LA LUMIÈRE EST VOTRE OUTIL
La lumière façonne le monde qui vous entoure. Courber les ombres, ouvrir des portes... le monde est à vous de le découvrir.La lumière n'est pas seulement un moyen de voir, c'est votre moyen de survie. Dans Subliminal, l'éclairage est une matière physique que vous pouvez saisir, transporter et plier à votre volonté pour modifier l'espace dans lequel vous vous trouvez. Vous arracherez des luminaires des plafonds, projetterez de la lumière pour ouvrir des port...
La lumière façonne le monde qui vous entoure. Courber les ombres, ouvrir des portes... le monde est à vous de le découvrir.
La lumière n'est pas seulement un moyen de voir, c'est votre moyen de survie. Dans Subliminal, l'éclairage est une matière physique que vous pouvez saisir, transporter et plier à votre volonté pour modifier l'espace dans lequel vous vous trouvez. Vous arracherez des luminaires des plafonds, projetterez de la lumière pour ouvrir des portes et révélerez des chemins qui semblent impossibles à atteindre.
Dans Subliminal, on ne vous donne pas de réponses ; on vous donne des choix. Les énigmes tournent autour de la manipulation de la perspective et de l'éclairage. Changez l'éclairage d'une zone et l'espace entier pourrait changer. Placez une lumière trop loin et vous devrez peut-être recommencer depuis le début. Tout ce que vous déplacez et chaque ombre que vous créez modifie ce qui est réel, et ce qui ne l'est pas.
LA PEUR QUI VOUS OBSERVE
Plus vous vous souvenez, plus elle se souvient de vous.
Quelque part sous la surface de vos souvenirs, quelque chose attend. Au début, vous le sentirez derrière les murs et aux coins des rues, ou entendrez les faibles bruits de respiration lorsque vous vous tenez immobile. Plus tard, vous le verrez, une silhouette qui ne devrait pas exister, vous poursuivant à travers des couloirs en ruine et d'interminables toboggans. Cette chose... elle n'est pas humaine.
Les rencontres dans Subliminal sont des événements psychologiquement terrifiants nés au sein de votre propre conscience. Les choses ressentent vos mouvements et vos hésitations. Tâtonnez trop lentement avec une énigme quand cela compte le plus, et vous pourriez sentir le poids du monde se refermer sur vous.
DES SOUVENIRS QUI POURRISSENT
Vous souvenez-vous ?
Chaque espace que vous traversez dans Subliminal est le fragment d'un souvenir. Découvrez les secrets des sous-sols, des parcs aquatiques, des aires de jeux et plus encore, tous rendus avec des détails minutieux grâce à l'éclairage Lumen et la géométrie Nanite de l'Unreal Engine 5. Rien n'est tout à fait normal. Les toboggans mènent à des endroits où ils ne devraient pas, les écrans de télévision vous transportent entre les souvenirs, et les portes vous ramènent à la pièce où vous avez commencé.
Chaque lieu raconte une partie de votre histoire. Au fur et à mesure de votre exploration, l'environnement devient déroutant et moins stable. Vous pourriez voir des choses qui n'existent pas, entendre des sons qui ne sont pas vraiment là, et ressentir des choses qui vous feront dresser les poils sur la nuque. Ce qui commence comme une exploration se transforme rapidement en une violente confrontation avec votre propre sens de l'identité qui s'efface.
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