Si vienes buscando un Left 4 Dead 3, te vas a decepcionar un rato.
Este juego toma los fundamentos de Left 4 Dead, si, 4 jugadores avanzando por una campaña repleta de muertos viventes donde el objetivo principal es llegar Ir de un punto a otro.
Sin embargo es un juego mucho mas "friendly", puesto que el nivel de habilidad del jugador no es ni de lejos tan relevante como en las entregas de L4D. Mientras que jugando L4D puedes ver la clara diferencia entre jugadores novatos, amateurs y experimentados, aqui, aunque tambien vas a ver una diferencia, esta queda un poco mas suavizada por el sistema "RPG" del juego.
Un sistema de cartas que te brindan habilidades y ventajas a lo largo de la campaña.
Con un amplio abanico de opciones, puedes estructurar tu personaje para enfocarlo a un rol mas particular. Curaciones, daño puro, control de masas, resistencia... Incluso dispone de algunas cartas mas sofisticadas y puntuales que tambien tienen buen potencial. Si esto no te llama mucho la atencion, es muy probable que no acabe por gustarte mucho el juego, pues este sistema es a menudo el que te permitira sobrevivir a lo largo de las partidas. Esto en mi opinion, da mucha rejugabilidad, enfocando los escenarios desde distintos roles.
Por otro lado, esto lleva a otro punto neutro... La cooperacion.
Y es que este juego requiere de mucha mas cooperacion y coordinacion con tus compañeros. El juego te incita a formar roles en el equipo y explotar su potencial al maximo, y es que la diferencia entre un equipo bien estructurado y uno irregular se hace muy, MUY notable.
Este ultimo punto es muy positivo para aquellos que quieren mantener relevancia en todo el equipo, y es que hay roles para todos, independientemente de las habilidades de unos u otros, pero esto dificulta mucho el juego con gente aleatoria, puesto que la mayoria de gente que juega por su cuenta acostumbra a escoger el mismo rol, destruyendo esa estructura que mencione previamente, y es en muchas ocasiones lo que causa el drastico aumento de dificultad del juego.
Hablando sobre la historia y contenido del juego, es competente, aunque ciertamente algo breve. La variedad de objetivos en los escenarios se agradece, pero ocasionalmente te veras recorriendo las mismas calles, aunque todo esto por motivos logicos de historia.
El contenido es respetable, equiparable al de Left 4 Dead o Left 4 Dead 2. Hay menos campañas, pero estas son considerablemente mas largas, y a menudo los escenarios (o misiones como las llama el juego) tambien son mas longevas.
Como he dicho, es equiparable a Left 4 Dead. Dispone de una rejugabilidad muy similar, en la que ninguna vez va a sentirse igual que la anterior a pesar de pasar por los mismos callejones y recovecos, esto en mayor parte es gracias el sistema de cartas, pues las cartas no se limitan a las de tu baraja para tus builds, tambien habran modificadores aleatorios de parte del propio juego para darle mas emocion a las misiones.
Entrando en el apartado de graficos, el juego se ve realmente bien. Para la calidad grafica, el rendimiento es mas que respetable, aunque es posible que se sufran bajones importantes si hay muchas particulas en pantalla (Efectos de camara, suelo, explosiones) al mismo tiempo, pero es inusual llegar a estos niveles.
Las dificultades tienen unos notables cambios en la jugabilidad. Incluso siendo bastante torpes, con una buena planificacion y preparacion, el juego puede superarse sin mucho sudor en "Pesadilla", que es la ultima dificultad donde desbloqueas logros y accesorios, y la penultima del juego.
No recomiendo intentar jugar mas alla de Veterano con gente aleatoria, salvo que dispongas de builds para todo y sepas ajustarte a cualquier rol. Creeme, la dificultad cambia drasticamente sin una buena estructura en el equipo.
Por ultimo decir un punto bastante importante a mi parecer, el juego no dispone de ninguna herramienta o metodo de creacion de contenido para la comunidad hasta la fecha.
Y es normal, teniendo en cuenta que hay planeado mas contenido para el juego durante unos años, es muy probable que no vayamos a ver ninguna manera de crear contenido oficialmente para el juego por nuestra cuenta. Con suerte esto cambiara una vez los desarrolladores terminen de crear contenido y actualizar el juego, la famosa "Workshop" de Left 4 Dead es algo que le dio vida por algo, y seria estupendo poder llegar a ver algo asi en Back 4 Blood algun dia. Mutaciones, mapas, cartas, personajes... Hay muchisimas cosas que se podrian explotar por parte de la comunidad.
El juego tambien dispone de un modo PvP, llamado Escaramuza.
Es basicamente un modo Supervivencia en lugares particulares de las campañas. Sobrevivir mas tiempo que el equipo contrario para ganar, primero en ganar 2 rondas es el equipo vencedor.
No hace falta aclarar que el juego esta bastante limitado en cuanto a modos PvP, dejando claro que el enfoque principal es PvE, aunque no esta de mas hecharse una o dos partidas de Escaramuza de vez en cuando.
Cabe destacar que resulta complicado encontrar partida de escaramuza, pudiendo estar hasta media hora en espera para encontrar partida en este modo, a diferencia de escasos segundos en la clasica Campaña.
En general, si vas buscando un Left 4 Dead 3, probablemente te lleves un fiasco.
Si en su lugar vas buscando un juego cooperativo con los amigos que disponga de un sistema RPG no muy complejo, es una muy buena opcion, y es que, aunque mucha gente quiera ponerlo como un intento fallido de Left 4 Dead 3, se ve claramente que el objetivo del juego no era ser un Left 4 Dead 3, sino su propia variante sobre el estilo, y a decir verdad, esta bastante entretenido.
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Respetable y entretenida cantidad de builds y rejugabilidad
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Dificultad digna. Hay dificultades incluso para los mas inexpertos
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Fuerte enfasis en la cooperacion
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La IA aliada, aunque muy potente, es bastante erratica y ocasionalmente molesta
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Elevada dificultad en Partida Rapida por la naturaleza cooperativa por roles del juego
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A fecha de hoy no existen herramientas oficiales para crear contenido comunitario para el juego