Nebulous: Fleet Command

Nebulous: Fleet Command

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Acerca de

Lidera una flota de naves de guerra que se ajusta completamente a tu estilo de juego. Puede ser un pequeño grupo de combatientes robustos y capaces de cubrir distintos papeles, un grupo más grande de naves especializadas, o algo intermedio. Libra batallas en un juego táctico de complejas simulaciones que abarcan armas cinéticas, armas de rayo, radares realistas y guerra electrónica. NEBULOUS: Fleet Command mezcla con habilidad la planificación previa a las misiones, la tensión de las deci...
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Idiomas:
Inglés,
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Fecha de lanzamiento:
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Muy positivas (32)
Todas las reseñas en Steam:
Muy positivas (2333)

Early Access

Este juego en acceso anticipado no está completo y podría o no cambiar en el futuro.

Visuales

Descripción

Lidera una flota de naves de guerra que se ajusta completamente a tu estilo de juego. Puede ser un pequeño grupo de combatientes robustos y capaces de cubrir distintos papeles, un grupo más grande de naves especializadas, o algo intermedio. Libra batallas en un juego táctico de complejas simulaciones que abarcan armas cinéticas, armas de rayo, radares realistas y guerra electrónica. NEBULOUS: Fleet Command mezcla con habilidad la planificación previa a las misiones, la tensión de las decisiones en plena batalla, la presión de la acción en tiempo real y el sufrimiento de tener que hacer sacrificios en un juego espacial táctico de alta intensidad que te dejará reflexionando cada una de tus decisiones (y errores) incluso horas después de la liza.

Nada de encargarse de la economía: aquí se ha venido a vencer al enemigo en combate. Despliega tu flota al completo y enfréntate al enemigo en una contienda en la que un paso en falso, una mala retirada o incluso un disparo fallido puede cambiar el curso de la batalla. El combate es profundo y metódico, y te mantendrá en vilo con los avances, las retiradas y los contraataques en lugar de valerse de un sinfín de explosiones para ello. No hay refuerzos, por lo que los impactos duelen y las pérdidas duelen aún más: la victoria aguarda a quien planifica con ingenio y actúa con precisión.

Está en tus manos, comodoro.

CONTROL TOTAL


Toma el control de cada una de tus unidades a un nivel de detalle sin precedentes, en el que puedes gestionar incluso los anclajes. Mantén a la flota unida, divídela en grupos según te convenga o dale a cada nave su propia tarea. Los mapas amplios llenos de escondrijos y obstáculos para los radares hacen que el posicionamiento y las líneas de visión sean cruciales. Concentrar toda la potencia de fuego en un mismo lugar no siempre da buenos resultados, pues la batalla se desarrolla en un espacio tridimensional y el enemigo podría venir de cualquier dirección. Tenlo en cuenta a la hora de ordenar la retirada.

Crea grupos con las armas y dales objetivos en los que centrarse, o céntralos todos en uno solo. Todas las armas cuentan con ventajas y desventajas que pueden neutralizarse con una planificación adecuada, así que no solo es importante decidir a quién disparas, sino también con qué les disparas.

RADARES, GUERRA ELECTRÓNICA Y ENGAÑO


Para alcanzar la victoria hay que valerse de la inteligencia militar y controlar el entorno. Los asteroides y las nubes de gas crean puntos ciegos en el radar en los que se pueden ocultar naves para evitar que el enemigo se percate de su presencia y no fije ni los radares de control de disparo ni los sistemas de guiado de misiles.

En campo abierto, las contramedidas electrónicas toman el protagonismo y se encargan de interferir y obstaculizar los sensores de las naves de los enemigos y sus sistemas de misiles. Si hay varias naves moviéndose cerca las unas de las otras, producen una señal mayor y los enemigos lo tienen más fácil para detectarlas con los sensores. No obstante, las naves pueden optar por navegar «en frío» desactivando algunos sistemas para ocultar su presencia a costa de perder algunas funcionalidades.

La oclusión, la detección pasiva de señales, el equilibrio en el tamaño de las señales del radar y la habilidad para engañar al enemigo convierten a la labor de inteligencia en una parte indispensable de la batalla.

DISEÑO Y ADAPTACIÓN


El diseño de flotas te permite elegir entre múltiples clases y configurar todo en detalle, desde el depósito de municiones, la planta energética y las capacidades de guerra electrónica hasta los sistemas de control de daño, las capacidades de defensa de punto y el armamento, incluyendo el tipo de misiles que lleva cada bodega.

El sistema de puntos de coste mantiene las flotas equilibradas, sin importar que diseñes acorazados, cruceros, fragatas o corbetas, entre otros. Cuando llegues a la batalla no tendrás ni idea de lo que te tiene preparado tu oponente.

Las flotas se mantienen equilibradas gracias al sistema de coste en puntos, sin importar que diseñes acorazados, cruceros, fragatas o corbetas, entre otros. Cuando llegues a la batalla no tendrás ni idea de lo que te tiene preparado tu oponente: así que, si quieres asegurarte la victoria, tendrás que conocer la composición de la flota enemiga y adaptarte a sus diseños. Habrá veces en las que dediques la mitad de la batalla (o incluso más) a intentar determinar las capacidades de tu adversario antes de dar un golpe decisivo y preciso. Expresa tu identidad táctica a través del diseño de tu flota y de cada una de las naves.

SUBSISTEMAS DETALLADOS


Puedes monitorizar cada sistema y subsistema a bordo de tus naves, que cuentan con tareas específicas y se simulan de manera individual. Su ubicación en la nave determinará la orientación idónea a la hora de lanzar una salva, así como el riesgo que corren a la hora de recibir fuego enemigo. Por ello, hay que proteger los sistemas indispensables usando sistemas de defensa de punto y maniobras defensivas para encarar los disparos con los sistemas auxiliares y proteger los importantes con el casco y el blindaje.

El daño afecta de manera individual a cada componente y determina qué sistemas siguen activos. Los equipos de control de daño están siempre trabajando a destajo para reparar todo lo que pueden mientras corren de un compartimento a otro. Una retirada a tiempo para reparar los componentes dañados antes de retomar el combate no es solo una estrategia válida, sino que en ocasiones será una maniobra esencial. Pero, si la cosa se tuerce, recuerda que una nave con una brecha en el reactor puede ser un arma mortífera en sí.

HECHO PARA MODS

NEBULOUS: Fleet Command brinda apoyo a los mods, y ya hay cientos de ellos disponibles en Steam Workshop, todos hechos por miembros de la comunidad. Hay mapas, naves, armas y más.

Configuración

mínima*

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i5-4670 (quad-core) / AMD FX-Series FX-4350 (quad-core)
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB) / AMD Radeon RX-460 (4 GB)
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 3 GB available space

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