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Brushland

Brushland - PC & Mac (Steam)

Steam
Fecha de lanzamiento: 2027
14 usuarios en esta página

Acerca de

Érase una vez un pequeño reino, construido sobre tres sencillas alegrías: dar forma a una tierra, verla llenarse de vida y cuidar de quienes la llamaban hogar.El pintor pintaba, y el reino respondíaDonde el pintor ponía roca, se alzaban montañas que se cubrían de nieve, y los ríos encontraban solos su camino ladera abajo, precipitándose en cascadas por los acantilados. Cada pieza miraba a sus vecinas y decidía en qué convertirse. Hasta el pintor podía llevarse una sorpresa.Cuando una...
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Género: Indies, Simulación,
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Visuales

Características del juego

Descripción

Érase una vez un pequeño reino, construido sobre tres sencillas alegrías: dar forma a una tierra, verla llenarse de vida y cuidar de quienes la llamaban hogar.

El pintor pintaba, y el reino respondía

Donde el pintor ponía roca, se alzaban montañas que se cubrían de nieve, y los ríos encontraban solos su camino ladera abajo, precipitándose en cascadas por los acantilados. Cada pieza miraba a sus vecinas y decidía en qué convertirse. Hasta el pintor podía llevarse una sorpresa.

  • Cuando una casa solitaria quedaba rodeada de caminos, se convertía en una iglesia con campanario y aguja.

  • Cuando una casa quedaba rodeada de campos, se convertía en un molino, y sus aspas giraban con el viento.

  • Cuando el pintor seguía pintando, a la aldea se le subían los humos y le crecía un castillo, con torres redondas tocadas con sombreros puntiagudos.

Llegaron los barcos, y las casas se llenaron

Entonces se construyó un muelle junto al mar abierto, y llegaron los primeros barcos. Los aldeanos desembarcaron con sus maletas, recorrieron los caminos hasta sus nuevas puertas, y de las chimeneas empezó a salir humo. Si les preguntabas qué hacían, te lo decían: «De pesca». «Moliendo con mucho mimo». «Pereceando en la puerta». Uno llevaba una oveja en brazos y no veía por qué dar explicaciones.

El pintor cuidaba, y el país crecía

«¡Un puente, por favor!», pidió un aldeano. «¡Busco trabajo!», dijo otro. El pintor escuchaba: un puente aquí, una mina allá, una casita con unas vistas por las que merecía la pena despertarse. Se corrió la voz de que era un lugar feliz. Llegaron más barcos, los caminos se ensancharon bajo tantas pisadas, y el tranquilo caserío fue creciendo y creciendo hasta convertirse en un reino.

Nada tenía prisa, y nada se perdía

  • Sin reloj y sin fracasos. Lo peor que podía hacer un pintor era pintar un lago bajo una multitud, que salía dando volteretas al grito de «¡Que nos caemos! ¡Piedad!» y se iba nadando a buscar un nuevo hogar. Incluso eso se podía deshacer.

  • Un reino terminado podía probarse 42 estilos de color, y luego doblarse en un breve código de texto para enviárselo a un amigo como una carta.

El pintor dio forma a una tierra, acogió a un pueblo y cuidó de un reino propio. Y, todo el tiempo, el pintor eras tú.

Creado por Michał Marcinkowski, autor de Soldat y King Arthur’s Gold.

Inspirado en el castillo de Neuschwanstein, y en Tiny Glade, Townscaper e Islandoodle - las obras de Anastasia Opara, Tomasz Stachowiak, Oskar Stålberg y Matt Stark.

Configuración

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

Mínima*

  • OS: Windows 10/11
  • Processor: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3200G
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: DirectX 11-compatible GPU
  • Storage: 1 GB available space

Mínima*

  • OS: Ubuntu 22.04 / 24.04 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3200G
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Vulkan-compatible GPU with up-to-date drivers
  • Storage: 1 GB available space

Mínima*

  • OS: macOS 12 Monterey or newer
  • Processor: Intel Core i3 (quad-core, 3.6 GHz) or Apple M1
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Metal capable Intel and AMD GPUs
  • Storage: 1 GB available space

Compatibilidad regional

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Idiomas disponibles

Interfaz Voces Subtítulos
Español No disponible
Inglés