UnderRail 2: Infusion est un RPG isométrique au tour par tour immersif se déroulant dans un futur lointain, où la vie à la surface de la Terre est devenue impossible depuis longtemps et où les vestiges de l'humanité vivent désormais dans l'Underrail, un vaste système de cités-stations de métro qui semblent être les derniers bastions d'une race en voie de disparition.Vous êtes un scavenger. Errant à travers les ruines d'une civilisation déchue, les scavengers gag...
UnderRail 2: Infusion est un RPG isométrique au tour par tour immersif se déroulant dans un futur lointain, où la vie à la surface de la Terre est devenue impossible depuis longtemps et où les vestiges de l'humanité vivent désormais dans l'Underrail, un vaste système de cités-stations de métro qui semblent être les derniers bastions d'une race en voie de disparition.
Vous êtes un scavenger. Errant à travers les ruines d'une civilisation déchue, les scavengers gagnent leur vie en fouillant l'Underrail à la recherche de technologies et de ressources. C'est une profession périlleuse, qui mène souvent ses pratiquants dans des endroits dangereux, comme la cité cachée de Solidon - l'endroit où vous vous trouvez au début du jeu.
COMBAT
Le combat se déroule au tour par tour, mais de manière atomique, permettant au joueur et aux PNJ d'alterner des actions courtes, comme dans les jeux roguelike traditionnels. Cela permet une plus grande réactivité. La plupart des mouvements des PNJ sont exécutés simultanément, ce qui permet au combat de rester fluide lors de rencontres massives.
Le joueur disposera de diverses armes et utilitaires de combat. À l'heure actuelle, nous avons implémenté les éléments suivants :
Armes à feu - pistolets, fusils à verrou et fusils d'assaut
Fusils à énergie - variante plasma
Armes de mêlée - couteaux, épées (à une main et à deux mains), masses
Les armes possèdent également leurs propres attaques spéciales (par exemple, trancher et poignarder pour les couteaux) et des postures (la façon dont l'arme de mêlée est tenue ou la façon dont le fusil est visé).
Nous prévoyons d'ajouter beaucoup plus d'armes - plus d'armes à feu, plus d'armes de mêlée, des grenades (à impact, à retardement, incendiaires), des armes chimiques (acide, incendiaire, cryo), plus d'armes à énergie (laser, électrochoc), et plus de tout le reste.
Plus tard, nous prévoyons également de réimplémenter le système de combat psionique du précédent jeu, qui apporte une dimension totalement nouvelle aux combats.
MONDE DYNAMIQUE
Les PNJ de ce jeu ne sont pas statiques. Ils ont leurs propres emplois du temps quotidiens ainsi que des objectifs et des tâches personnelles qu'ils s'efforcent d'accomplir. Ils peuvent se déplacer entre les zones de manière fluide, quel que soit l'endroit où se trouve le joueur dans le monde, et peuvent utiliser d'autres systèmes simulés globalement, comme le réseau informatique.
Les créatures peuvent également décider de migrer à travers le monde du jeu et d'envahir une nouvelle zone si quelque chose les provoque.
ARTISANAT
Le jeu propose un système approfondi de fabrication et de modification d'objets.
Créez des armes de mêlée à partir de différents matériaux, poignées et modules alimentés.
Créez des armes à feu en combinant différents composants de base, puis ajoutez des accessoires tels que des lunettes de visée, des lampes torche, des silencieux, des poignées avant et plus encore.
Créez des armures avec des matériaux de différents poids et capacités d'arrêt de balle, et ajoutez diverses combinaisons de poches.
Dépecez les créatures que vous tuez pour utiliser leur peau dans la fabrication d'armures et extrayez l'humeur de leurs organes pour certaines expériences biochimiques.
ORDINATEURS
Le jeu dispose d'ordinateurs pleinement fonctionnels avec des fichiers, des programmes, du réseautage et plus encore. Voici quelques-unes des choses que vous pouvez faire avec les ordinateurs :
En apprendre davantage sur le monde en examinant des journaux et en interrogeant l'état de divers systèmes connectés
Obtenir des fichiers utiles, tels que des schémas utilisés pour l'artisanat
Contrôler à distance des portes, des systèmes de sécurité, des lumières, des machines et plus encore
Utiliser des programmes et des outils de piratage pour accéder à des fichiers et des programmes autrement restreints
Bricolage
Vous pouvez bricoler différentes machines, ordinateurs et mécanismes, y compris des serrures mécaniques, des établis d'artisanat et autres. Pour chacun d'entre eux, une interface personnalisée distincte vous est proposée. L'utilisation réussie de ces mécanismes nécessite une combinaison des compétences de votre personnage et des connaissances acquises.
L'immersion est très importante pour nous, c'est pourquoi nous essayons de faire en sorte que chaque compétence du jeu soit engageante et ne se résume pas à un simple jet de dés ou à une vérification de valeur.
Cette description a été traduite automatiquement par IA.
Configurations
minimale*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
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