Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition - Xbox Series X|S

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À propos

Précommandez* pour recevoir l’armure cosmétique de dragon de sang pour les trois classes : guerrière, mage et voleuse. Dans le plus pur style des précédents Dragon Age, elle est couverte de taches écarlates qui ne s’effaceront jamais. Avec l'Édition Deluxe, obtenez de nombreuses armes et armures, y compris des curiosités oubliées. Vous recevrez des ensembles d'armes et d'armures pour les classes guerrière, mage et voleuse, ainsi que des ensembles d'armures et d'armes pour chacun ...
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Installation: Comment activer ce produit
Classification: PEGI 18
Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre: Jeux solo, RPG, Action, Aventure, Stratégie,
Notes récentes Steam: Moyennes (245)
Toutes les notes Steam: Moyennes (27916)

Éditions

Dragon Age: The Veilguard

Edition standard

  • Dragon Age: The Veilguard
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Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition

Edition deluxe

  • Dragon Age: The Veilguard
  • 6 styles d’arme pour Rook
  • 1 style d'ensemble d'armure de classe guerrière pour Rook
  • 1 style d'ensemble d'armure de mage pour Rook
  • 1 style d'ensemble d'armure de classe voleuse pour Rook
  • 7 styles d'armes et 7 styles d'ensemble d'armures pour les compagnons
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Visuels

Game features

Description

Edition deluxe inclut

- Dragon Age: The Veilguard
- 6 styles d’arme pour Rook
- 1 style d'ensemble d'armure de classe guerrière pour Rook
- 1 style d'ensemble d'armure de mage pour Rook
- 1 style d'ensemble d'armure de classe voleuse pour Rook
- 7 styles d'armes et 7 styles d'ensemble d'armures pour les compagnons
Précommandez* pour recevoir l’armure cosmétique de dragon de sang pour les trois classes : guerrière, mage et voleuse. Dans le plus pur style des précédents Dragon Age, elle est couverte de taches écarlates qui ne s’effaceront jamais.

Avec l'Édition Deluxe, obtenez de nombreuses armes et armures, y compris des curiosités oubliées. Vous recevrez des ensembles d'armes et d'armures pour les classes guerrière, mage et voleuse, ainsi que des ensembles d'armures et d'armes pour chacun de vos 7 compagnons. Ainsi, Rook disposera de 3 armures et de 6 armes, et vous aurez 7 ensembles d'armures et 7 armes pour vos compagnons. Il n'a jamais été aussi beau de sauver Thédas.

• 6 styles d’arme pour Rook. Uniquement cosmétique.
• 1 style d'ensemble d'armure de classe guerrière pour Rook. Uniquement cosmétique.
• 1 style d'ensemble d'armure de mage pour Rook. Uniquement cosmétique.
• 1 style d'ensemble d'armure de classe voleuse pour Rook. Uniquement cosmétique.
• 7 styles d'armes et 7 styles d'ensemble d'armures pour les compagnons. Uniquement cosmétique.

Entrez dans le monde de Thédas, une magnifique terre sauvage pleine de labyrinthes inextricables et de villes étincelantes, de combats épiques et de magies. Deux anciens dieux corrompus se sont libérés après des siècles d'obscurité et sont bien décidés à tout détruire.

Unissez la Garde du Voile et défiez les dieux dans Dragon Age: The Veilguard.

SAUVEZ UN MONDE AU BORD DU GOUFFRE
Entrez dans Thédas, une terre rude et sauvage aux labyrinthes inextricables et de villes étincelantes. Le destin de ce monde ne tient qu'à un fil, tandis que les dieux corrompus sèment le chaos sur tout le continent. Les nations et les factions s'entre-déchirent. À qui accorderez-vous votre confiance ? De la forêt d’Arlathann aux ruelles de Minrathie, le monde est ravagé. Vos actions influeront sur la destinée de Thédas.

UNISSEZ LA GARDE DU VOILE
Réunissez une équipe de compagnons aux vies originales et au riche passé. Liez-vous d'amitié ou commencez une histoire d'amour avec ces personnages. Vous avez le choix : assassin, nécromancien, détective et bien d'autres encore. Chacun apporte son expertise et ses capacités au combat. Vous n’agirez jamais en solitaire. Décidez qui vous accompagnera pour affronter des démons, des dragons et des dieux corrompus.

INSPIREZ VOTRE ÉQUIPE ET MENEZ-LA AU COMBAT
Choisissez entre différentes races et classes de combat, personnalisez votre apparence, déterminez l’histoire de votre personnage et incarnez Rook pour ajouter une nouvelle page à l'épopée Dragon Age. Le choix vous appartient. Pendant votre aventure, vous obtiendrez de nouvelles capacités et découvrirez de puissants artefacts uniques pour améliorer votre style de combat. Préparez-vous : vous devrez prendre des décisions difficiles, motiver vos troupes et mener un combat pour lequel vous n'aurez pas trop des lames, bâtons et arcs que vous rallierez à votre cause.

AVERTISSEMENT : Pour consulter les informations importantes sur les images clignotantes et les autres informations sur la santé et la sécurité, rendez-vous sur www.ea.com/fr-fr/legal.

*Des conditions et des restrictions s’appliquent. Pour en savoir plus, rendez-vous sur ea.com/games/dragon-age/dragon-age-veilguard/disclaimers.

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Les avis des joueurs

7
Note du jeu basé sur 38 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Grande fan de la saga Dragon Age, j'admets que j'ai toujours eu beaucoup d'attentes pour cette suite. Contrairement à certains qui ont perdu espoir dès les premiers trailers, j'étais pleine d'optimisme (en particulier parce que je me suis intéressée à l'univers étendu qui vendait un retour à une atmosphère sombre et désespérée).

Les dix premières heures de jeux sont franchement très agréables. Je reste persuadée que l'introduction et le premier acte sont les meilleurs points du jeu. La gameplay est devenu plus exigeant, il faut apprendre à maitriser l'esquive et les blocages très vite pour s'en sortir face à des ennemis vifs, capable d'enchainer divers combos. On change de DAI, dont la plupart regrettait le côté très simple et lisse des combats. N'étant pas habituée à ce style de jeu, j'admets avoir eu du mal à m'en sortir au début, surtout avec le principe des détonations, de l'arbre de compétences, etc qui n'a, comme je le disais, rien à voir avec tout ce qui s'est fait précédemment. Les premières "maps" montrent des lieux nouveaux, intrigants, bluffants pour la plupart et j'ai senti une vive excitation à l'idée d'explorer le Nord de Thédas pour la première fois.

L'univers en lui-même est très beau, pour un jeu de 2024 je pense que DATV n'a pas à rougir au niveau de ses graphismes ou de ses environnements. Chaque région à son identité visuelle, et j'apprécie encore me promener dans certaines. On retrouve d'ailleurs le côté ville à explorer, qui était une composante de DA2, et forêts ou plages remplies de ruines et de vestiges de civilisations passées.

Malheureusement, le côté RPG a complètement été délaissé par le jeu. Et à, par conséquent, impacté l'écriture des personnages qui en sont devenus (pour la plupart) fades. Je dois vous avouer, avec peine, que DATV n'a plus rien de la subtilité et de la complexité d'écriture de personnages que j'ai toujours adoré dans la saga Dragon Age. Seuls deux personnages restent, à mon sens, plutôt bien travaillés Emmrich et Lucanis tandis que les autres trainent difficilement la patte derrière.

Impossible de faire des choix dans ce nouveau volet, ou alors ce sont des choix SANS INCIDENCE. Je n'en reviens pas de dire ça d'un jeu DA tant les choix et les options de dialogue forgent l'identité de tous ses jeux. Notre personnage est bien trop gentil, et n'adapte pas ses dialogues en fonction de la roue de choix que nous avons (positif, sarcastique et ferme), ce qui m'a parfois donné l'impression d'être bloquée avec mon propre personnage et d'avoir à faire à une sorte de créature lunatique.

Par ailleurs, les romances, qui ont toujours été bien travaillés sont complètement à la ramasse. Il n'y a aucune quête exclusive à la romance, impossible d'interroger nos compagnons sur eux, leur passé, leurs convictions, etc. C'est idiot parce que l'on perd beaucoup en attachement, eux-mêmes sont d'ailleurs toujours trop gentils, trop "matures", ce qui induit un manque total de disputes ou de conflits entre eux (en dehors de quelques dialogues timides entre les compagnons) et avec nous. Impossible de s'opposer à eux ou eux de s'opposer à nous, ce qui donnait pourtant une intensité et une plausibilité dans les précédents jeux. Le système d'approbation est d'ailleurs complètement sous-exploité, à se demander pourquoi les développeurs ne l'ont pas tout simplement retiré du jeu.

Et ce qui me fait le plus mal au cœur, c'est que DA nous a toujours habitués à des écritures de personnages poussées. Je peux passer sur un gameplay un peu simple que d'autres peuvent décrier mais pas sur ce foirage complet des personnages.

De plus, si j'entends beaucoup de gens cracher à tort sur le soit-disant côté "woke" du jeu (arrêtez de vous bercer d'illusions, DA a toujours eu des personnages de couleurs ou de sexualités comme d'identités différentes, ça en arrange juste certains de l'oublier), forcé de constater que DATV ne sait pas gérer ce genre de sujets. Taash est assurément le plus bel exemple de cet échec. Iel se questionne sur son identité presque immédiatement l'avoir recruté (et il s'agit de balbutiements de réflexions, par d'une certitude qu'iel a) puis pouf, une quête plus tard le problème est réglé : aucune exploration sur ses questionnements, de ce que cela implique pour iel, des personnes avec qui iel pourrait en discuter pour nourrir sa réflexion et donc trouver ce qui lui convient. Et le personnage se montre très irrespectueux des autres entre-temps sans que nous ne puissions vraiment trop agir sur cette attitude. C'est vraiment dommage parce que DA m'a habitué à mieux, tellement mieux (je me souviens encore de Dorian et de sa quête personnelle, de sa subtilité d'écriture et de celle de son père qui ont d'ailleurs marqués beaucoup de joueurs et joueuses). Le problème n'est pas l'inclusion, DA a toujours trouvé le moyen d'inclure des personnages de tout horizons et d'y apporter de la profondeur, le problème c'est de le faire sans aucune nuance et de régler ça en deux minutes comme s'il était question de commander du café.

En dehors de ça, le jeu ne propose que quatre véritables ennemis (Antaam, Venatoris, Engeances et Statues), autant dire qu'on est loin de la diversité des précédents jeux. Et, ce qui m'énerve le plus, c'est que tous les antagonistes sont sous-exploités ; pour cause, il y en a trop. Le jeu n'a pas le temps de les introduire correctement ou de rendre leur menace palpable qu'il est déjà temps de les battre. Et lorsque leurs concepts sont fascinants c'est d'autant plus frustrant (je pense à toi Hozenkoss).

Comme je le disais, plus haut, le jeu est presque complètement dénué de choix. Et il est impossible de réellement se mettre ou mettre nos compagnons en danger. Je ne spoilerais pas, mais en dehors de deux choix qui m'ont surpris et touché), le reste est totalement inutile et fade.

J'aurais encore beaucoup à dire, et pas grand-chose de bien positif en dépit de tous mes espoirs. Le jeu ne vaut pas soixante euros, il y a quelques idées intéressantes, des révélations très sympathiques au regard des précédents jeux, un gameplay qui change et donne une sensation de vraie difficulté mais c'est tout. Au pire, si vous voulez vraiment acheter le jeu, attendez que le prix descende, vous aurez peut-être moins cette impression de de gâchis.

Et si vous appréciez le jeu tel qu'il est... Profitez-en pour moi, car j'aurais adoré faire partie des vôtres.
  • Gamedesign et gameplay
  • Personnages & dialogues
  • Choix sans impacts (sauf deux ou trois)
  • Ennemis et quêtes répétitifs
Utile ?
Gameplay qui change par rapport aux anciens Dragon Age.

Assez destabilisant mais les premieres heures de jeu montrent des animations sympas et la dynamique des combats est beaucoup plus rapides qu'avant. On s'éloigne d'un RPG
  • Animation / dynamique des combats
  • c'est plus trop DA
  • pas trop RPG
Utile ?
Dragon Age: The Veilguard marque une rupture avec les précédents volets de la série, tant dans le gameplay que dans ses choix esthétiques et narratifs. Le passage vers un style plus axé sur l’action-aventure limite les aspects stratégiques et immersifs du RPG. Les éléments de progression et de personnalisation sont simplifiés, réduisant l'impact des choix sur l’histoire, tandis que l’univers, autrefois ancré dans une atmosphère sombre et mature, semble visuellement édulcoré avec des graphismes cartoon.

La direction artistique et narrative s’éloigne des références médiévales classiques de Dragon Age pour inclure des thèmes et des personnages qui reflètent davantage des préoccupations modernes. La diversité ethnique et sexuelle, ainsi que certaines thématiques contemporaines, semblent surreprésentées dans cet univers de fantasy, donnant parfois une impression forcée qui peut compromettre l'immersion. Ce parti pris, combiné à des dialogues souvent simplistes et des enjeux peu nuancés, peut surprendre ceux qui attendent un monde d’héroïc-fantasy plus ancré dans des inspirations historiques.

En conclusion, The Veilguard est, à mon avis, le pire opus de la série Dragon Age, et je ne le recommande pas, même aux fans de RPG.
  • Le jeu se lance
  • Aspect RPG absent
  • Dialogues plats
  • Combats ennuyeux contre des sacs à PV
Utile ?
Action rpg ( à peine RPG ) lambda .

J'en suis à 20h de jeu et je m'ennuie. On tourne en rond pour découvrir une carte sans vie , on est suivi de compagnons sans profondeurs qui nous proposent des conversations plates et sans intérêt la plupart du temps . Le côté RPG est réduit au minimum .

Le scénario est bateau, l'écriture est digne d'une BD pour enfant . On a l'impression que le travail scenaristique a été bâclé.

On est loin des jeux du genre comme God of War .

Bref les amateurs d'immersion et de RPG passez votre chemin !
  • Fluidité
  • Peu de bug
  • Graphismes
  • Ecriture et scénario
  • Level design
  • Ambiance cucu la praline
Utile ?
Ne passez pas à côté de Dragon Age Vengeard pour le seul theme LGBT abordé avec Taash,un compagnon dont la quête explore son identité non-binaire.

Les quêtes principales,

secondaires et celles des autres compagnons ne sont pas liées à ce thème. Cela reste discret,sans imposer de relation, et on garde toute liberté de choisir.Les cartes, bien que limitées en taille, sont détaillées et offrent un excellent équilibre entre exploration et suivi de l'intrigue.Vous manqueriez une aventure de qualité pour un détail !
Utile ?

Les plus récents

Excellent, mais jeu trop court.

Peu importe, je conseil vraiment.
  • Durée de vie
Utile ?
Tout simplement magnifique, le jeu rend hommage aux précédents volets de Dragon Age. Il les met en valeur en approfondissant l'histoire grâce à de nombreux rappels aux volets précédents de la saga. Les graphismes sont vraiment qualitatifs, et l'histoire a été travaillée. On retrouve l'âme du jeu. Selon moi, il représente le meilleur des quatre Dragon Age. Un véritable beau travail des développeurs. Parmi les critiques, je dirais qu'il est dommage de ne pas retrouver de montures dans le jeu. Bien que le système de balises soit efficace et rapide, je trouve que les montures permettraient de profiter des maps tout en se déplaçant rapidement. Je recommande vivement!
Utile ?
Dragon age que de nom.c'est linéaire.les compagnons sont bizarre dans leur tête.on ne peut pas choisir de dialogue côté mauvais.un jeu de bien-pensants j'ai l'impression.
  • Decors
  • Combat dynamique
  • Aucun rapport avec les dragon âge d'avant
  • Le wokisme, trop repetitif
  • Les dialogues horrible.
Utile ?
C'est pas un dragon age ! Il est juste nul !
Utile ?
J'avais beaucoup aimé Dragon Age premier du nom, à un tel point que je m'en souviens encore assez bien...

The Veilguard n'a pas beaucoup de point commun et est à ce titre vivement critiqué... Pour ça et visiblement plein d'autres choses... Faites vous votre propre avis. Si vous chercher un RPG facile à prendre en main, où l'action est omniprésente, avec un scénario qui tient assez bien la route, beau (très très beau) et enfin où il est assez aisé de se sentir en immersion sans penser à rien d'autre, vous pouvez foncer, une très belle aventure vous attend...
Utile ?
J'avais beaucoup aimé Dragon Age premier du nom, à un tel point que je m'en souviens encore assez bien...

The Veilguard n'a pas beaucoup de point commun et est à ce titre vivement critiqué... Pour ça et visiblement plein d'autres choses... Faites vous votre propre avis. Si vous chercher un RPG facile à prendre en main, où l'action est omniprésente, avec un scénario qui tient assez bien la route, beau (très très beau) et enfin où il est assez aisé de se sentir en immersion sans penser à rien d'autre, vous pouvez foncer, une très belle aventure vous attend...
Utile ?
le gameplay a change par rapport a inquisition mais le gameplay n a jamais etait le meme sur les 4 opus. perso je le trouve tres bon. bonne histoire et les quetes secondaires sont super bien ecrites. pas le meilleur bioware mais le retour du studio
  • histoire personnages
  • melange des trois opus
  • pas de bug en day one tourne a merveille
  • dark fantaisie a plus
Utile ?
Jeux incroyablement beau et le game play est incroyable !
  • La beauté du jeux
  • Un peu long les dialogues
Utile ?

Les meilleurs

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