpackt und bieten interessante Plätze.

Leider gibt es außerhalb der Hauptmissionen und Nebenmissionen viele Aufgaben, die sich wiederholen, aber dafür optional sind.

Ich habe es auf schwer durchgespielt und bis Platin durchgezogen. Wenn ihr die Zeit findet stellt euch an den Strand und genießt es.

Viel Spaß
  • Grafik, Story, Gameplay
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Die beliebtesten Bewertungen

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