Después de muchos años sin jugar un juego de MotoGP, me he decidido a comprarme el de este año para subsanar el mono de carreritas de motos. Aunque he de reconocer que soy de la vieja escuela (vengo del mítico GP500), el último juego de la saga que había jugado completo fue en 2008, con MotoGP 08.
Llevo unos cuantos días probando el juego. He de decir que, aunque estoy intentando engancharme al juego (hay que amortizar el dinero invertido), me está costando mucho. He intentado poner el juego a una dificultad baja para poder hacerme a él, a las motos y a los circuitos pero, de entrada, el nivel más bajo es ridículo (moto que frena sola y prácticamente gira sola...). Si te vas a un nivel clásico, yo me esperaba un manejo y una dificultad similar a los juegos antiguos, pero no es así.
El nivel de dificultad es muy complicado de ajustar. Puedes poner un nivel de dificultad que te haga ser varios segundos por vuelta más rápido que todos los rivales y, solo con que lo toques uno o dos puntos, ya no seas capaz de seguirlos... Hay cosas que no tienen mucho sentido. Puedes pillarte un Ducati oficial de MotoGP y que una Yamaha te coma en la recta (por pura velocidad punta) como si fueras parado (haciendo una buena trazada y con buena aceleración). En las salidas, a no ser que haya algo que se me está escapando, arrancas en pole, vas primero en los primeros 10 metros y luego te pasan 15 si hay un mínimo de recta.
En cuanto al manejo, está bien complicar el manejo de la moto y darle un toque más de simulación, pero eso no significa que la moto se vuelva ingobernable sin ningún tipo de sentido. Ves a veces que te caes sin saber porqué y otras, en las que deberías caerte 100%, no te caes. No tiene sentido... Es como si las caídas fueran aleatorias. En los MotoGP antiguos, tú podías apurar la frenada (con freno trasero y delantero) hasta cierto punto, si te pasabas con los frenos, te caías. En este juego he visto que a veces te caes frenando cuando no ves que hayas entrado colado, y otras que dices: voy coladísimo, me voy al suelo fijo, y sin embargo no te caes por arte de magia.
Creo que en el nivel de dificultad en cuanto al manejo de la moto, hubiera sido más interesante que sustituyeran el modo más fácil (que hace todo solo) por un modo más arcade, como los viejos juegos de la saga, que puedas apurar la frenada de una forma lógica, pero sin pasarse, y que solo te caigas en esas situaciones que son claras de caída.
Con respecto a la dirección de la moto, no sé si tiene que ver con mi gamepad (ya que yo siempre los jugaba con teclado), pero cuesta muchísimo llevar la moto por donde quieres. Las trazadas son un poco una lotería, lo que hace que pierda toda la gracia el juego...
En cuanto a la IA, he dejado el nivel de dificultad por defecto de 45%. Sí, puedes ganarles fácilmente en clasificación o entrenos por varios segundos, pero como tengas que batallar con ellos en carrera... Puedes hacer la pole, pero te adelantarán en la salida. Y luego, cuando estés con ellos peleando en carrera, pueden golpearte, empujarte o directamente tirarte sin más... En los MotoGP antiguos, cuando una IA veía que iba a chocar contigo (por mayor velocidad o por diferente trazada), no te golpeaba sin más, te esquivaba o frenaba para no chocar contigo. En este MotoGP 23 chocan contigo sin más. Incluso vi en Valencia cómo chocaban entre ellas al encarar una la recta principal y la que la precedía intentar entrar en boxes...
Mi conclusión en cuanto a la IA es, lo mejor que puedes hacer es alejarte de ella, irte en solitario y ganar la carrera con una decena de segundos de ventaja (lo cual hace que pierda totalmente la gracia de la carrera).
En cuanto al contenido, el modo trayectoria parece interesante (aunque en lo importante es exactamente igual al que había en 2008) y, lógicamente, tiene todos los circuitos, motos, pilotos y equipos actuales. La única novedad que sí que me ha gustado mucho, son las modificaciones estéticas que pueden hacerse a las motos y los monos de los pilotos, que en los juego antiguos no estaban disponibles (solo podías modificar el dorsal y el casco).
Como resumen: un juego del que esperaba mucho más y cuya jugabilidad deja bastante que desear. Seguiré intentando encontrar un punto de equilibrio que me permita disfrutar del juego o acabaré desinstalándolo antes de que finalice el verano...
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Todo el contenido actualizado del mundial de MotoGP
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Personalización de las motos y pilotos
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El complicado ajuste del nivel de dificultad
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El aleatorio comportamiento de las motos
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El poco realismo de la IA