Durante mucho tiempo, la generación de planetas de Shadow Empire estuvo limitada a planetas secos y planetas con masas de agua relativamente pequeñas. Ahora todo es posible. Puedes crear segundas Tierras e incluso mundos acuáticos. Planetas con muchas islas, o simplemente unos pocos continentes. Los nuevos mapas generados con Oceania DLC cambian completamente la sensación y la atmósfera del juego. Pero también cambian mucho la jugabilidad y te harán experimentar un estilo de juego diferente.
Además de esto: los comerciantes terrestres ya existentes han recibido un primo más organizado con los comerciantes marítimos, conocidos como Maritime Trade Houses (MTH). Las MTH te permitirán explorar los océanos y asegurar Transport Contracts para invadir y/o mantener el flujo logístico entre diferentes continentes o islas. Las MTH son de naturaleza muy mercantil y también es posible adquirir sus acciones. Una vez que seas accionista, podrás utilizar las Policy Meetings con la MTH para influir en sus actitudes y en los pagos de dividendos.
Características:
Con Oceania, la generación procedimental de planetas ahora puede generar planetas mucho más diversos
Clase de planeta Gaia ahora disponible
Clase de planeta Thalassa ahora disponible
Clase de planeta Proteus ahora disponible
Clase de planeta Fontus ahora disponible
Mecánicas de Maritime Trade House (MTH)
Intercambio de acciones de MTH, Policy Meetings, dividendos y subastas
Contratos de transporte, exploración y puertos provisionales de MTH
Guerra naval de MTH para lograr la supremacía marítima
Los puntos logísticos navales permiten invasiones y transferencias anfibias
Ten en cuenta que el jugador no controla ninguna unidad naval y toda la acción marítima se simula a través de las MTH
Formas de vida marítimas
Tenga en cuenta:
El juego incluye retratos generados por IA, creados combinando una imagen base con variaciones faciales por capas. Mediante el uso de herramientas avanzadas de IA, elementos como los ojos, la boca, el cabello y los efectos de envejecimiento se renderizan por separado y se superponen dinámicamente para crear apariencias de personajes diversas y evolutivas.
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