![Dead Space 2](
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À propos
Visuels
Description
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Caractéristiques :
- Déplacez-vous dans l'espace avec des mouvements sur 360 degrés.
- Utilisez des outils dévastateurs pour contrôler l'infestation extra-terrestre.
- Démembrez stratégiquement vos amis en multijoueur.
Conditions d'utilisations en ligne :
UN COMPTES EA, L'ENREGISTREMENT DU CODE, UNE CONNEXION INTERNET ET L'ACCEPTATION DE L'ACCORD DE SOUSCRIPTION SONT NÉCESSAIRES POUR ACCÉDER AUX SERVICES EN LIGNE. L’ACCÈS AUX CONTENUS EN LIGNE ET/OU AUX SERVICES REQUIERT UN COMPTE EN LIGNE EA ET L'ENREGISTREMENT DU CODE UNIQUE FOURNI. L'ENREGISTREMENT POUR LE CONTENU DISPONIBLE EN LIGNE EST LIMITE A UN COMPTE EA PAR CODE ET EST NON-TRANSFÉRABLE UNE FOIS UTILISE. PLUS D'INFORMATION SUR http://www.ea.com/.VOUS DEVEZ AVOIR PLUS DE 13 ANS POUR ENREGISTRER UN COMPTE.LE JEU UTILISE SOLIDSHIELD POUR LA PROTECTION DU CONTENU. (http://www.solidshield.com/en). LE JEU PEUT ÊTRE JOUÉ SUR 5 ORDINATEUR EN MÊME TEMPS. LES UTILISATEURS PEUVENT AUTORISER ET RÉVOQUER L'AUTORISATION EN VISITANT http://activate.ea.com/deauthorize/ POUR PLUS D'INFORMATION SUR L'AUTORISATION. EA PEUT FOURNIR DU CONTENU SUPPLÉMENTAIRE ET/OU DES MISES A JOUR S'IL EST NÉCESSAIRE.
Configurations
Dead Space franchise
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Les avis des joueurs
Les plus récents
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- L'horreur
Le mécanisme du gameplay est jouissif et satisfaisant, il est parfaitement bien accordé au genre de Dead space qui est un jeux d'action mais beaucoup plus orienté Survival Horror. Il nous maintient à un état de stress constant avec son ambiance glauque et ses musiques somptueusement composé.
l'intrigue est au rendez-vous et les personnages annexe sont discret et ne prennent pas trop de place dans l'intrigue, enfin bref, Bravo Visceral Games c'est un véritable chef d'œuvre qui a largement mérité sa note globale.
- Possède les qualités d'un jeux parfait
Dead Space 2 est une expérience inoubliable, maitrisée de A à Z, avec une DA incroyable, une courbe de progression et un level design difficilement reprochable, et un scénario certes simple mais qui sert complètement le propos de fond du jeu. On veut aller au bout de sa mission. Le gameplay tantôt rigide et dirigiste, tantôt jouissif, s'intègre parfaitement à l'ensemble du titre et ne m'a personnellement jamais posé aucun soucis, au contraire même.
Si pour certains la durée de vie est courte (du moins sur le papier) avec ses 12/13h, je rétorquerais ça que c'est un survival-horror et que la pression est telle, qu'à mon sens ce "shoot" d'adrénaline et de cortisol n'aurait pas du durer moins longtemps. Chaque mécanique du jeu est exploitée à sa juste valeur et n'arrive pas au stade de redondance abusive, et cette durée de vie est d'ailleurs une force selon moi.
Je ne parlerai pas de la difficulté (réglable) ou des choix ultra light RPG pour build son perso, qui finalement auront peu d'impact et ne représente pas l'intérêt du jeu, mais seulement d'un bestiaire certes suffisant mais peut être pas assez original, du moins dans sa mise en scène, pour réellement être un élément marquant du jeu (à l'exception de la crèche au début du jeu qui laisse une marque profonde dans votre expérience de joueur).
Bref, à faire de toutes urgences surtout vu ce qu'il coûte aujourd'hui, d'autant qu'il n'a pas prit beaucoup de rides.
- La DA
- Le gameplay et ses possibilités cohérentes
- Le level design
- La courbe de progression
- Le bestiaire peut être trop homogène
- Un choix de la difficulté qui enlève quelque chose...