Resumé
rFactor 2 er en realistisk og let udvidelig racingsimulation fra Studio 397. Den tilbyder det nyeste inden for tilpasning af køretøjer og løb, fantastisk grafik, fremragende multiplayer og det ypperste inden for racing-realisme. rFactor 2 byder på road racing med blandede klasser med ultrarealistisk dynamik, et medrivende lydmiljø og imponerende grafik, hvilket gør den perfekt til esport på topniveau og en rig singleplayer-oplevelse.
Kør mod en flok AI-biler, eller i multiplayer-tilstand mod andre. rFactor 2 understøtter en fuld dag-nat-cyklus samt dynamisk skiftende vejrforhold, såsom regn, der dynamisk danner vandpytter. Banerne benytter "real-road"-teknologi, der ændrer grebet, efterhånden som flere biler kører på dem. Du kan køre fulde 24-timers udholdenhedsløb, og i multiplayer-tilstand understøttes også udskiftning af kørere. Alt kan tilpasses af community'et, herunder tilføjelse af nye baner og biler, og en lang række add-ons er tilgængelige online. I samarbejde med flere partnere er rFactor 2 blevet brugt i hundredvis af esport-mesterskaber over hele verden – især McLaren’s World’s Fastest Gamer og Formula E.
rFactor 2 er desuden et produkt i udvikling, som vil blive opdateret og udbygget i mange år, så listen over funktioner vil fortsætte med at vokse!
Funktioner
Fysik
Opdateret til at bruge multi-core CPU-teknologi
Avanceret fysikmotor
Nyopdateret dækmodel
Køreoverfladens konstruktion, selv tykkelsen på malede linjer, påvirker grebsniveauet
Modellering af motor-boost og Turbo
Kompleks aerodynamik
Hovedfysik, vibrationer i cockpittet, detaljeret bump-modellering
Dynamisk racingoplevelse
Dag/nat-lysovergange i realtid
Realistiske overgange mellem vådt og tørt vejr
Dynamisk aflejring af gummi øger grebet gennem racing-session(er)
Gummirester (“marbles”) ruller af dækkene og kan påvirke grebet
Dæk tager skade ved dårlig kørsel (såsom "flatspotting" af et dæk) eller opsætninger, hvilket påvirker grebet øjeblikkeligt og over tid
Dynamisk udtørring af racing-linjen efter regn
Omgivelser fyldt med animerede begivenheder som fly, flagmarshals og mere…
Grafik/Lyd
Dag/nat-lysovergange i realtid
Projicerede forlygter til kørsel om natten
Åben VR-understøttelse for flere headsets
Understøttelse af "look to apex" og head motion tracking
Avanceret DX11-grafikmotor
Dag/nat-overgange i realtid
Juster volumenforholdet mellem spiller og modstander
Se apex med "Look Ahead"-skyderen
Juster dit sæde og spejl, mens du sidder i førersædet
Opdaterende scoringstårne i realtid
Udvidede og forbedrede måler- og LCD-funktioner til køretøjers cockpits
Forbedrede indlæsningstider
Opdateret lydmotor
Ændrede motorlyde baseret på opgraderet køretøjsydelse
Gameplay
Ny AI, der vil kæmpe for og forsvare positioner
Definer AI-modstandertyper, styrke og aggression
Løb kan være baseret på omgange, tid eller begge dele
System til køretøjsopgraderinger, der påvirker både udseende og ydeevne
Kamera/Replays
“Resume from Replay” gør det muligt at genoptage et løb fra en gemt replay
Fuldskærmsovervågning og mulighed for at spole tilbage
Flyt kameraet frit fra enhver position, inklusive den berømte eksklusive Swingman
Tilskuermode
Multiplayer
Modstanderens bil-skins transmitteres automatisk
Helt ny multiplayer-motor
Dedikeret server
Indbygget afstemningssystem
Tilføj AI til multiplayer-spil
Boot- og ban-lister over spillere, der kan deles
Sikkerhedstjek for at bekæmpe potentiel snyd
Åben arkitektur
Understøttelse af modder-skabte biler, baner og plugin-indhold
Fuldt justerbare Showroom-, UI- og HUD-layouts
Flere plugin-grænseflader
Brugervenlig og tilpasningsdygtig flersproget understøttelse
Regler til at simulere forskellige typer racing
Tilpas din controller fuldstændigt
Indsæt nye liveries til køretøjer
Biler og baner
Over 35 gratis og betalte licenserede biler og baner, herunder Silverstone, Renault, Formula E, McLaren, Mercedes, Bentley – og listen fortsætter
Steam Workshop-understøttelse til installation af biler og baner
Besøg Studio 397's hjemmeside for en aktuel liste over biler og baner, der følger med simulationen
This description was translated automatically by AI.