◆Historia
«Ya hay una bruja entre ellas...»
La mañana en que iba a comenzar el bachillerato, Ema se despierta en una oscura celda. Está encerrada en una prisión ubicada en una isla remota, a la que no sabe cómo ha llegado. En medio de la confusión, una lechuza le comunica lo siguiente:
«Se ha resuelto que tienes el potencial de ser una bruja que perjudica al mundo».
«Vivirás aquí como prisionera por el resto de tu vida».
Su día a día, y todo lo que daba por sentado, se desmorona.
En su cautiverio, Ema va estrechando lazos con otras chicas que comparten con ella la condena de ser brujas en potencia. Sin embargo, esa rutina se quiebra cuando el Director las reúne para dar el desolador anuncio:
«Que empiece el juicio por brujería».
Esas palabras dan comienzo a un despiadado juego por el que, una a una, las trece jóvenes irán siendo acusadas de brujas, o lo que es lo mismo... condenadas a la ejecución.
■Características del juego
• Un misterio gótico en torno a unas jóvenes con el potencial de convertirse en brujas.
Ema, la protagonista, ha sido encerrada en una enigmática mansión donde deberá convivir con otras brujas en potencia.
¿Qué es este lugar? ¿Qué son realmente las brujas? ¿Quién es la verdadera culpable?
A medida que progreses en la historia, desbloquearás nuevas tramas que darán un vuelco a la narrativa, revelando nuevas perspectivas que lo cambiarán todo.
• Un cautiverio entre traiciones.
Obtén pistas de los testimonios de las singulares chicas, señala sus contradicciones y desenmascara a la bruja que miente.
• Debates despiadados.
En la prisión, las brujas que se ocultan entre las prisioneras cometerán asesinatos. Utiliza los debates y tu propia deducción para identificar a la culpable en cada juicio por brujería.