Killer is Dead (Nightmare Edition)

Killer is Dead (Nightmare Edition) - Europe

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À propos

Préparez-vous à un déluge d'action et de style comme seul le génial SUDA51 peut en concevoir. Dans cette mouture exclusive PC, vous ferez parler la poudre et l'acier dans la peau de Mondo Zappa, bourreau des corps et des cœurs. Préparez-vous à dispenser la mort et l'amour dans KILLER IS DEAD ! Caractéristiques exclusives à la Nightmare Edition : Un nouveau mode de difficulté baptisé Cauchemar qui désactive le coup de grâce Final Judgment (mode QTE). Vous ne pourrez vaincre ...
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Classification:
PEGI 18
Editeur:
Date de sortie:
Genre:
Notes récentes Steam:
Très positives (13)
Toutes les notes Steam:
Plutôt positives (3443)

Visuels

Description

Préparez-vous à un déluge d'action et de style comme seul le génial SUDA51 peut en concevoir. Dans cette mouture exclusive PC, vous ferez parler la poudre et l'acier dans la peau de Mondo Zappa, bourreau des corps et des cœurs. Préparez-vous à dispenser la mort et l'amour dans KILLER IS DEAD !

Caractéristiques exclusives à la Nightmare Edition :

  • Un nouveau mode de difficulté baptisé Cauchemar qui désactive le coup de grâce Final Judgment (mode QTE). Vous ne pourrez vaincre les ennemis qu'en Adrenaline Burst, Dodge Burst ou Headshot, ce qui vous oblige à jouer de façon beaucoup plus fine et tactique.
  • Mode Cinéma - Visionnez à nouveau les cinématiques et accédez à des informations enrichies sur les personnages pour mieux reconstituer l'intrigue après avoir fini le jeu une première fois
  • Le pack console Smooth Operator sera inclus : lunettes à rayons X, tenues sexy, des belles à se damner, sans oublier une mission et un boss supplémentaires qui vous donneront du fil à retordre !

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows Vista 64-bit
  • Processor: Intel Core 2 Quad 2.3 Ghz or AMD Phenom X4 2.3 Ghz or above
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GPU that supports Shader Model 3.0
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 13 GB available space

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Tests des joueurs

5
Note du jeu basé sur 3 tests

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Bim ! bam ! boum ! t'es mort !

Killer is Dead est un beat'em all très dynamique mais peu exigeant dans son gameplay. Le nombre de coups spéciaux est relativement faible, et les stratégies à adopter contre chaque ennemi sont peu élaborées. Toutefois, parcourir le jeu pour massacrer du monstre se montre prenant, notamment grâce à l’agressivité des animations. Les boss sont dans l'ensemble mémorables, parfois même magiques ; qu'ils soient complètement fous (Tommy, le train russe qui prend vie) ou plus sérieux (David, le grand méchant du jeu), on prend un malin plaisir à les démembrer et à leur taillader tous les trous tant leur chara-design est réussi. Les difficultés sont bien dosées, et on vous propose pas mal de quêtes alternatives, bien qu'elles soient généralement ennuyantes. Parce que Killer is Dead est japonais, on peut aussi draguer des femmes et même mater leurs sous-vêtements. Sans grand intérêt et pas franchement rigolo, ce mode gigolo n'est là que pour la rigolade (ou si on est un gros cochon). Malheureusement, le jeu souffre d'un énorme problème : son level-design. Catastrophique, vous avancez dans de longs couloirs pas toujours très inspirés dans leur design. On aurait aimé un peu plus d'exploration, plus d'âme. La durée de vie du titre est assez courte : dix heures en ligne droite environs. Heureusement, Killer is Dead dispose d'une bonne rejouabilité.

C'est l'histoire d'un mec qui part sur la Lune, armé d'un katana, pour tuer des humains contrôlés par des monstres et puis...

Visuellement Killer is Dead casse des visages, à n'en pas douter. Que ce soit la direction artistique, proche d'une BD très noire ou encore l'ambiance sombre posée par le scénario. Suda51 oblige, Killer is Dead nous gratifie d'une touche d'humour typiquement nipponne et de scènes complètement déjantées. Surprenant et amusant, le scénario du jeu rame néanmoins sévèrement. Les premières heures excellentes et pleines de mystères laissent présager un bon polar sur fond de fantastique. Puis, au fur et à mesure des chapitres, on s'en éloigne loin, très loin... jusqu'à se perdre complètement. Les personnages secondaires ne sont pas travaillés, les missions s'enchaînent et les clients que l'on sert n'ont aucun impact dans le déroulement de l'histoire. La fin, très ouverte, est sympathique mais laisse un arrière-goût de bâclage et d'inachevé. On ne comprends pas vraiment ce que l'auteur a voulu nous raconter, nous faire ressentir à travers son œuvre. Trop d'éparpillement, pas assez de profondeur, ne serait-ce que dans l'univers dans lequel le joueur évolue. Reste que l'expérience est dépaysante. Quant à la bande-son, elle est également très réussie.

Conclusion

Saisissant dans son ambiance et son style visuel, Killer is Dead se montre également assez marrant à parcourir. Avec sa bande-son aux petits oignons et des décors sacrément chouettes (la maison d'Alice ou la palais sur la Lune), des boss super cool et un gameplay peu complexe mais agressif, on pourrait s'attendre à un jeu presque parfait. Malheureusement, c'est au niveau technique que le jeu pêche : une caméra pas toujours agréable, des missions alternatives et le mode gigolo loin d'être funs, un level-design à l'ouest et un scénario qui ne va pas jusqu'au bout des choses, le titre de Suda51 est à réserver à ses fans, à ceux qui manquent (vraiment) cruellement d'un beat'em all ou qui veulent se plonger dans un délire qui ne laissera personne insensible. 6 sur 10.
  • L'ambiance étrange
  • La direction artistique
  • L'OST très jolie
  • Des boss magiques
  • Le gameplay dynamique
  • La caméra franchement pas agréable
  • Les missions alternatives et le mode gigolo
  • Le level-design très pauvre
  • Le scénario qui laisse sur sa faim
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