

XCOM 2 Collection (Xbox One) - United States
À propos
Éditions

Collection - US
- XCOM 2
- XCOM 2: Resistance Warrior Pack
- XCOM 2: Reinforcement Pack
- XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack
- XCOM 2: War of the Chosen
Description
Collection inclut
XCOM 2 Collection regroupe le jeu de stratégie à succès XCOM 2, son extension War of the Chosen et quatre packs de contenu (Guerrier de la résistance, Enfants de l'anarchie, Chasseurs d'extraterrestres, Le Dernier cadeau de Shen, Tactical Legacy Pack), le tout à prix réduit.
Les extraterrestres ont pris le contrôle de la Terre, promettant à l'humanité un avenir radieux pour masquer leurs sombres intentions. À la tête d'une force de guérilla, surmontez les plus grands défis pour renforcer la résistance mondiale, repousser l'envahisseur et sauver le peuple de la Terre.
L'extension XCOM 2: War of the Chosen vient prolonger votre combat contre ADVENT : de nouvelles factions de la résistance se sont formées afin d'éliminer une bonne fois pour toutes la menace extraterrestre sur Terre. En retour, de nouveaux ennemis surnommés les ""Élus"" sont envoyés par les Anciens avec un but unique : capturer le commandant. Cette extension inclut de nouvelles classes pour contrer la menace, et toujours plus d'ennemis, de missions et d'environnements.
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Les avis des joueurs
Les plus récents
XCOM 2 est un jeu de stratégie où chaque décision compte. Si tu aimes les jeux où tu dois penser plusieurs coups à l'avance, anticiper les mouvements ennemis et gérer des ressources limitées, ce jeu est fait pour toi.
Le système de combat au tour par tour te pousse à maîtriser l’art de positionner tes soldats, exploiter le terrain et utiliser les compétences spéciales de chaque classe.
2. Une tension constante
Dans cet univers, la Terre est sous occupation extraterrestre, et tu incarnes la dernière résistance. La gestion de ton organisation (construire des bases, recruter des soldats, effectuer des recherches) est cruciale.
Chaque mission est une lutte pour la survie, où tu ressens la pression à chaque décision. Perdre un soldat n’est pas anodin : les personnages sont uniques et peuvent mourir de façon permanente.
3. Un univers immersif et riche
L’histoire est sombre et engageante : que ferais-tu si les humains avaient déjà perdu la guerre contre les extraterrestres ?
Les visuels, la musique et l'ambiance renforcent l'immersion. Les ennemis sont variés, et leurs designs, souvent inquiétants, ajoutent à l’atmosphère oppressante.
4. Personnalisation poussée
Tu peux personnaliser chaque membre de ton équipe : apparence, nom, compétences et équipements. Cela crée un lien émotionnel fort, car tu investis dans leur progression.
Voir ton sniper, que tu as entraîné depuis le début, réussir un tir crucial dans une mission désespérée, est extrêmement gratifiant.
5. Rejouabilité énorme
Chaque partie est différente grâce aux cartes générées de manière procédurale et aux nombreuses options stratégiques.
Les mods (disponibles sur PC via le Steam Workshop) ajoutent encore plus de contenu, que ce soit de nouvelles missions, des ennemis ou des classes.
6. Un défi adaptatif
Le jeu est conçu pour s’adapter à ton style de jeu. Tu peux le jouer en mode difficile pour une expérience hardcore ou choisir un niveau plus accessible pour découvrir l’histoire et apprendre les mécaniques.
7. Les extensions et le contenu
L’extension War of the Chosen enrichit encore davantage le jeu avec de nouveaux ennemis, factions alliées et mécaniques stratégiques.
Cela donne au jeu une profondeur presque infinie, tout en renouvelant constamment le gameplay.
En résumé : Si tu cherches un jeu qui mêle stratégie, émotions fortes et immersion totale, XCOM 2 est un incontournable. C'est une expérience gratifiante où chaque victoire, aussi petite soit-elle, est une preuve de ta maîtrise tactique. ?
- Ambiance immersive avec une histoire engageante et une tension constante.
- Grande rejouabilité grâce à des missions procédurales et des choix stratégiques variés.
- Gameplay tactique profond et gratifiant avec des décisions cruciales.
- Certaines mécaniques basées sur la chance peuvent être frustrantes.
pour passer le temps sans se faire monter la tension, ne demande que de la réflexion
- Gameplay
- Histoire
- Longévité
- En fin de campagne, vertains combats deviennent un peu longs
On prend les mêmes et on recommence...
Et bien non:
Que vous soyez nouveau ou un vétéran de X COM 1 il faudra vous (ré)approprier pas mal de choses entre les différentes classes/capacités, les ennemis boostés aux hormones et qu'on à plaisir à retrouver (sectoïdes, allumettes...) ainsi que de nouveaux adversaires!!
Les missions sont plus diversifiées, il faudra parfois faire preuve de discrétion
L'ajout de factions et des élus de l'extension relèvent le défi déjà pimenté que vous procure l'IA
L'histoire, quant à elle, est à la hauteur du 1 et nous laisse encore une fois sur notre faim mais laisse de belles opportunités pour un futur X COM 3.
Les graphismes sont améliorés par rapport au 1 et ce jeu aura beaucoup plus de mal à vieillir que son prédécesseur.
Ajoutez à cela des tours et un jeu plus fluides
Bref une réussite!
- L'histoire
- Le gameplay (factions)
- Les élus
- La prise en main qui est difficile même si on a joué au 1
- L'histoire qui nous laisse sur notre faim
alors oui il est différent du 1er, dans le sens ou il y a plus de mission timer ( limiter en nombre de tour), mais franchement, c'est pas une gène, je ne suis pas le meilleur cela ne ma pas empêchée de le finir au niveau commandant )
avec le pack collection tu a tous les dlc et franchement c'est top, je conçois même pas de jouer a Xcom 2 sans les dlc, ça change tout le jeu apporte 3 factions dans team, et les 3 élus franchement une fois que l'on a compris la technique c'est easy
- Pas de prise en charge du Steam Controller.
Un peu très compliqué.
Mais un très bon jeu.
Graphiquement il est good même si niveau opti fin chez moi il souffre un peu. ( c'est chez moi, chez vous ça peut être good hn !!)
mais !!! j'ai préféré le 1 pour le game design etc fin ce côté un peu cartoon j'avais bien aimer.
- Tout
- Difficulté abusé ( pas un gros défaut )
- quelque mini bug ( pas un gros défaut )
Mais je le vous le conseille vivement, si vous aimez les jeu tour par tour avec un sens du détails asser pousser,
ainsi vous verez par vous même que c'est un belle univers
- Bonne histoire
- Bonne univers
- Trop repitive
- Beau
- très bonne IA
- stratégique
- Bug
- IA un peu trop cheaté
- ennemies trop précis
- Ultra addictif
- Diversifié
- Morts handicapantes
- Rejouabilité moindre
Malgré quelques petites crash, je lui met la note maximale car ce jeu le mérite amplement.
- Durée de vie.
- Graphismes superbes.
- Unités variées, amis comme ennemis.
- Prise en main facile.
- Pas assez de variété de cartes.
Personnellement j'ai jamais jouer au premier mais celui la est génial.
Mais bien sur dans tout jeux il y a un truc qui va pas c'est le pourcentage de tir qui est aléatoire le gars peut être juste devant toi mais tu n'auras que 25% de le toucher.
- Tout
- Le pourcentage de toucher l'ennemi
- pas de sauvegarde
- gameplay intense
- Personnalisation
- Beaucoup de bug
- Gameplay
Le jeu peux paraître chronométré avec le projet Avatar!
- Graphisme
- Prise en main
- Challenge (Difficulté)
- Plusieurs façon de jouer
- Lot Of Mod!
- Projet Avatar non "freezable"
Très bon jeu
- Très bon jeu de gestion
- Simple a prendre en main
- De toute les difficultés
- Manque un vrai mode co-op
fidele depuis le premier xcom, les suites ont été en majorité decevantes, voir nullissime !
Mais la c est du grand art, enfin une digne suite de xcom !!
- graphisme - action - immersion
- dlc decevant
- simplicité de prise en main
- graphisme pour un jeu de stratégie
- immersion
- la difficulté du mode difficile 8)
- Un plaisir dans nombreux domaines, jouabilité, ambiance, adrénaline.
- La part d'aléatoire qui oblige à la vigilance et impose parfois des appels à faire appel au dieux du hasard et à prier. MAis qui réduit lorsqu'on arrive à bien faire progresser nos soldats.
- Un jeux qui est plus basé sur la gestion et la stratégie que sur l'histoire, dommage que le scénario ne soit pas au rendez vous.
- Des missions répétitives, qui peuvent faire entrer dans une forme de lassitude à certain moment.
- Une référence du genre
- Le workshop et les outils rendent le modding très accessible
- Prix faible
- Nouveaux ennemis
- Lore du jeu développé
- Le système de recherche trop simplifié
- Moins d'options pour que deux parties ne se ressemblent pas, probablement car les mods sont présents mais ils peuvent causer des instabilités
- Les chargements deviennent vite longs avec quelques mods
1: L'IA des ennemis est ultra sophistiquée, intelligente, et surtout sans pitié. SI vous n'aimez pas voir vos personnages mourir oubliez ce jeu.
2: un Gameplay très bien fait avec une excellente réflexion possible au niveau tactique durant les combats.
3: Une histoire plutôt bien trouvée il faut le souligner.
Le seul point négatif que j'ai a faire est le manque de logique vis a vis du système de couverture qui est en inadéquation totale avec la logique réelle.
- Une IA Ennemie très bien réalisée
- Une histoire bien trouvée et menée
- Des DLC de bonnes facture
- Manque de logique par moment
- Déçu de la bande son
- Gameplay
- Scénario contre la montre très prenant.
- Nouveaux archétypes de personnages sympas.
- Nouveaux Aliens à éradiquer ^^.
- Modding, que du bonheur.
- Grosse durée de vie si vous souhaitez décrocher tout les succès.
- DLC abusées (qualité/prix) par rapport à "ennemi within" du premier volet
- Interface custom personnage limitée et vieillissante, dommage.
- Difficulté mal dosée d'un mode à l'autre.
- QG aussi basique que dans le premier volet, je m'attendais à mieux.
Histoire prenante, durée de vie élevée, qualité graphique indiscutable (mis à part quelques bugs)
Seul gros bémol: le projet avatar qui nous presse trop par le temps et ne laisse aucune marge de manoeuvre en début de partie... ça et les pourcentages de réussite pas toujours réalistes.
- personnalisation des personnages
- difficulté qui représente un vrai challenge
- système de jeu très intuitif
- qualité graphique
- durée de vie
- les nombreux compte à rebours (projet avatar particulièrement)
- pourcentages "truqués"
- tour par tour
- difficulté progresive
- plusieurs façon de jouer
- un peu répétitifs a la longue