UnderRail 2: Infusion es un RPG isométrico inmersivo por turnos ambientado en un futuro lejano, donde la vida en la superficie de la Tierra ha dejado de ser posible hace mucho tiempo y los restos de la humanidad habitan ahora en el Underrail, un vasto sistema de ciudades-estado en estaciones de metro que parecen ser los últimos bastiones de una raza en decadencia.Eres un scavenger. Vagando por las ruinas de una civilización caída, los scavengers se ganan la vida rastreando el Underrail en bu...
UnderRail 2: Infusion es un RPG isométrico inmersivo por turnos ambientado en un futuro lejano, donde la vida en la superficie de la Tierra ha dejado de ser posible hace mucho tiempo y los restos de la humanidad habitan ahora en el Underrail, un vasto sistema de ciudades-estado en estaciones de metro que parecen ser los últimos bastiones de una raza en decadencia.
Eres un scavenger. Vagando por las ruinas de una civilización caída, los scavengers se ganan la vida rastreando el Underrail en busca de tecnología y recursos. Se trata de una profesión peligrosa que a menudo lleva a quienes la practican a lugares arriesgados, como la ciudad oculta de Solidon, el lugar donde te encuentras al principio del juego.
COMBATE
El combate es por turnos, pero atómico, lo que permite que el jugador y los NPCs se turnen para realizar acciones cortas, al estilo de los juegos roguelike tradicionales. Esto permite una mayor reactividad. La mayoría de los movimientos de los NPCs se realizan simultáneamente, lo que permite que el combate fluya con naturalidad en encuentros multitudinarios.
El jugador dispondrá de diversas armas y utilidades de combate. Hasta este momento, hemos implementado lo siguiente:
Armas de fuego: pistolas, rifles de cerrojo y rifles de asalto
Rifles de energía: variante de plasma
Armas cuerpo a cuerpo: cuchillos, espadas (de una mano y a dos manos), mazos
Las armas también cuentan con sus propios ataques especiales (por ejemplo, tajo y estocada para los cuchillos) y posturas (la forma en que se sostiene el arma cuerpo a cuerpo o la manera en que se apunta con el rifle).
Planeamos añadir muchas más armas: más armas de fuego, más armas cuerpo a cuerpo, granadas (de impacto, temporizadas, incendiarias), armas químicas (ácido, incendiarias, criogénicas), más armas de energía (láser, electrochoque) y más de todo.
Más adelante, también planeamos reimplementar el sistema de combate psiónico del juego anterior, que aporta una dimensión completamente nueva al combate.
MUNDO DINÁMICO
Los NPCs de este juego no son estáticos. Tienen sus propios horarios diarios, así como objetivos y tareas personales que llevan a cabo. Pueden desplazarse entre las áreas sin interrupciones, independientemente de dónde se encuentre el jugador en el mundo, y pueden utilizar otros sistemas simulados globalmente, como la red informática.
Las criaturas también pueden decidir migrar a través del mundo del juego e invadir una nueva zona si algo las provoca.
CRAFTING
El juego cuenta con un sistema profundo de creación y modificación de objetos.
Crea armas cuerpo a cuerpo a partir de diferentes materiales, empuñaduras y módulos energizados.
Crea armas de fuego combinando diferentes componentes base y añade luego accesorios como miras, linternas, silenciadores, empuñaduras delanteras y más.
Crea equipamientos blindados con materiales de diferente peso y capacidad de detención de balas, y añade varias combinaciones de bolsillos.
Desuella las criaturas que mates para usar su piel en la creación de armaduras y extrae humor de sus órganos para algunos experimentos bioquímicos.
ORDENADORES
El juego incluye ordenadores totalmente funcionales con archivos, programas, redes y más. Estas son algunas de las cosas que puedes hacer con los ordenadores:
Descubrir más sobre el mundo examinando registros y consultando el estado de varios sistemas conectados
Obtener archivos útiles, como planos utilizados para el crafting
Controlar remotamente puertas, sistemas de seguridad, luces, maquinaria y más
Utilizar programas y herramientas de hacking para obtener acceso a archivos y programas restringidos
MANIPULACIÓN
Puedes manipular diferentes máquinas, ordenadores y mecanismos, incluyendo cerraduras mecánicas, bancos de trabajo de crafting y similares. Para cada uno de ellos, dispondrás de una interfaz personalizada independiente. El uso exitoso de estos mecanismos requiere una combinación de las habilidades de tu personaje y los conocimientos obtenidos.
La inmersión es muy importante para nosotros, por lo que intentamos que cada habilidad del juego sea atractiva y no se limite a una simple tirada de dados o comprobación de valores.
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Configuración
Mínima*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
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