ACEPTA EL CONTRATO. ENCUENTRA AL FUGITIVO. EXTRÁELE EL A.L.M.A.
Corre el año 1998. Han pasado veinte años desde el Gran Incendio Catastrófico. La Helion Corporation ofrece seguridad en el interior de su Torre, a condición de vivir bajo sus reglas. Al otro lado de sus puertas se extiende el Páramo: exento de corporaciones, pero azotado por el calor extremo, la radiación, los saqueadores y las facciones que conceden protección a cambio de lealtad.
Eres Denzel Fenix, un ExeKiller, un cazarrecompensas autorizado y a sueldo de la Helion. Acepta el contrato, rastrea al fugitivo, extírpale el biochip A.L.M.A. Rara vez es así de sencillo. Cada objetivo tiene una historia, cada testigo, una razón para mentir, y cada contrato culmina con una decisión para la que ninguna cláusula te ha preparado.
ExeKiller es un juego de acción y aventura en primera persona para un jugador, de más de 20 horas de duración y con elementos de simulación inmersiva, ambientado en un mundo semiabierto, postapocalíptico y retrofuturista. Desarrollado con Unreal Engine 5.
CADA CONTRATO A TU MANERA
Tu objetivo rara vez se halla donde indica el contrato. Estudia el entorno, sigue pistas, interroga a testigos y cuélate en sistemas que no fueron pensados para ti. Después, elige cómo rematar la faena: escabúllete entre los guardias, usa tu labia para abrirte paso, recurre al sabotaje o irrumpe por la puerta principal con un revólver en la mano. Sigilo, diálogo, hackeo, habilidades cibernéticas, armamento y herramientas: combínalos a tu gusto sin caminos predeterminados.
UN MUNDO SIN PAUSAS CINEMÁTICAS
Las conversaciones transcurren en tiempo real. Sigue andando, sigue conduciendo, sigue apuntando o abandona la sala. Ni cinemáticas, ni eventos de respuesta rápida, ni pantallas de carga; una interfaz completamente diegética: estás en la piel de Denzel en todo momento. Y tus palabras pueden abrir puertas que las armas no, o pueden cerrarlas para siempre.
CIBERPUNK POLVORIENTO
Revólveres e implantes neuronales. Aerodeslizadores y poblados de carretera. Un 1998 alternativo que se parece al futuro que imaginaban en los años 70. Conduce tu aerodeslizador, el Appaloosa, por regiones semiabiertas que van ampliándose con la historia: las ruinas radioactivas de Manhattan, los distritos de recolectores de Brooklyn, una Long Island enterrada en la arena o las afueras de Staten Island sumergidas en la niebla. El calor, la radiación, las tormentas y los animales salvajes mutantes cambian tu forma de viajar, investigar y combatir.
PROGRESA MEDIANTE EL ACERO, NO LA EXPERIENCIA
Ni niveles de personaje ni puntos de experiencia. Lo que transforma a Denzel es la tecnología: modifica tus implantes cibernéticos, mejora tus armas y recoge tecnología experimental por el camino. Tiempo bala. Fuerza aumentada. Visión cibernética. Mejoras de movilidad. No subes de nivel, sino que te reconstruyes a ti mismo.
DECISIONES SIN RESPUESTAS FÁCILES
Cumple el contrato o rescíndelo. Mata a tu objetivo o déjalo ir. Ponte del lado de Helion, de una facción o no te cases con nadie: cada elección tiene un precio. La gente tiene memoria, las facciones reaccionan, y una decisión aparentemente insignificante puede tener repercusiones horas después en un contexto totalmente distinto. Apechuga con las consecuencias.
Añade ExeKiller a tu lista de deseados y mantente al día hasta su lanzamiento.