Diplomacy is Not an Option

Diplomacy is Not an Option

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Diplomacy is Not an Option permet de vous glisser dans les bottes usées d’un seigneur féodal. Comme tout le temps, les circonstances vous forcent à combattre… toujours en infériorité numérique. Bâtissez vos murs, levez vos armées et vivez la guerre à une toute nouvelle échelle. Plus de VINGT-CINQ MILLE ennemis assaillent les remparts de votre château. Vous apprendrez à maîtriser l'ingénierie, l'économie et même la magie si vous pensez être apte à survivre.La Loi de la guerr...
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Très positives (4770)

Early Access

Ce jeu en accès anticipé n'est pas terminé et peut être amené ou non à changer par la suite.

Visuels

Description

Diplomacy is Not an Option permet de vous glisser dans les bottes usées d’un seigneur féodal. Comme tout le temps, les circonstances vous forcent à combattre… toujours en infériorité numérique. Bâtissez vos murs, levez vos armées et vivez la guerre à une toute nouvelle échelle. Plus de VINGT-CINQ MILLE ennemis assaillent les remparts de votre château. Vous apprendrez à maîtriser l'ingénierie, l'économie et même la magie si vous pensez être apte à survivre.

La Loi de la guerre

Votre roi est un chef redoutable et puissant. De plus, c'est un cochon arrogant. Il adore boire et, en général, il profite de la vie. Mais après que le Trésor s’en fût trouvé vidé et que même l'augmentation des impôts n'ait pu y remédier, il est devenu clair qu'il ne pouvait pas continuer son train de vie nonchalant. Un gros problème qui est surtout le vôtre, car les paysans, qui n'aiment pas l'augmentation, des impôts et la faim, se révoltent sur vos terres. Le roi vous demande de réprimer la rébellion et d'aller dans un pays lointain pour obtenir de l'or. Les rumeurs disent qu'il y en a un où il s’en trouve des tonnes. Ferez-vous ce que votre souverain demande et partirez-vous à l’aventure afin de remplir à nouveau les coffres du palais ? Ou rejoindrez-vous le violent chef des rebelles pour traduire le tyran en justice ? Tant de questions…. La seule chose dont vous pouvez être sûr, c'est que le sang coulera quoi qu’il arrive. Néanmoins, soyez certains que des légions d'archers, d'épéistes, d'armes de siège, de chevaliers et bien d'autres resteront à vos côtés pour vous aider à atteindre votre objectif.

Les lois de la physique

Bien qu’ironiques, les lois de la physique sont toujours extrêmement sérieuses dans Diplomacy Is Not An Option. Chaque flèche, pierre de catapulte et ennemi lancé vers le ciel est modélisé fidèlement, ce qui crée un champ de bataille interactif et cohérent. Assurez-vous simplement que vos troupes ont des tours à partir desquelles tirer et des lignes de vue dégagées, ou vos plans les mieux conçus pourront être contrariés par vos propres fortifications. Prenez en considération vos portes, vos lignes d'avancement et de retraite. Créez des zones de destruction et des positions de repli. Vous devrez jouer un rôle actif dans le combat pour tirer le meilleur parti de vos hommes.

Les lois d'une société fonctionnelle

Même assiégé, n'oubliez jamais que votre château a été construit à la sueur de la paysannerie. Défendez votre peuple et il vous servira bien. La nourriture peut devenir rare et vos soldats peuvent mourir de faim sur le champ de bataille. Construisez des maisons, enterrez les cadavres pour prévenir la peste et soignez les malades lorsque la mort menace. Si vous ne vous souciez pas de votre peuple, vous pourriez bientôt vous retrouver submergé par des ennuis forts désagréables. Comme des stocks vides, des murs non réparés et des casernes vides.

Lois de l’économie

Une armée fonctionnelle a besoin d'une politique économique sensée pour la soutenir et la nourrir. La nourriture, le bois, la pierre, le fer et l'or sont les fondements de l'économie de votre ville, et vous devrez surveiller attentivement vos approvisionnements si vous voulez affronter l'ennemi qui guette le moment opportun pour avancer. Rassemblez des ressources, choisissez vos emplacements de stockage, planifiez vos extensions et mises à niveau avec soin. L'ennemi ne cédera pas ses terres de son plein gré et les infrastructures civiles non protégées deviendront la cible des incursions ennemies. Le commerce, via l'impressionnant dirigeable marchand, apportera des vivres d'urgence pour nourrir les hommes, ou des pierres pour reconstruire les murailles. Saurez-vous trouver le juste milieu entre volonté d’expansion et sécurité ?

Règles magiques !

Si la vie vous donne des citrons, faites de la limonade. Si vous avez hérité d'un royaume maudit, pourquoi ne pas maîtriser la magie noire ? Des murs de château solides vous protégeront de la plupart des menaces ordinaires, mais dans Diplomacy Is Not An Option, vous combattez également des morts-vivants. Alors, pourquoi leur laisser le monopole de la magie ? Il y a une sombre histoire de pouvoir contaminant et faisant remuer les morts en s’emparant des âmes rebelles. Plus sobrement, la magie peut également être utilisée pour susciter de très grosses boules de feu qui tomberont sur vos ennemis. Pourquoi ne pas en profiter ? Construisez des monuments magiques, récoltez des cristaux d'âme et fendez-vous d’un rire homérique quand des rayons magiques brûleront et déchireront vos ennemis ou quand vous invoquerez des fantômes afin de pourchasser les fuyards à la traîne.

Au-delà des règles

Le jeu a été conçu avec la liberté comme concept de base. Allez au-delà de la campagne et écrasez vos ennemis comme bon vous semble en mode Sans fin, en mode Bac à sable ou en mode Défi. Développez vos propres stratégies sur des cartes générées aléatoirement. Élancez-vous vite sur les murs, constituez de grands osts de chairs à canon ou poursuivez le jeu d'une croissance soutenue par de coûteux investissements. C'est à vous de trouver le style qui vous donne le plus de succès.

Les lois fondamentales de la vie

Comme dans la vraie vie, la stupidité et la cupidité sont à l'origine de la plupart des problèmes, mais ici, il est bien trop tard pour y remédier. Vous n'avez aucun recours pour régler tout cela pacifiquement. À ce stade : la diplomatie n'est pas une option !"

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7,8,10 64 bit
  • Processor: Intel Core i5 6400 / AMD X8 FX-8300
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX 11 compatible
  • Additional Notes: mouse wheel

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Tests des joueurs

5
Note du jeu basé sur 5 tests

Les plus récents

Salut !

Je crois que c'est le premier jeu que je ne conseille pas sur les 27 derniers test que j'ai posté sur Instant-Gaming...

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Point positif

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• Prise en main rapide : Je ne me suis pas casser la tête à faire le tuto, et pourtant je me suis pas mal débrouiller sur ce jeu, il est assez intuitif.

• Carte généré aléatoirement : Un gros plus pour ce type de jeu, d'autre jeu que j'ai pu effectué récemment devrait prendre exemple sur lui, n'est-ce pas V Rising ?

• Difficulté : Le jeu est relativement difficile, les attaques sont aléatoire et quand je dit qu'elle le sont j'entend par là que si au jour 53 vous vous faites attaquez à l'est et mourrez à cause de ça mais que par chance vous pouvez reprendre une sauvegarde au jour 50, bah au jour J il n'est pas dit que votre attaque se situeras à l'est car le lieu des attaques est réellement aléatoire. De plus on grimpe relativement vite en difficulté attaque après attaque, il faut avoir une très bonne gestion de ses ressources et se donner à fond dans les APM pour être sûr de suivre la cadence.

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Point négatif

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• Durée de vie : Alors oui, il a une re-jouabilité énorme, grâce au système de carte aléatoire vos parties ne seront pas du tout les mêmes, mais le fait est qu'après 11H de jeu dessus, j'en ai fait le tour et je n'ai plus envie de retourner dessus.

• Contenu : Il est très pauvre, certain dirons "Oui mais c'est un early access" à ça je répondrait, Baldur's gate 3 est un early access, V Rising est un early access, Valheim en est un il me semble aussi... Donc oui effectivement, c'est un early access mais ça n'excuse pas tout car si mettre un jeu en early access est un bon moyen pour les studio de développer leurs jeux, beaucoup ne font que rester en early access sans mise à jour concrète pour faire avancer le jeu... A voir avec le temps dans quelle catégorie DINAO se trouve.

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Conclusion

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Le jeu est fun un temps, mais on se lasse très très vite, pour 3 ou 4€ ma review aurait été positive, mais claquer 15€ pour 11H de jeu et m'en lasser après, ça m'ennuie.

Pour ceux qui ont l'habitude de voir mes tests, vous êtes habitué à des pavés incroyable qui me prennent environs 2h à écrire, donc vous vous posez sans doute la question de si j'ai fait celle ci à l'arrache ou non... Et bien non, il n'y a tout simplement rien à dire de plus sur ce jeu... Même X-Blade un jeu pour 1€ qui se fini en 4h et où j'ai 17h de jeu dessus a une review plus complète de ma part... DINAO est simplement une déception actuellement en terme de qualité prix.

Mes excuses aux développeurs d'être aussi dur, je n'aime pas être aussi incisif avec le travail des autres, bon courage à vous pour la suite si un jour vous voyez ça et comptez sur moi pour revoir ma review quand le jeu sera terminé :)

Si ma review vous a été utile tant mieux, mais si elle a suscité plus de question que de réponse je vous invite à me les poser sur discord : ashtarael

Bon jeu à vous !

P.S : Pour les trophy hunter, sachez qu'il n'a pas de succès steam actuellement.
  • Prise en main rapide
  • Carte généré aléatoirement
  • Difficulté
  • Durée de vie
  • Contenu
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Asser proche de "They Are Billions", en plus médiéval, et légèrement en dessous niveau armement et option. J'aime beaucoup, vivement que le jeu soit fini. Par contre pour le moment TAB est tout de même au dessus ...
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