Resumen
rFactor 2 es una simulación de carreras realista y fácilmente ampliable de Studio 397. Ofrece lo último en personalización de vehículos y carreras, unos gráficos magníficos, un modo multijugador excepcional y el máximo nivel de realismo en la conducción. rFactor 2 presenta carreras por carretera de clases mixtas con una dinámica ultra realista, un entorno sonoro inmersivo y unos gráficos impresionantes, perfectos tanto para esports de alto nivel como para una rica experiencia en solitario.
Compite contra una parrilla de coches controlados por la IA o en modo multijugador contra otros usuarios. rFactor 2 es compatible con un ciclo completo de día y noche, así como con condiciones meteorológicas dinámicas, como la lluvia, que forma charcos en tiempo real. Los circuitos cuentan con la tecnología "real-road", que modifica el agarre a medida que pasan más coches sobre la pista. Puedes disputar eventos de resistencia de 24 horas completas y, en el modo multijugador, también es posible realizar relevos de pilotos. Todo puede ser personalizado por la comunidad, incluyendo la adición de nuevos circuitos y coches, y hay una gran cantidad de complementos disponibles en línea. Gracias a la colaboración con diversos socios, rFactor 2 se ha utilizado en cientos de campeonatos de esports en todo el mundo, concretamente en el World’s Fastest Gamer de McLaren y en Formula E.
rFactor 2 es también un producto en evolución que se actualizará y ampliará durante muchos años, ¡por lo que la lista de funciones seguirá creciendo!
Características
Físicas
Actualizado para utilizar tecnología de CPU multinúcleo
Motor de físicas avanzado
Modelo de neumáticos recientemente actualizado
La construcción de la superficie de conducción, incluso el grosor de las líneas pintadas, afecta a los niveles de agarre
Modelado de Turbo y boost del motor
Aerodinámica compleja
Físicas de la cabeza, vibraciones del cockpit y modelado detallado de baches
Experiencia de carrera dinámica
Transiciones de iluminación día/noche en tiempo real
Transiciones realistas de clima húmedo/seco
La goma depositada dinámicamente aumenta el agarre a lo largo de la(s) sesión(es) de carrera
Los trozos de goma ("marbles") se desprenden de los neumáticos y pueden afectar al agarre
Los neumáticos sufren daños por una conducción deficiente (como el "flatspotting" o plano en el neumático) o por los ajustes, afectando al agarre de forma inmediata y progresiva
Línea de carrera que se seca dinámicamente tras la lluvia
Entornos llenos de eventos animados como aviones, comisarios de pista y más…
Gráficos/Sonido
Transiciones de iluminación día/noche en tiempo real
Faros proyectados para la conducción nocturna
Soporte VR abierto para múltiples visores
Soporte para seguimiento de movimiento de cabeza y mirada hacia el ápice
Motor gráfico avanzado DX11
Transiciones día/noche en tiempo real
Ajuste de la relación de volumen entre el jugador y los oponentes
Visualiza el ápice con el deslizador Look Ahead
Ajusta tu asiento y el espejo mientras estás en el puesto de conducción
Torres de puntuación actualizadas en tiempo real
Funciones de indicadores y LCD ampliadas y mejoradas para los cockpits de los vehículos
Tiempos de carga mejorados
Motor de sonido actualizado
Sonidos de motor que cambian según la mejora del rendimiento del vehículo
Jugabilidad
Nueva IA que luchará por las posiciones y las defenderá
Define los tipos de oponentes IA, su fuerza y agresividad
Las carreras pueden basarse en vueltas, en tiempo o en ambos
Sistema de mejora de vehículos que afecta tanto a la apariencia como al rendimiento del coche
Cámara/Repeticiones
La función “Resume from Replay” permite reanudar una carrera desde una repetición guardada
Monitor a pantalla completa y capacidad de rebobinar
Mueve la cámara libremente desde cualquier posición, incluyendo la famosísima y exclusiva Swingman
Modo espectador
Multijugador
Transmisión automática de las skins de los coches oponentes
Motor multijugador completamente nuevo
Servidor dedicado
Sistema de votación nativo
Posibilidad de añadir IA a las partidas multijugador
Listas de expulsión y baneo de jugadores que pueden compartirse
Controles de seguridad para combatir posibles trampas
Arquitectura Abierta
Soporte para contenido de coches, circuitos y plugins creados por modders
Diseños de Showroom, UI y HUD totalmente ajustables
Más interfaces de plugins
Soporte multilingüe personalizable y fácil de usar
Reglas para simular diferentes tipos de carreras
Personaliza completamente tu mando
Añade nuevas libreas de vehículos
Coches y Circuitos
Más de 35 coches y circuitos licenciados, gratuitos y de pago, incluyendo Silverstone, Renault, Formula E, McLaren, Mercedes, Bentley y muchos más
Soporte de Steam Workshop para instalar coches y circuitos
Para consultar la lista actual de coches y circuitos incluidos en la simulación, visita el sitio web de Studio 397
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