Total War: Attila

Total War: Attila - Slavic Nations Culture Pack

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Total War™: ATTILA – Pack Slavic Nations Culture Le pack Slavic Nations Culture apporte trois nouvelles factions jouables à Total War™: ATTILA. Les Antes, les Sklavinies et les Wendes peuvent être utilisés dans les modes de campagne solo ou multijoueur et dans les batailles multijoueur et personnalisées. Peuple robuste et mobile, les Slaves sont allés aux quatre coins de la steppe désolée pour recoloniser et redonner vie à cette terre abandonnée. Lorsqu'un conflit éclate, ...
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Total War: Attila
Cette extension requiert le jeu de base Total War: Attila
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Editeur:
SEGA,
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Description

Total War: ATTILA – Pack Slavic Nations Culture



Le pack Slavic Nations Culture apporte trois nouvelles factions jouables à Total War: ATTILA. Les Antes, les Sklavinies et les Wendes peuvent être utilisés dans les modes de campagne solo ou multijoueur et dans les batailles multijoueur et personnalisées.

Peuple robuste et mobile, les Slaves sont allés aux quatre coins de la steppe désolée pour recoloniser et redonner vie à cette terre abandonnée. Lorsqu'un conflit éclate, ils lâchent une pluie sifflante de flèches empoisonnées sur leurs ennemis. Que ce soit à travers la diplomatie ou le conflit, ils apportent la réponse parfaite à la menace des Huns, et fournissent de nombreuses façons uniques de jouer à Total War: ATTILA aussi bien dans les campagnes que dans les batailles.

Nouveaux bâtiments et conditions de victoire


Les joueurs avec des nations slaves doivent construire des Merveilles à partir du nouveau type de bâtiments légendaires pour remporter la victoire. Le niveau de la victoire (mineure/normale/divine) et son type (militaire/culturelle) dépend de la Merveille construite, et les joueurs peuvent continuer à en bâtir d'autres pour atteindre un plus haut niveau.

Traits culturels slaves


Toutes les factions du groupe culturel slave possèdent le trait de caractère Guerriers robustes, qui leur permet de rapidement recoloniser des provinces dévastées.

Guerriers robustes donne les bonus suivants :

  • Immunité contre les détériorations dues à la neige
  • Aucun coût de colonisation
  • 50 % de réduction sur tous les bâtiments majeurs de la colonie.

De plus, le nouveau type de bâtiments de zadruga aide les nations slaves à booster leur économie dans les régions nouvellement colonisées.

Flèches empoisonnées


Un nouveau type de munition unique en son genre est disponible aux factions slaves : les flèches empoisonnées sont les flèches les plus mortelles du jeu, infligeant à leurs cibles de l'épuisement et des dégâts à long terme.

Les nations slaves


Les Antes

Leur position de départ à côté des Huns, des Roxolans et des Quades fournit aux Antes un important défi à relever dès le début de leur campagne. Leur trait de faction signifie également qu'ils doivent penser au type de terrain sur lequel ils se battent, et choisir leurs engagements suivant cette logique. Par conséquent, les campagnes des Antes sont classées Très difficile !

Trait de faction : Liberté pour les loups

  • +20 en moral, attaque en mêlée, défense en mêlée, dégâts en mêlée dans les combats en forêt
  • +20 en moral, attaque en mêlée, défense en mêlée, dégâts en mêlée dans les combats sur des rivières
  • -10 en moral, attaque en mêlée, défense en mêlée, dégâts en mêlée dans les combats en plaine ou terrain découvert

Les Wendes

Combinant d'importants bonus fermiers avec le trait culturel des nations slaves, les Wendes excellent à la colonisation en organisant leur économie autour de l'agriculture. Ils possèdent également un type d'événements exclusif qui améliore avec le temps leurs relations diplomatiques avec les Huns, les plaçant avantageusement pour éviter les pires conséquences de l'apocalypse.

Trait de faction : En contact avec la terre

  • Les fermes des Wendes n'ont aucun effet négatif (insalubrité ou ordre public)
  • +100 % sur les revenus provenant des fermes
  • -50 % sur les revenus provenant du commerce, de l'industrie et de la culture

Les Sklavinies


Avec un trait de faction orienté spécifiquement vers le massacre des factions nomades, tout en amassant des richesses, les Sklavinies sont le plus grand espoir du monde de vaincre les Huns !

Trait de faction : Cornu est le chasseur

  • +10 en moral, dégâts en mêlée, attaque en mêlée et défense en mêlée dans les batailles contre des factions nomades
  • Revenu supplémentaire pour chaque unité détruite
  • +5 en ordre public provenant de la présence militaire

Nouvelles unités comprises

Général


  • Garde de seigneur de guerre

Lanciers


  • Lanciers enrôlés slaves
  • Lanciers slaves
  • Nobles lanciers slaves
  • Gros boucliers slaves
  • Boucliers élus

Infanterie à hache


  • Unité enrôlée à hache slave
  • Combattants à la hache slaves
  • Guerriers à la hache slaves
  • Haches de Péroun
  • Soldats à embuscade slaves
  • Disciples de Vélès (Wendes)
  • Élu de Vélès (Wendes)
  • Tueurs d'équidés (Sklavinies)
  • Massacreurs d'équidés (Sklavinies)

Infanterie de mêlée


  • Guerriers slaves
  • Champions slaves
  • Champions de Péroun

Infanterie d'archers


  • Archers enrôlés slaves
  • Archers slaves
  • Chasseurs slaves
  • Archers à poison (Antes)
  • Chasseurs à poison (Antes)

Javeliniers


  • Tirailleurs enrôlés slaves
  • Tirailleurs slaves
  • Nobles tirailleurs slaves

Cavalerie de tirailleurs


  • Pilleurs slaves
  • Cavalerie de pilleurs slaves
  • Pilleurs de Svarog

Artillerie


  • Onagre
  • Onagre (bastion)

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows Vista*
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.

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